《傳說之下(Undertale)》是由tobyfox製作發行的一款非常有意思的RPG遊戲。遊戲中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,你需要尋找回家的路。遊戲可以選擇戰鬥通關和非戰鬥通關。
【遊戲介紹】
如果你喜歡一款怪誕、可愛而又不同尋常的RPG遊戲的話,那麼《傳說之下(Undertale)》不容錯過。《傳說之下(Undertale)》將於9月15日登陸steam。
遊戲中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否則便會永遠困在此處。雖然玩家可以和怪獸搏鬥,但是完全可以避免所有戰鬥。這取決於玩家是否采取和平主義的遊戲態度。
【遊戲配置】
操作係統:Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
CPU:1 GHz
內存:2 GB RAM
DirectX:Version 9
硬盤空間:200 MB
推薦
操作係統:Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
CPU:2GHz+
內存:3 GB RAM
DirectX:Version 9
硬盤空間:200 MB
【遊戲特色】
殺戮是不必要的:使用獨特的戰鬥係統脫離危險。
你的攻擊產生額外傷害,同時可是躲避對手的攻擊。
原始並充滿個性的音樂和藝術。
深情的人物和豐富幽默的故事。
【遊戲玩法】
如果選擇戰鬥的話,將會發現該作品的戰鬥係統是非常特別的,不是回合製或者其他常見類型,而更像是砍砍砍。躲閃係統是非常重要的,因為有些敵人攻擊會直擊玩家角色的心髒,當你落入箱子陷阱的時候,必須計算好攻擊和躲閃時間,否則就會瞬間被秒殺。
如果不打的話,就有一種非常奇葩的破關方式:和所有怪物抱抱。連最大和最恐怖的boss級別敵人也是如此,甚至在後期和其中一兩個約個會也不是什麼奇怪的事情。
【遊戲評測】
評測前言
發現一款如此高分的小遊戲說實話還是有些意外的,以至於在遊戲之前,一度讓筆者對本作是否真的能達到媒體和玩家如此之多滿分評價的高度作出懷疑。但是無論如何Destructoid,PCInvasion,The Jimquisition,IGN都給出10分的高分,這樣近乎完美的數據也可以肯定本作必有其獨到之處,那麼話不多說就讓筆者帶著大家嚐嚐鮮,窺視其中一二。
畫麵和音樂
遊戲走的是複古的風格,第一眼看上去這樣的像素風格其實並不討好,畫麵給玩家的感覺不太精細,邊緣和色彩上細節更是足以讓一些側重於畫麵的玩家感到不適。但如果能夠忍受這些接著玩下去,說不定就會像筆者一樣,在怪物的畫風和動作表情的刻畫上,覺得迷之帶感,尤其是在戰鬥的過程中,這種感覺更甚。
但平心而論,這樣的畫麵還是有其細節上的缺失的,相比之下,遊戲的音樂就讓人覺得良心很多了,契合著經典RPG的風格,舒適的BGM,就像是實實在在正在曆經一場冒險,而戰鬥時隨著事件變化的音樂讓人感到誠意十足。
遊戲係統
當然對於會關注像素遊戲的玩家來說,玩的到什麼相信才是最重要的。在這款遊戲中將RPG,彈幕,解謎,音遊般的攻擊方式等等元素融合在一起,給玩家的是一種耳目一新的感覺。
在遊戲的戰鬥係統上,本作采用的是回合製。攻擊時把握好節奏,在白線達到中間時打出傷害。而敵方回合采用在一定時間內躲避彈幕的方式來進行防禦。
很有趣的是敵方彈幕的快慢,方向,樣式都會隨著當時這個怪物的狀態做出不同變化,無形之中將這些角色刻畫的活靈活現。使戰鬥的過程變得足夠的有趣。
除此之外,正如遊戲介紹中所說的一樣“不需要殺死一個敵人即可通關。”,戰鬥隻是其中的一種方式,玩家們可以通過在遊戲中收集到信息,在戰鬥中選擇相應的動作,行為。比如討好,恐嚇等等讓戰鬥用平和的方式結束,玩家也能在其中得到更多有趣的內容。
再說說筆者在遊戲體驗下來認為遊戲最有魅力的地方,那就是風趣幽默的怪物和NPC。不同一般老式RPG的刻板講故事的遊戲方式,本作在對話的過程中加入了很多語言和行為上的幽默,同時給予玩家不同方向的選擇機會。比如途中的幽靈,它的攻擊方式是一直哭出的眼淚,這時候玩家隻要在動作中選擇逗樂它的選項,那就可以跨過戰鬥,直接取勝。
再比如筆者在移動機關時遇到的石塊,這家夥居然會調侃玩家,讓人覺得一陣好笑。這樣的設計會讓玩家們逐漸期待著接下來的發展和每一次的對話內容。筆者非常喜歡。
遊戲總評
雖然隻玩了本作小小的一些部分,但是所發現的內容變足以讓人驚喜。對於遊戲劇情的展開,筆者沒有通關不好作出評價,可是在steam上能夠看到不少玩家對本作作出相當質量的長評,了解到將會有不同的結局的走向,更是讓人期待了幾分。
【小編點評】
《傳說之下(Undertale)》雖然遊戲設定一般,講述一位誤入地下城怪物世界的少年尋找回家之路的故事。但本作與其他角色扮演類遊不同的是本作可以選擇不戰鬥通關的方法,那就是本作的特色設定了:和所有怪物抱抱,連最大和最恐怖的boss級別敵人也是如此,甚至需要在後期和其中的怪物約會。當然,你如果無法接受這種戰鬥方式,還可以選擇尋找RPG遊戲的通關方式,與怪物戰鬥直至通關。