成為死神的那一天
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《死神來了Death Coming安卓版》是一款死神扮演類手遊,成為死神的那一刻,你可能會遇到什麼樣的危險呢?可怕的陷阱,還是你可能直接迸發一些可怕的事情,代替死神完成對靈魂的收割才是最終的任務。
死神來了death coming好玩嗎?死神來了玩家將從上帝視角去探尋、使用具備死神之力的危險物品,進行靈魂收割。遊戲中的物品和人物並非一一對應,同一個物體能夠殺死多個目標,整個遊戲過程沒有固定的操作順序限製,玩家可以更加自由。下麵就一起來看看死神來了death coming怎麼樣吧。
一次離奇的死亡,意外成為“代理死神”,體驗死神工作,收割城市中的靈魂。城市中隱藏著什麼樣的秘密?你真的能掌握命運嗎?
《死神來了》是一款呆萌像素風的非線性解謎遊戲,在遊戲中你將扮演“候補死神”製造各種意外,收割渺小的人類靈魂。
其實並不是無意義的殺人,你隻是替死神工作,如果你不想幹掉路人ABCD,完全可以隻按照死神的要求去搞死對應的幾個人。不過在探索的過程當中,殺掉路人簡直是家常便飯,相信不是每個人都可以接受這個設定。我個人也不喜歡,因此正在準備退款……
1、上帝視角
做為“死神”,你不能控製遊戲內任何角色和NPC,你需要探尋、使用具備死神之力的危險物品,進行靈魂收割;
2、自由解謎
物件和人物非一一對應,同一個物件可以殺死多個目標,同一個人物也可以被多個物件殺死,整個遊戲進程不需要固定的操作順序,用戶可以更自由;
3、時機掌控
觀察遊戲中人物行動,掌握其行為規律和特點,在合適的時機使用危險物品,完成有效擊殺;
4、蝴蝶效應
與現實社會中的人們一樣,遊戲裏的NPC會閑逛,會休息,會在感興趣的地方駐留。NPC遇到事件,會發生行為的改變,挖掘故事劇情中隱藏線索,達成完美擊殺成就。
遊戲玩法:非線性解密
玩法評價:解密大家都玩膩了,但是死神來了這種特殊的非線性解密還是很有樂趣的。非常多奇奇怪怪的死法,多樣化的KILL選擇,可以利用環境達到N殺,甚至在KILL方式上融入了很多熟知的惡搞元素。唯一的不足是對遊戲內扣血的判定方式略微奇怪。進入關卡後,玩家在部分情況下會碰到“天使”,“天使”讓玩家掉血的方式缺乏明確的判定,中途讓我困惑了很久。
玩法評分:4/5
音樂及其他:單調如一
音樂評價:解密遊戲,最重要的難道不是背景音樂塑造出的環境效果嗎?很可惜開發者對這方麵做得並不入我心,枯燥的音樂聽得我昏昏欲睡,不知日後是否會更換音樂。
音樂評分:2/5
微總評:100多M的像素風遊戲,你覺得它可以做得怎麼樣?從之前各個媒體的推薦,到如今親身上手試玩,我個人感覺到了明顯的落差。遊戲本身玩法新穎,但是故事背景並非大部分人都可以接受,我本人也對這樣就開始殺戮的方式不太感冒。但是從遊戲本身來說,雖然算不上“五髒俱全”,但是也勉強值28元了(我的28元中,80%給了關卡設計)。遊戲本身搶先體驗中,18元的售價就當是買個小遊戲了,勉勉強強能給個及格分吧。
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