《Magicmaker(魔法製造者)》是Tasty Stewdios LLC製作並發行的一款獨立橫版冒險遊戲,收集各種各樣的素材,使用不同的素材可以將自己發射的魔法球彈幕帶有不同的屬性效果,或是火焰或是冰雪,甚至是射出刀劍,如果你是一個很有創造力和想象力的玩家,這款遊戲絕對可以滿足你的各種神奇魔法!
【遊戲介紹】
《魔法製造者》MagicMaker是一款最近剛剛推出的2D橫版動作RPG遊戲,其鮮豔的畫風跟《泰拉瑞亞》有些類似,但核心遊戲機製卻大不相同。首先說明,魔法製造並不是一款沙盒創造遊戲,主要的內容在於打怪、撿戰利品、提高人物。不過遊戲有一個獨創的技能係統,玩家在遊戲的過程中就能知道精妙之處了。
【遊戲特色】
建立自己的魔法
遊戲中超過2百萬種的魔法自由搭配,火、冰、毒、電多種屬性由你選擇。
不同難度的級別
每五種顏色的區域會隨機建立難度級別。如果這還沒有足夠的挑戰性,那麼四個難度級別和獎金模式能帶來新鮮的挑戰。
神奇的道具組合
遊戲中有很多奇妙的道具,如神奇的衣櫥,你不僅可以設置衣服的顏色,還可以自定義類似魔法罩的特殊屬性,讓遊戲充滿無限樂趣。
【玩家心得】
《魔法製造者》的主要樂趣就在於組合出不同的魔法。這款遊戲具有魔性,對,它就是魔法的。你會沉溺於組合出各種魔法然後對著木樁不斷地打來測試這種魔法的威力。試玩版半個小時的流程我楞是多玩出了1個小時。
Magicmaker的主要遊戲內容是通過合成魔法製造出各種各樣的魔法。其靈感來自《魔能》(Magicka),但和Magicka的遊戲內容完全不一樣。
Magicka是以8種基礎魔法來組合成上千種不同的高等魔法,遊戲自始至終都離不開這8種基礎魔法。而Magicmaker則是以45種魔法材料組合成上百萬種魔法。Magicka合成的魔法是臨時的,且有動作元素:1個基礎魔法對應1個鍵位,在戰場上反複按鍵合成魔法。而Magicmaker合成的魔法是固定的,更像是鍛造:在5個槽位中放上5個材料來合成一個固定的魔法,總共可以同時攜帶三個合成的法術魔法。
【遊戲操作】
WASD:移動
空格:跳躍
鼠標左鍵:攻擊
鼠標右鍵:技能
E:互動
I:道具
【配置要求】
最低配置:
操作係統: Windows 7 (Works on some XP, Vista, and 8 machines. Try the demo if you're not sure)
內存: 1 GB RAM
圖形: Dedicated Graphics Card (Does not support integrated graphics)
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
【遊戲評測】
優點:
-自己用元素創造魔法,算排列組合的話有幾百萬種隨你腦洞。
-畫麵幹淨利落。
-魔法的打擊感強烈。
缺點:
-屎一樣的人物操作手感,特別是跳躍。
-簡陋的UI。
還算可以一玩,畢竟魔法多玩不膩,適合用來殺時間。但這遊戲最好玩的其實是調好魔法出來試著打木樁的時候,一旦進入關卡,就會被人物跳躍就像飄浮、經常被牆角卡住的操作手感所折服了。
【遊戲攻略】
Magicmaker可以製造超過2百萬種魔法,那麼它真實的數目是多少呢,我們不妨來算算:遊戲可以製造兩類魔法:法術和法袍,兩類是完全不同的效果,法術就是用來攻擊的,法袍則是提供一些被動。遊戲中有45種魔法材料,一個魔法最多可以放入5個材料。不同魔法種類就是每個材料中隨機選一個不重複:2*C(45,5)=2*1221759=2443518,也就是244萬種不同的魔法。此外,放入的材料種類可以重複,且材料還有6個等級區分,每個材料擁有自己的等級,等級越高效果越好。所以,能夠製造出的魔法種類遠高於244萬種。值得一提的是Magicmaker還有圖標生成係統,依據你的材料生成每個魔法專屬的圖標。
Magicmaker還有材料合成係統,全部45種材料都可以合成出來。你還可以自定義你的角色形象以及你釋放出來的魔法的樣子。
這遊戲有4個周目。在你製造出一種強勁魔法後前期的遊戲會過於簡單,boss也是秒秒秒的節奏。然而進入二周目之後,你才會感受到這個遊戲的難度,四周目則可以說是各種受苦了。
覺得遊戲簡單的話,Magicmaker還提供各種挑戰模式:隨機魔法開始遊戲;受傷掉落/失去魔法材料;亦或者魔法不消耗能量但敵人對你的傷害是100倍等等
這是一款殺時間的好遊戲,推薦給那些喜歡創造和挑戰極限的玩家。