《劍士Kenshi》是由Lo-Fi Games製作發行的一款完全自由的開放式RPG遊戲。在遊戲中,你既不是主角,也不是救世主,就是芸芸眾生中的一員,仿佛現實世界一般,你可以做你自己,是當一名好人亦或者落草為寇,還是浪跡天涯都由你自己決定。
【遊戲介紹】
《劍士》是由Lo-Fi Games工作室開發的一款獨立RPG作品,盡管目前暫發布的版本為Alpha測試版,但我們依舊能夠體驗到這是一款獨特的作品,遊戲向玩家呈現了一種全新的遊戲類型,角色扮演與即時戰略的結合、完全自由與開放的世界觀,在這個無等級觀念、沒有主角光環的世界裏,你可以選擇做任何類型的人,同時遊戲醫療係統盡量的貼近現實。
【遊戲配置】
OS:64-bit Windows
Processor:Dual-core 64-bit
Memory:4 GB RAM
Graphics:Pixel shader 3.0 capable card
DirectX:11
Hard Drive:14GB HD space
【遊戲特色】
自由主宰:一個覆蓋400平方公裏的世界。遊戲本身並不會限製你的發展和選擇,是做好人、做壞人、還是做商人!你會參軍入伍嗎,還是落草為寇?喜歡做獨行俠,定還是連群結黨,四處搶掠?一切完全有你決定。
沒有英雄:所有你預見的NPC都有可能是你的對等,你並不是救世主,你沒有特別多的生命值,這個宇宙並不是圍繞著你而轉。
無等級:這個世界在你來到之前便已經存在,裏麵的一切不會因為你是菜鳥就變得容易,店鋪不會因為你是新手就賣與你同等的裝備。一開始的時候,幾乎每一個人都比你強,生存是你的首要任務!
小心便能成長:你不一定每次都要贏,有時候輸了會有更多經驗,畢竟有仇不報非君子,你永遠不會忘記是誰插你一刀的。
一個活態、不斷轉變的世界:要支持誰又或是阻止誰都完全在於你,你也可以獨善其身,不與其他人接觸。這不隻是個遊戲,這是個虛擬世界,它會隨著時間不停變動。
真實醫療係統:手臂受傷就隻能持單手劍、眼睛受傷就會影響視覺範圍、腿部受傷就會瘸,拖累隊伍的速度。
原創係統:原創RTS(即時戰略)和RPG(角色扮演)遊戲的類型混合。
【常見問題】
1、玩家第一次運行遊戲時,會出現下圖提示,請按紅色字體操作
【遊戲評測】
雖然,遊戲的開發周期很長.而且更新很慢.
不過按照遊戲的全景來看.還是相當不錯的(我是說自由的城鎮,派係,豐富的角色屬性,各種事件)
隻是就目前而言,隻能建造自己的小城,搜集配方.當然,還要麵對惱人的BUG.
不過我是不介意,買來掛更新的(雖然很多人都說這是“有生之年”),畢竟開發者的coding水平確實不高(說不高是因為糟糕的path finding sys,不過什麼東西一動態起來就很煩人),主要的側重方向是藝術設計和概念引入(這遊戲拿來截圖確實非常合適,而且戰鬥的概念也是其他很多遊戲沒有的,你見過哪個遊戲戰鬥的即時程度這麼高的?----所以,也不能說DEV們的開發水平不高,隻是遇到的瓶頸沒有寫在BLOG上,還有就是有些待完善的內容沒有直接加到測試版本裏邊去)
不過,需要提醒那些想入的同學,這遊戲的上手難度不亞於Gnomoria,自己建造的城鎮需要任務指派,戰鬥不能聚團----敵人會AOE你.還有就是這個遊戲用了Ogre開發,所以,DEV們要解決的BUG很多,你遊戲裏會遇到的BUG也會很多(重點是玩開發版本1~2小時就能懷檔)