《死星手遊》是由國外的遊戲開發商全力為玩家們打造的一款非常經典的而且非常的有特色的科幻射擊類手遊,遊戲的玩法什麼的非常的好玩也非常的有特色,遊戲開始是在PC端上發售的,不得不說真的非常的不錯,遊戲於近期表示要上架移動端,敬請期待!
遊戲總體來說也是比較有趣的。大體的框架就是大家熟知的5v5或者10v10對戰,占領據點,防守據點,升級選技能。打碎小行星可以獲得礦石,把礦石運回家或者據點,可以獲得屬性強化和防禦工事的提升,都是老生常談。
不過《死星》帶來了許多有趣的不同之處,尤其是玩家所操控的飛船。遊戲中隻有九種飛船(分為小型、中型、大型),但是每種飛船都有許多種不同的技能搭配,帶來了驚人的多樣性。更重要的是,這些不同的技能全都非常平衡,無論我選擇哪一種船,都從來沒有覺得自己被人欺負。
打個比方,遊戲中的重型飛船Justicar可以放出強大的修複力場,治療隊友。同時也能用激光炮打擊敵人,可以應對許多戰況。另外還有小型飛船Razor,飛船的周圍環繞著“能量鋸”,讓任何人都不敢靠近,甚至和Justicar擦肩而過也能造成傷害。中型飛船Bulldog則有特色的定時炸彈,但我很少使用中型飛船,因為小型和重型飛船的優勢劣勢非常突出,讓中庸角色顯得沒有任何用武之地。
《死星》的好玩之處在於,玩家可以隨心所欲地在三種類型的飛船之間切換。這對於戰術上的隨機應變是非常重要的,當我發現隊友防守據點力不從心的時候,我就會乘上Razor飛船,衝進戰場提供火力支援。當我方正在推進敵人基地的時候,我就會駕駛Justicar為隊友提供治療。這對缺乏變數的比賽來說是很必要的彌補,尤其當有隊友莫名推出遊戲以後,他的角色可以有人替代。
這是一款非常受玩家期待的休閑類競技手遊,雖然遊戲看起來非常的科幻高端大氣上檔次,但是真的玩起來小編想說真的不錯!雖然未上架,但是PC端的表示值得期待!
大型單機遊戲,都具有精致高清的畫麵,讓你享受最震撼的視覺特效,內容方麵也是十分豐富,模擬經營、策略戰
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