《我的世界1.15.0.51國際版》是一款經典的3D沙盒像素遊戲,遊戲中玩家可以自由的探索像素世界,可以任意的建造和摧毀,可以探索未知的區域,與一些敵人戰鬥,有著單機和聯機玩法,在最新的1.15.0.51版本中,加入了一些新的東西,修複了六十多個錯誤。
《Minecraft - Pocket Edition我的世界》是一款風靡世界的3D第一人稱沙盤遊戲,簡單的說,就是操作一個建築工人通過各種方塊的擺放和破壞,來建造一個自己的世界,現安卓版全新上線。遊戲需要玩家充分發揮自己的想象力和創造力,像玩樂高積木一樣組合與拚湊,建造出小木屋、城堡甚至城市,當然,最大的樂趣還在於各種創意。
1.隨機的世界;
2.能夠構建任何東西,隻要你能想象得到;
3.一共有36種不同的基塊;
v1.15.0.51
版本差異內容同步
現在可以放置柵欄門而無需在下麵支撐磚塊
損壞的弓箭可再次用於製作分配器(MCPE-55861)
現在可以使用交互/右鍵單擊將花朵從花盆中移除
實施約束詛咒
附魔的頭骨和方塊具有迷人的發光效果
現在,放下的物品變成3D模型並旋轉
接近時河豚現在處於中等通貨膨脹狀態
我們將在以後的更新中更新缺少的聲音
玩家長大時,現在會在大的雲杉樹下生成Podzol
改變的Ender Eye爆炸粒子以匹配Java
調整了鐵條物品的紋理,使其與Java(MCPE-25802)相匹配
南瓜可以放在下麵沒有支撐塊的情況下
被動小怪現在會在原本應該出現的方塊上產生(MCPE-47596)
凋靈在其生成動畫期間不再破壞黑曜石(MCPE-59502)
玩家現在在雨中可以得到導管力量效果(MCPE-35941)
放置在仙人掌塊頂部的船隻現在會受到傷害並斷裂
對於地圖製作者和附加創建者:
現在大多數攻擊目標都是由數據驅動的
添加了有關新行為字段的新文檔
現在,大多數史萊姆和遊泳目標都是由數據驅動的
添加了有關新行為字段的新文檔
樹生成現在是數據驅動的
枯萎的顱骨攻擊現在由數據驅動
修正:
崩潰/性能
修複了遊戲過程中可能發生的幾次崩潰
修複了在某些資源包屏幕上單擊“閱讀更多”時可能發生的崩潰
修複了不可見的Shulker盒子的問題,當試圖打開或破壞它們時可能會導致崩潰(MCPE-55894)
修複了將骨粉分配到草塊中時可能發生的崩潰(MCPE-53033)
修複了火勢蔓延到蜂箱造成的崩潰
輔助功能
修複了可能導致講述人在Xbox One上閱讀兩次文本的錯誤
遊戲玩法
在製圖表(MCPE-58527)中添加了鎖定地圖的缺失文本
玩家現在可以更輕鬆地從遊泳過渡到在陸地上奔跑
跑步時拋下釣魚竿不會再降低玩家的速度(MCPE-56199)
現在,“發出警報”的成就僅由敵對的暴民而非玩家觸發
取消裝備Elytra飛行中時,現在可以正確重置玩家的Hitbox
現在可以始終如一地從甜漿果灌木叢中收集正確數量的漿果(MCPE-47160)
使用shift / sneak現在可以讓玩家在遊泳時正確地向下移動
修複了重生的位置,使玩家在睡覺後不再在塊頭中醒來
現在從其他尺寸返回活動團隊時,團隊棒會正確顯示
修複了在重新加載世界後會阻止紅石能量通過槍管的錯誤(MCPE-46742)
當掉落到縮回的活塞上時,掉落的塊(例如沙子)將不再斷裂(MCPE-20109)
TNT爆炸後不再掉落為物品
固定的活板門碰撞形狀(MCPE-13451)
在第一人稱視角下,防止Elytra在播放器上滑行旋轉(MCPE-53092)
爆炸現在可以在水中造成傷害
與Elytra一起高速飛行不再導致聲音抖動(MCPE-19945,MCPE-52931 )
現在,在仙人掌塊上方時,小怪已損壞,物品也被破壞了(MCPE-14303)
暴民
提高了鐵Go的生成速度並修改了生成規則(MCPE-47157)
修複了馴服的馬的跳躍動畫
固定的Blaze尋路和導航(MCPE-45469)
修複了將難度設置為“和平”時允許Ghasts存在的錯誤(MCPE-53383)
修複了阻止掠奪者船長敵對的問題(MCPE-44987)
修複了允許魚在冰塊上方的流水中產卵的問題
狼現在會生出更多生物群落(MCPE-49792)
小怪不再被困在樓梯所造成的縫隙中
村民被襲擊時不再在房子裏跑來跑去
進入礦車時,小怪不再開始顫抖
監護人和上級監護人在嚐試到達水麵時將不再漂浮在空中(MCPE-33641)
調整魷魚的產卵率和上限
被淹死的人如果不裝備三叉戟,將不再掉落(MCPE-32731)
修複了導致貓無法與玩家睡在床上的錯誤
雪魔像現在可以在圍欄後麵(MCPE-24840)嚐試向小怪射擊雪球
修複了允許僵屍村民打破鐵門的錯誤(MCPE-43725)
坐下的小怪將不再四處滑動和繁殖(MCPE-62160)
物品
卸載的cross不再在清單中顯示不正確的圖標(MCPE-53545)
圖形化
停止了副盾動畫和弓箭動畫的同時播放(MCPE-41262)
修複了阻止多維數據集地圖在Xbox One控製台上正確呈現的錯誤
小狐狸持有的物品現在可以正確渲染(MCPE-52885)
彩色玻璃現在在地圖上具有正確的顏色(MCPE-25702)
裝備時,魅惑的Elytra將顯示附魔的光芒(MCPE-23020)
用戶界麵
修複了有時可能會導致加載屏幕提示無法正確顯示的錯誤
現在,實體和塊在“結構塊”的預覽中始終顯示
跨平台的出船提示現在是一致的
將“骨粉”指向草塊或水下塊時,將顯示“成長”控製器工具提示
指令
更新了“ / scoreboard”命令描述中的語法,使其與其他命令一致
與“ / effect”命令一起使用時,即時效果現在使用刻度而不是秒(MCPE-43393)
附加組件
實施了一項修複程序,以確保玩家的坐騎更新所有騎手,以確保所有騎手保持一致的平穩旋轉
delayed_attack行為不再會使生物失去目標時凍結
現在可以使用“ / gamerule”顯示標簽在用戶界麵中切換項目標簽
現在從柵欄釋放時正確觸發了“ on_unleash”事件
“創建新世界”按鈕文本現在使用全局顏色組件
角色創造者
修複了可能導致機翼服裝片因某些發型而消失的問題
修複了默認播放器模型,以克服在角色創建器中選擇不同高度和尺寸時可能出現的一些紋理問題
各種用戶界麵修複
現在可以通過角色創建者更衣室查看成就屏幕
經典的3D像素遊戲,是我的世界的國際版最新版,是1.15版本的第一個測試版,加入了一些東西,修複了眾多的bug,朋友們可以在這個像素的世界更好的冒險了。
隨著我的世界爆紅,3D像素遊戲逐漸成為一種獨特的風格所被玩家接受,各種不同類型的3D像素遊戲不斷推出
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