《雷神之錘3:競技場》是一款經典的第一人稱射擊遊戲,戰士被賦予神聖的使命的時候,感受競技場的殘酷與血腥,召喚最強有力的勇士來戰鬥。
【遊戲介紹】
相信大家對這個遊戲並不陌生, 《雷神之錘III》是由id Software製作,由Activision發行的一款FPS射擊遊戲,采用id Tech3引擎製作。發行於1999年。就當時的水平來說,雷神之錘Ⅲ的畫麵相當出色,細致的貼圖和絢麗的光影遠遠超出二代的水平。尤其是爆炸效果,當一顆火箭彈爆炸後,首先是發出強光,然後變成桔紅色的火球慢慢地擴散,最後破裂消散,整個過程顯得平滑自然。
《雷神之錘III》是曆史上第一個不支持“軟件加速”(Software Render)的第一人稱射擊遊戲(FPS)。玩家必須擁有一個有硬件加速能力的顯卡才能夠運行遊戲。《雷神之錘III》的成功在很大程度上依賴一個傑出的遊戲引擎:雷神之錘III引擎,這個引擎直到6年後仍然被一些主流遊戲選用。
【遊戲配置】
操作係統:Windows 2000/XP
處理器:Pentium 4 2.0 GHz 或 Athlon XP 2000+或更高
內存:512MB或更高
光驅:8x CD-ROM
硬盤:2.8GB空間
DirectX版本:DirectX 9.0C顯卡:
顯存64MB以上,支持DirectX 9.0的
3D顯卡,ATi Radeon 9700 或nVIDIA GeForce 3 / TI係列
【遊戲秘籍】
進入控製台後,輸入以下字符串得到相應的密技功能:
god:上帝模式
noclip:不間斷遊戲
screenshot:截圖
打開遊戲的平台模式(console mode),輸入以下指令
更換人物頭模型
/headmodel *[模型名稱] 例如:/headmodel *janet,模型名稱前要加一個星號 [*]
更換團隊模型
/team_model *[模型名稱] 類似雷神之錘3的/model指令,不過這個指令是適用於團隊。
更換團隊頭模型
/team_headmodel *[模型名稱] 類似上麵的/team_model指令,把指定的頭模型套用到所有團隊隊員上。
模型名稱
James (男)
Janet (女)
Callisto (女)
Gammy (女)
Gaunt (男)
Khan (男)
Megan (女)
Morgan (男)
Neptune (男)
Ursula (女)
Flayer (男)
過濾團隊
/g_redTeam [團隊名稱] /g_blueTeam [團隊名稱]。可用來過濾紅隊和籃隊的團隊,例如:/g_redTeam Bikers /g_blueTeam Megamen
更換遊戲類型
/g_gametype [數字] 0 - free for all 1 - one on one tournament 2 - single player ffa 3 - team deathmatch 4 - capture the flag 5 - one flag ctf 6 - obelisk 7 - harvester 8 - team tournament 例如:/g_gametype 5
設定記憶體
/com_hunkmegs 如果電腦內存高於64MB,這個指令可以指定多少內存給遊戲使用。更改這個設定必須重新執行遊戲。
【玩法介紹】
Team Deathmatch(以下稱TDM)是一種將遊戲中玩家分為紅藍兩隊的遊戲模式。
玩家以殺死對方隊伍中玩家為目標。
由於TDM模式的玩家數目相對較多(一般為4V4),因此此模式下地圖中的武器與盔甲等資源變得尤為重要。
所以,玩家在射殺對方玩家的同時,還需要與本隊的玩家進行配合,以做到:
1. 更快地殺死對方玩家
2. 更長時間地控製更多資源。
TDM與duel的主要不同:
1. 武器重生時間為30秒
2. Machine Gun傷害為5、初始彈藥為50
3. 持有特殊物品(如Quad)的玩家在被殺死後,特殊物品不掉落
【遊戲測評】
《雷神之錘3:競技場》看起來像是個矛盾的集合體。他的單機遊戲很有意思,但是其多人遊戲看起來就很old school。如果你在尋找Q2的升級版,那麼Q3的multiplay無疑就是你所需要的,但如果你想玩點新花樣,
Q3的多人遊戲則不適合你,但無論如何Q4的單機部分值得任何人去嚐試一下。