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地牢之魂3.0中文硬盤版

( 最值得期待的roguelike遊戲 )

地牢之魂3.0

《地牢之魂3.0》是BlackShellMedia發行的一款roguelike類像素風格2D動作冒險遊戲,融合了角色扮演元素,遊戲的一大特點在於不太需要思考,可謂是Roguelike-like中的休閑遊戲,隻要打打打刷刷刷跑跑跑就可以達到自己想要的目的,輕鬆愉快。

  • 語言:英文
  • 遊戲大小:152M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商: 未知
  • 更新時間:2016-09-13 10:47
  • 發售時間:2015年7月3日
  • 遊戲等級:推薦等級4
  • 遊戲標簽: 地牢之魂

地牢之魂3.0》是Black Shell Media發行的一款roguelike像素風格2D動作冒險遊戲,融合了角色扮演元素,遊戲的一大特點在於不太需要思考,可謂是Roguelike-like中的休閑遊戲,隻要打打打刷刷刷跑跑跑就可以達到自己想要的目的,輕鬆愉快。

【遊戲介紹】

《地牢之魂v3.0》漢化版(Dungeon Souls)是一款roguelike的地下城闖關遊戲,由Lamina Studios製作。在地牢之魂v3.0遊戲中中,玩家每次將進入一個隨機生成的地牢。遊戲中不斷收集各種各樣的隨機生成道具,不斷升級你的英雄來打倒黑暗勢力。遊戲中擁有戰士、盜賊、法師、弓箭手、牧師、野蠻人等職業可供選擇!

【遊戲背景】

《Dungeon Souls》,中文譯名作《地牢之魂》。遊戲就像名字一樣,玩家選擇操縱死於地牢深處的英雄回到適合的肉體,逃出地牢獲取自由。

【深度評測】

——帶顏色的大藥瓶基本都是坑,不是毒藥就是傳送藥,果然符合地牢主題,我不吃藥,我萌萌達

——這遊戲最大的敵人不是被怪圍,而是瞎溜達踩到刺,或者被大石頭砸2333

——BOSS方麵,彈幕體積判斷有點問題,明顯躲過去的還是扣了血,所以,血藥很有用

——道具好像減少CD的那個比較強力,技能才是核心

——近戰英雄玩起來好難

——第一次升級一定要選加移速,效果拔群

——然而,我還是總能到GAME OVER,心好累

——roguelike規則,好評

===================================================================

——已打敗瞬移帝,取得靈魂珠!!!

——期待之後的更新能聯機,我已經腦補出和小夥伴們相愛相殺的劇情了~~

——雖然能看到太多其他遊戲的影子,但是不失為一個精品,就這樣吧。

【操作說明】

WASD鍵 角色移動

鼠標左鍵 攻擊

鼠標右鍵 使用技能(注意冷卻時間)

F鍵 喝藥

空格鍵 撿起物品和道具

R鍵 重置遊戲

【遊戲特色】

遊戲為玩家提供了六名可選職業,狂戰士、弓箭手、盜賊、戰士、法師、聖騎士等等,他們都有各自戰鬥方式和技能。不同職業的基礎屬性差別很大,比如戰士基礎防禦高,而脆弱的法師輸出則更強。

