《荒野求生遊戲安卓手機版》是一款複古手繪風的文字生存冒險遊戲,玩家遭遇飛機失事被迫將在荒島之上努力的生存,學習生存技能,搜集食物和武器,還有住所和水,遊戲采用地圖的故事繪本風,充滿趣味的放置類玩法,自動掛機探索,選擇不同的行動內容,努力維持著你的精力,探索廣袤的地圖。
荒野上的求生。
略有難度的文字冒險生存遊戲。
玩家在遊戲中扮演一個出海遭遇事故從而流落到無人荒野的角色。
玩家需要在荒島上學習求生技巧,
保證自己能夠在惡劣的環境中生存下來,
並在此前提下,探索荒島中隱藏的秘密(有神秘的元素喲),
遊戲的故事發生在一片孤獨的荒野上,在這個甚至不清楚在南半球還是北半球的荒野上卻有著極為豐富的生態環境。
雨林、荒漠、冰原、火山、沼澤,這麼一片麵積不算大的荒野,居然有著這麼豐富的生態環境,難免讓人想到了之前的“生態圈2號”,但故事的背景是在更神秘的偽文藝複興時代,佐上神秘的遺跡, 跟隨4位不同命運的主角,一起探索荒野的秘密。
《荒野求生》的係統十分豐富,基礎的采集製作,外內傷、饑餓、精神等各種影響因素都有,另外還有影響睡眠質量的“失眠值”加入。晝夜時間、天氣、季節等自然因素更是時刻影響著你的狀態,保證作息,正確的時間做正確的事才能生存下去。
遊戲中還時不時會穿插一些野外生存小知識,玩家在遊玩的過程中也能學到一些真正的求生技巧,這些技巧也許會在關鍵時刻救你一命。
瀑布:石頭,石片,魚(陷阱)石片後期絕對不夠前期盡量順手攢,不必須拿回家
雨林:木頭,肉(打蟒蛇)
這個中期比較重要關係能不能挺過第一個冬天,感覺蛇應該能爆點別的但一次都沒出過,收益低不如豬和熊。
丘陵:藥草,蜂蜜,肉,獸筋(陷阱),獸皮(熊有幾率)
猛刷熊皮盡快出背包!藥草也要攢
海岸:椰子,木頭,芭蕉葉,前期拿木頭後期拿葉子
沉船:箱子裏亂七八糟什麼都有,珍珠,草藥,獸皮,獸筋,繃帶,油料……
竹林:竹子,肉
暗流:藤條,薄荷
鬆樹林:木頭,木炭,樹油,羽毛(陷阱),肉(陷阱)木炭長得快,樹油不如魚油。。。就羽毛比較重要
白狼居住地:小狼(刷好感四星半給很重要)還有狗糧,五個肉換的(喂小狼刷忠誠度)
野蠻人居住地:刷滿好感可以換,鐵,硝石,硫磺,堅固木材,流金,石頭,石片,土豆酒,雙刃斧
野人洞窟:(自己沒打通)也出箱子
雪原:通了以後出白熊不知道什麼用,羊毛隻出八個!!!做完藤甲就沒了野蠻人還管你要藤甲,蛋疼。。。。但你也要給要不就給十個珍珠。。。一般都沒那麼多
駱駝:也管你要東西,本人沒刷滿不知道最後怎麼樣
綠洲:硝石,看著攢,夠用
戈壁:特難打,全是蜥蜴,(鄙人也沒通)
建議順序,丘陵(獸筋做弓),洞穴(帶著弓刷),暗流(同上),湖泊(通了後去刷狼),雨林(冬天前五天必須通要不木材不夠)挺過了第一個冬天就好打多了,你慢慢體會吧
PS:一個季節三十天,秋天開局,三十天入冬,冬天前十天趁下午氣溫還湊合,可以出門,零下八度開始內傷
PPS:野蠻人涮滿了後可以換堅固木材做船逃生,最一般的逃亡
先對遊戲做個大概說明,遊戲主要關注“外傷值”,“內傷值”,“饑餓值”,“精神狀態”,“失眠值”,“生命值”六個屬性,生命值將為0玩家死亡遊戲結束。外傷主要用繃帶,內傷主要用湯藥,饑餓值吃東西,精神狀態主要喝薄荷茶,這四個屬性都能通過消耗對應物品解決,精神狀態和生命值隻能通過睡覺來恢複。強調一下,在8點到10點之間開始睡覺最佳,其他時間睡覺失眠值降的厲害。
另外要關注的點是“溫度”和“天氣”兩個屬性,溫度過高或者過低都會導致內傷值降低,惡劣天氣出門容易遇到意外。但天氣因素準備得當也可以忽略,主要關注“溫度”即可。遊戲30天為一個季節,從秋季的第一天開始。
更新:上次改版之後感覺狀態衰減好像更加平滑一些了,換句話說就是前期狀態值衰減更慢,春天開始之後衰減更快了,感覺應該是鼓勵盡快逃出去。關於冬天,溫度低的時候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,內傷掉的很慢。要是這兩樣都不準備,隨時可能在睡夢中死掉。
3.前期藤條是一個卡點,慎重使用。
