《Contract(契約)》是S Houben製作並發行的一款獨立橫版卷軸冒險射擊遊戲,你必須射擊那些黑客和阻止你前進的武裝警衛,損壞安全係統和完成其他挑戰來達成你的目標,成為一個真正的男人吧!
【遊戲介紹】
越來越多的遊戲證明了畫質並不等於遊戲性這一規律,很多像素風格在遊戲性上並不亞於那些大作,《契約(Contract)》正是這些遊戲中的一員。在這款橫版射擊遊戲中,你必須射擊武裝警衛,入侵安全係統以及清除其它各種挑戰,這一切都是為了達到你的目標——解開你哥哥被綁架的真相。
【遊戲特色】
多種不同類型的敵人
通過20次任務揭開你哥哥綁架的真相
通過升級你的武器和你的服裝在你的敵人麵前獲得優勢
黑客安全產品可以打開鎖著的門
【遊戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作係統: Windows XP or higher
處理器: 2GHz
內存: 1 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 140 MB 可用空間
【遊戲評測】
真的不錯的一款遊戲,前幾關很簡單,後麵對子彈數的控製要求比較高,個人非常喜歡,那種擊到補槍的感覺,橫版槍戰版邁阿密熱線, shoot or be shot
很有像素灰色風格的一款遊戲,除了掙錢很難外,其他的遊戲元素好玩
鐵拳大法好...除了打狗用槍,其餘的摸到身邊一個拳頭就死了..
【玩家心得】
當我看預告片能看到了什麼?快速刺激的對槍?血腥的處決?動感的音樂?OMG這些元素看起來就像是一個橫版的火線邁阿密!買!
然而事實證明,這個作者製作視頻的功力比製作遊戲本身要厲害得多
在實際遊戲裏,當敵人一轉身時玩家就展開一場激烈的交火?聽起來很刺激是不是,但實際上這個基礎是構建在“敵人是我見過的射擊遊戲上最低能的AI”上,當敵人轉身開槍時,主角可以站在他麵前不到一米的距離掛機,直到玩家不耐煩地開槍(實際上遊戲可以按著左鍵不停地射就能通過所有的關卡,比衝錢買了火麒麟的CF還無腦)
補刀?這麼一個元素居然放在視頻裏重複了幾遍,到玩家真正玩的時候,確是如此的粗糙不堪且毫無意義。隻不過是玩家對倒下的敵人手動來上一槍而已,有像火線邁阿密一樣會爬起來反殺玩家,和玩家對槍嗎?完全沒有任何意義
這就是整一個遊戲的全部內容
遊戲主菜單沒有設定,對話文字的像素真是複古到沒人能讀懂,劇情完全對遊戲本身無影響,就是有門就進,有人就射,完成目標,原路返回,然後屏幕黑底白字寫著“Mission Complete”,然後下一關,然後繼續(直到卸載)
就剩音樂還沒說了,遊戲目錄裏有單獨的MP3文件,留著最後一絲希望試聽時,發現全部都是節奏單一的鼓組和混亂無序的背景噪音,也許和遊戲的“黑暗氣氛”倒是很配吧,隻不過單獨聽就是慢性自殺......