由於地牢非常黑暗,你需要小心謹慎才能避開各種陷阱,遊戲中多數敵人都擁有遠程攻擊方式,躲避起來也是相當麻煩。

在冒險中你可以獲得各種道具提升自身的實力,一些道具是可以疊加使用的,不過每進入下一個地牢,難度會成倍提升。

小心不明屬性的藥劑,如果吃錯藥可能導致你的角色當場死亡。

在某些區域你會遇到賣裝備的NPC,如果金幣足夠的話就趕緊買吧。

戰鬥中你會獲得經驗提升自己的等級,而各種道具會給你帶來永久性的實力提升,這對後麵的BOSS戰來說確實不錯,不過一旦角色死亡,就會重頭開始。

【新手指南】

這個遊戲easy模式不多說 。

normal是四個難度裏玩起來最輕鬆愉快的,鑰匙爆率也算可以,拿到撬棍就可以開啟無雙模式了。

刷夠了錢記得把被動點滿。

nightmare這個難度存在的意義大概隻是為了開impossible吧,打到二周目銀鑰匙也才掉過2-3個,金色就更不用說了,玩著累也不爽。

impossible,每關都有很高幾率掉落金鑰匙,可以保證開啟所有寶箱。

看起來很美好,但實際上即使一身神裝,被秒也隻是一瞬間。

【遊戲視頻

地牢之魂最新版3.0

【配置要求】

最低配置:

操作係統: Windows 7

處理器: 2.9 GHz

內存: 2 GB RAM

圖形: 256 MB

DirectX 版本: 9.0

存儲空間: 需要 200 MB 可用空間

推薦配置:

操作係統: Windows 7/10

處理器: 2.9 GHz or higher

內存: 2 GB RAM

圖形: 1 GB or higher

DirectX 版本: 9.0

存儲空間: 需要 200 MB 可用空間

【玩家心得】

我一直相信,放棄了畫麵的像素類遊戲,他的遊戲性通常有極大的提升。

地牢之魂3.0的打擊手感很好,同時畫麵的光效做的也不錯,我會告訴你我用集顯玩的時候居然會卡嘛。。。

遊戲裏職業非常多,每個職業都有自己獨特的玩法讓你感受到刷怪的快感。

這個遊戲能做到,讓你在非常爽快的刷刷刷的同時,保證遊戲的平衡性。這種roguelike遊戲裏麵,你身上有再多逆天的裝備,一個操作失誤也有可能會gg,不會出現無腦刷而覺得無聊的情況。

這個遊戲的毒性就在於,你撿到的裝備屬性是可以疊加的。玩的越久,撿到的裝備越多,你的屬性越高。偶爾撿到一個極品道具更是能開心半天,完全停不下來。

每一次遊戲能夠提升你所玩的英雄的級別,英雄的級別影響到遊戲內每升一級得到的技能點和英雄的屬性buff,滿級5級,英雄的級別對屬性的增長影響非常大,所以玩高難度的話最好還是先練高英雄的等級。每局得到的錢可以用來買屬性提升。

經過半年的更新,現在這款遊戲的內容豐富了很多,目前的遊戲壽命在10小時以上,如果你想把每個英雄都練到滿級還要更久。

多人說更新以後遊戲特別難,我覺得是難了一點不過完全可以接受,更不如說是遊戲的挑戰性增加了。我目前最好的一次是打了44層,3周目的最終boss沒打過。

【遊戲評測】

地牢之魂3.0漢化,新版本還是不錯的,相比之前來說算是更好玩了。

這個遊戲能做到,讓你在非常爽快的刷刷刷的同時,保證遊戲的平衡性。這種roguelike遊戲裏麵,你身上有再多逆天的裝備,一個操作失誤也有可能會gg,不會出現無腦刷而覺得無聊的情況。

這個遊戲的毒性就在於,你撿到的裝備屬性是可以疊加的。玩的越久,撿到的裝備越多,你的屬性越高。偶爾撿到一個極品道具更是能開心半天,完全停不下來。

遊戲模式:每層地牢有五—六個召喚門,點亮全部之後通向下一層的門才打開,每3層為boss層。通過12層可獲得靈魂珠,用於升級角色。

優點

遊戲的光影看起來舒服有很有趣,擊殺怪物掉的水晶也可以照亮房間。

遊戲節奏緊湊,讓人停不下來。

遠程角色的攻擊方式不單一,感覺有認真設計。

缺點

遊戲音樂不夠明顯,容易在緊張的遊戲中被忽視。

同類型遊戲的通病,感覺近戰比起遠程非常不占優勢。

PS:不注意就被陷阱坑死了,不知道是我沒發現提示還是太莽了。。

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