更新:現在重開遊戲好像每個人一定都會第一次遇到藤條哥,給好幾根藤條,對前期非常大的幫助,現在還嚷嚷說前期藤條不夠的需要仔細看下自己是不是那裏策略不對,比如升級了不該升級的建築什麼的。
4.關於建築
關於建築, 藥盒一級即可,不要升級。工具台盡早升到二級,製作皮甲和雙刃斧,竹槍可做可不做,對單個動物有效,多個動物首選雙刃斧。床前期維持一級即可。火堆可以不建,食物主要吃椰子和陷阱捕來的魚蝦,不夠吃直接吃生肉和土豆。草藥過剩,不必擔心內傷值。淨水台和溫棚在控製藤條的情況下越早建越好。淨水台一級即可,溫棚升到頂級。淡水土豆和薄荷今早循環起來。柵欄可建可不建,野獸入侵感覺很難防,一般也不會丟失啥有價值的東西。釣魚台等需要去湖泊再建,建了之後經過湖泊不會遇到食人魚。如果是貝爺15天的時候看情況準備資源,資源準備好就建火堆,然後建造高索台。
更新:柵欄方麵,我覺得要改變下看法了,之前玩可能比較歐,被破壞的物資都沒遇到什麼重要的,直到有一次羊毛被偷走。所以,最好還是建一下柵欄,之前論壇有dalao特意做過實驗,有柵欄和沒柵欄抵禦住夜襲概率差距還是相當大的。
5.關於大地圖
關於大地圖, 火把必須一直有,不然會迷路,每次出門都準備兩個,防止燒完不能換,其他如雙刃斧和弓同理,護甲一個就夠,因為不會壞。先出門打亂石林,打完之後別打灌木叢,立刻回家。然後製作斧頭,攜帶斧頭去打灌木叢和海岸,海岸和瀑布是循環資源點,椰子樹每次留下6個到8個。石片是中後期最大的資源卡點,一定要控製時間拾取,溪流的陷阱一定要保持一直有,定期收取。椰子和溪流捕獲的魚是維持饑餓度的主要食物,輔以會降內傷的土豆和生肉。在這之後打竹林,控製好時間每次必須把野豬殺完。不然竹子沒法生長,竹子是僅次於石片的第二資源卡點。竹子每次留下10到12個。然後開啟丘陵和溶洞,先打丘陵,等熊掉落獸皮後就別打了,立刻回家做皮甲,然後用雙刃斧和皮甲去打溶洞,這兩個地點都有密道,出來後看血量和狀態,有武器和血量在200以上就可以打熊王和眼鏡蛇,不然別打放棄,熊王能掉落獸精,如果有的話做弓就一馬平川了。沒弓也可以過溶洞,沒皮甲比較耗,可以用血磨。打完溶洞會解鎖林中暗流,然後藤條就不缺了。薄荷由於溫棚在培育也不缺,有了溫棚和淨水台失眠值得問題就解決了。這之後就可以打完丘陵了,這裏的陷阱最好設置,有低概率掉落獸精。然後保持熊的數量為1,這樣就可以長期采蜂蜜了,如果時間控製得當,蜂蜜也是主要食物之一。後麵沒啥重要的,隨意打。但雪原解鎖之後立刻去,前兩關是羊,打完之後能獲得8個羊毛,立刻回家做藤甲,然後用藤甲替換皮甲。如果不立刻做被猛獸入侵偷走一個你會悔恨終生,別人我為啥知道。
6.關於存檔點,有三個,分別在溶洞,遠山和戈壁遺跡。
更新:更新後溶洞的轉移到竹林之後回家觸發了,應該是為了照顧萌新吧。不過現在加了崖洞和遺跡,也能備份。溶洞通關的時候會給繩索,建議可以留到稍晚一點,什麼時候想去備個份了再去崖洞。
7.關於劇情
關於劇情,深入不多,溶洞那個明暗盤如果在10步之內做出來會解鎖野蠻人的大船通關,10步之後是火山通關,也別問我為什麼知道是10步。神秘圓球我沒解出來。其他的通關方式不清楚,應該跟角色選擇有關吧。
8.關於沉船
關於沉船,盡量早去打第一層,然後有空就多去,但控製血量,逃離必然遇到鯊魚,隨著探索的深入,鯊魚的攻擊力會增加,血量不夠或者武器損壞沒有備份,那就哭吧。
9.關於NPC
關於NPC,地圖總共三個NPC,分別是母狼棲息地,駱駝棲息地和野蠻人住所,母狼需要的東西是:生肉*2,生肉*2,藤條*2,藤條*2,藥草*2,藥草*4,生肉*2,生肉*4,生肉*4,秘製燉肉*1,隻有廚師能做秘製燉肉,友好度刷到9就能獲得白狼,然後戰力暴增。每次投食能穩定獲得寵物口糧。駱駝需要的東西是:藥草*2,藥草*2,椰子*2,椰子*2,淡水*4,淡水*4,薄荷*4,薄荷*4,土豆*4,土豆*8。野蠻人需要的東西是:繃帶*2,珍珠*3,湯藥*2,薄荷茶*2,珍珠*6,薄荷茶*4,蜂蜜*4,蜂蜜*4,皮甲*4,珍珠*10。野蠻人友好度為10時每次可以通過交易獲得兩個硫磺。
更新:更新後野蠻人會送開啟遺跡的棱梭
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