沒有規定的套路,沒有指定的內容,在抽象的遊戲畫麵中,發揮自己的想象力和創造力,利用周圍的物體,解鎖並完成相關任務。
【遊戲介紹】
對低位像素的抽象空間,我不敢抱太多幻想,東西就擺在眼前,再怎麼想象也無法有太多突破,充其量在自己腦海中構築一些並不存在的東西,實際上,對遊戲沒多大正麵加成,但當接觸McPixel《像素英雄》後,我發現,“幻想空間”這詞確實可以在像素遊戲中大放異彩,在這款平平無奇的遊戲當中,以往不太實際的東西,現今也都成為至關重要的部分。
除卻像素風愛好者,從現代審美角度來看,McPixel《像素英雄》給人的感覺非常糟,無以複加的糟,幾個“小格子”湊成一個個物件,幾個粗糙的物件再構成一張完整的場景,比當年的紅白機還要奔放,幾乎徹底撕裂像素風碩果僅存的良好感覺;真想立馬刪掉。而我之所以沒馬上幹掉它,全因它玩法上的幽默與“幻想空間”。
遊戲玩法很簡單,但極難理解。何謂既簡單,亦難理解?看下麵這張圖,裏麵有我們的主角像素英雄,一個炸彈,一條蛇,一扇門,還有一個掛牆上,酷似蘑菇的鐵鍬,你能聯想到什麼?你能想到,你必須先觸屏拿起鐵鍬,再觸屏踢炸彈,把炸彈踢進小蛇嘴裏,最後用鐵鍬,把炸彈拍進小蛇那小身板裏嗎?沒錯,遊戲玩法就是這樣,你需要利用場景中的一切,想盡辦法,解決或明或暗的炸彈,成為一名英雄,而有趣的是,遊戲沒有任何提示,也沒有得分之類的東西,側麵暗示玩家成功與否,東西就全擺在那,解決好了,場景不會爆炸,算作通關,解決不好,下一輪再來,再嚐試其他可能。
McPixel《像素英雄》就是這麼一款遊戲,讓你竭盡全力去思考,去幻想,去判定這東西有什麼作用,是酷似炸彈的熱狗還是酷似熱狗炸彈,是要撿起來還是不要去碰,可以說它極其無稽,但當你發現,場景中沒有炸彈,隻有一個大肚便便的病人,而觸屏暴揍這個病人時候,能把條狀炸彈從他肚子裏打出來後,你應該就會發現,其實這就是幻想空間,以往不太現實的東西,你都可以加以利用並創造。
【遊戲配置】
【遊戲操作】
移動:鼠標左鍵
跳過:鼠標右鍵
暫停:滾輪
【遊戲測評】
遊戲畫麵以像素呈現,給玩家們打造一個迷糊的,同時又充滿神秘的空間,玩家們竭盡全力去思考,去幻想,去判定這東西有什麼作用,例如,酷似炸彈的熱狗還是酷似熱狗炸彈,是要撿起來還是不要去碰,這是一個值得深思的問題。
遊戲中沒有規定的套路,你會發現,這就是幻想空間,以往不太現實的東西,你都可以加以利用並創造。體驗非常有趣的冒險樂趣。