《Dujanah》這是一款畫風非常神奇的黏土人風格冒險遊戲,中文不知道怎麼翻譯,融合了各種各樣的神奇元素,不過這些人物造型,在我看來很是有點精神汙染的感覺……而且確定綠綠可以用作遊戲題材嗎,我反正挺害怕的,遊戲的劇情和音樂還是不錯的,但是畫麵實在是跟尼瑪恐怖遊戲似的。
遊戲介紹
《Dujanah》是一款互動敘事型遊戲,遊戲講述了一個虛構的被軍隊占領的伊斯蘭國家,而玩家要扮演名為Dujanah的婦女,她對軍隊的入侵感到相當的不滿。在遊戲中玩家會麵臨各種各樣道德、心理以及政治問題。
發布信息
開發商Jack King-Spooner今天公布消息,他開發的粘土風格冒險遊戲《Dujanah》即將於本周周末9月9日發行,這距離他在去年開啟眾籌已經過去1年零7個月。
這款遊戲將會登陸PC/Mac以及Linux係統,對這一類題材作品感興趣的玩家可以瀏覽一下並發表自己的看法。
遊戲特色
遊戲的特色在於結合了粘土動畫以及手繪圖像,並利用伊斯蘭藝術和建築風格為遊戲增加獨特的色彩。
全彩
互動菜單
老板和敵人
複雜的模式7和效果
很多噪音
電池支持的記憶節省了我們年輕女英雄的非凡進步
一個玩家非常好玩
Dujanah遊戲背景
我的爺爺從戰爭中回來了一個改變的人。 他很痛苦,快速憤怒和進取。 他也長大了討厭動物。 應該是一個狗屁,他會急著踢它。
如何討論這樣一個人而不被剝削? 也許我們將他視為外部力量的產物,也許是一場戰爭,使他無可指摘。 我喜歡用格言來記住他,“你不能踢每一隻吠叫的狗”。
Dujanah是Jack King-Spooner的粘土朋克冒險遊戲。
遊戲評測
運氣?操作?
作為一個RL遊戲,運氣成分當然是非常重要的,這個大家玩過RL遊戲的,都會有個概念,畢竟拿到什麼樣的裝備和飾品會決定玩家的玩法,這也是RL遊戲的魅力所在,隨機出奇跡啊!什麼?你說酋長叫我回去?不存在的!
所幸的是,遊戲中的武器實用性非常高,所有武器基本都有特殊效果,每把武器都是很強力的,這點倒是很意外,所以隻要是武器,都是好東西,至少在武器掉落上不存在非洲人一說,而飾品的掉落則和玩家BUILD相關度更大,比如我想要組一套凍結的裝備,那麼掉落火焰飾品則對我完全沒什麼用。
實在沒有合適的裝備怎麼辦?
這個時候操作的重要性就體驗出來了,正所謂藝高人膽大,隻要操作玩的6,小刀也能捅死BOSS,遊戲的連招,閃避係統做的還是有那麼一些意思的!
Knock Knock,吐槽時間!
雖然之前一再說沒什麼值得吐槽的,但是世間怎能有完美之物?
這就開始進入正題,給我寄刀片我也不會收手的啦!
玩家心得
1.遊戲長度略短,我玩了3-4個小時的時候推到倒數第2個難度了,遊戲總共就那麼幾大關,推完了就直接GAME OVER了,有些意猶未盡
2.我自己出現1次卡死,朋友玩也卡死過好幾次,BUG還是不少啊。。尤其是我卡死那次剛好是打最終BOSS。。很氣,不能忍!流失了!
3.不是每種武器都容易組合新的連招,有些連招很飄逸,有些則很僵硬。。希望每種武器都能組合出易懂易學而且有明顯效率的連招
4.場景要素還是少了一些,武器種類,BUILD的種類,相信還有更多擴充的可能,目前的數量略顯得單調了。
5.商人的打折是個坑爹的東西,反正我是沒成功過,一聽說我想討價還價,商人就帶著貨跑了,不知道概率幾何。。。?
6.個別BUILD平衡性可能有點問題,當然RL遊戲本身平衡性就不太好說,所以仁者見仁智者見智吧!
7.天賦樹存在感較弱,BOSS感覺比小怪好打。。。
配置要求
最低配置:
操作係統: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
處理器: 1.4GHz processor or faster
內存: 2 GB RAM
圖形: Integrated graphics should be fine
存儲空間: 需要 986 MB 可用空間
推薦配置:
操作係統: Windows 7
處理器: 1.4GHz processor or faster
內存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA or AMD dedicated graphics with 1GB VRAM
存儲空間: 需要 986 MB 可用空間