《星際塔防安卓版》是一款策略塔防類遊戲,整個遊戲畫麵雖然沒有多特別,但是跟普通的塔防遊戲相比,這款遊戲具有普通遊戲沒有的優勢,無具體路徑的設定讓整個遊戲的自由度與可玩性大大提高,建造機器人,設置通道障礙,在敵人走到路的另一個通道時將其消滅是你在這個遊戲中主要要做的,快來試試吧!
《星際塔防安卓版》是Lupis Labs Software開發的一款策略塔防類遊戲。在這款遊戲中我們要保護畫麵右邊的堡壘不受敵人的入侵!故事的背景發生在浩瀚的銀河係裏存在一個古老的星球,星球上資源豐富,人民安居樂業,和睦共處!突然某一天,一波外星侵略者盯上了這顆星球的資源,它們試圖占領星球。為了自己的家園不受侵害,人民研製了各種防禦塔,攜手抵禦外星人的入侵!
遊戲操作很簡單主要通過觸屏操作,建造機器人,設置通道障礙,在敵人走到路的另一個通道時將其消滅。按住你要的武器拖動到屏幕上的任何位置,接著就開始保衛我們的家園了,剛開始隻是一些小兵入侵,到後來就會有更高級的,每攻擊一個小兵或者其他都會有金錢獎勵的,這個獎勵很重要我們可以用這些獎勵的金錢買更強大的武器來抵抗外來敵人的入侵,非常好玩的一款遊戲。 強烈推薦!
修正了部分錯誤
銀河S2地圖進行了穩定調試
因為是新手攻略,咱們就得從最開始講起對吧
遊戲主界麵下點新遊戲開始遊戲,別急著點開始遊戲,先看看選項裏有什麼
下麵標記星號的是需要注意的選項
“下一波敵人到來時取消加速”對新手建議勾選上,等你相信自己能夠應付的時候再把這個勾取消
“生命減少時取消加速”一定要勾上啊!不然有時候玩著打盹了就跪了...
咱們不急著開始,先看看塔的升級資料吧
在你屏幕的左下角的3個塔就是我們最基礎的塔了
分別是機槍塔、導彈塔和減速塔
機槍塔是用來堵路(造迷宮)的主要元素,廉價實惠,同時也是每關的前40波的地麵輸出的主要來源(因為要應付空中敵人,所以前40波很難造出合適數量的對地塔)
機槍塔的升級塔在我看來作用不大,火焰塔傷害不明顯(不過衝擊生存模式必備一個),防空炮傷害不夠而且範圍太小,升級成為重型機槍的話,在沒有解鎖“重型機槍無視護甲”的項目前也是浪費錢
導彈塔(其升級後的塔)是中後期、對空全期的主要輸出來源,價格當然是超級貴了,所以導彈塔的擺放位置就很重要了
導彈塔升級迫擊炮(再度升級後是火炮)傷害高,範圍廣,是中後期地麵裝甲單位的主力輸出
導彈塔升級成地對空導彈塔,是全期的完全傷害輸出,你的第一個地對空導彈塔必須在20波以前造出來,不然你基本就會漏掉第一波空中單位(前幾盤無所謂,就當做是看看情況),漏怪的情況是很嚴重的,我會在下麵說明
導彈塔升級成中型火箭炮(再升級成為重型火箭炮),在你升級導彈塔的攻速和傷害並到一定等級之前,根本就是渣(說的太過了,前30波的坦克還是要靠它來消滅的)。不過當你的導彈塔攻速和傷害上去了之後,可以減緩對空的壓力(我打生存模式時對地主要就用的是3級導彈塔)
減速塔(可升級成為傳送塔和地雷,不過需要解鎖項目,要花大把的銀子啊...),減速塔沒有傷害,但是其作用是遠大於其花費,一定要讓3級減速塔的作用範圍覆蓋到全部的空中單位行駛路線,否則最後10波裏很可能就是一波純快速飛機帶走你
至於傳送塔和地雷的作用,就請你先脫了新手的皮再去自己探究吧!
下麵輪到獎勵點數的升級說明了
上麵的星數代表我對其升級價值的評估。
“加強子彈”是指機槍塔以及其升級塔的威力的加強程度,不要以為主要輸出不是機槍塔就不升級這一項,不然你會發現第一波的小兵你都打不掉
“加強爆炸威力”是指導彈塔以及其升級塔的微粒加強程度,當然要主升級的啦
“提升火箭裝填速度”前期(50關)以前作用不大,因為導彈塔(火箭塔)不是我們的主要輸出源,當然這隻是我個人的看法
“提升防控導彈的裝填速度”主升無誤!因為玩過類似的塔防遊戲的童鞋就知道,地麵單位咱們可以讓它們走迷宮,來來回回走,但是空中單位走的是直線,隻能用大量的集中的火力消滅,而每關前30波你會發現,"怎麼我打飛機老是差最後一下呢",這就是我認為
攻速比威力重要的原因了。
“提升火炮的裝填速度”就是迫擊炮/火炮——對地主要輸出的攻速提升項目,上過初中就應該知道,攻速和威力的平衡提升對總傷害的影響最大。
“火焰傷害時間”求教其升級的好處在哪裏...(真心求教)
“減速時間”——減速塔的減速持續時間提升項目。隻要有空位,你可以多造一座減速塔來達到持續減速的效果,不過到後期(50關)之後,你需要騰出這個空位來放其他的塔。自己平衡吧,前期可以放棄該項目。
“增加生命值”就是初始生命數提升項目。前期無用,衝分必升、衝生存模式必升,自己去體會吧。
“增加現金獎勵”就和其說明一樣,增加初始金錢數。這關係到你的每關的前20波的壓力程度,前期可以不升,自己去體會吧。
升級項目就是這些了。
然後是解鎖項目:
打藍星的是我認為新手要注意的項目。
解鎖項目花費:
第一個50W,第二個100W,第三個150W,以此類推。
敵人說明:
地麵:
小兵:移動速度中,血量低,殺死得到1$,經常包團衝擊我們的基地,無威脅。
白胖子:比小兵多一倍左右的血,殺死得到2$,同樣喜歡包團推,同樣無威脅。
坦克:移動速度慢,血量高,防禦高(機槍塔乏力),殺死得到5$,偶爾抱團推,30波前有點威脅。
戰車:移動速度超快,血量中,防禦高,殺死得到3$,就喜歡抱團推,是會危及基地的存在。
黑胖子:移動速度很慢,血量高高,防禦高高殺死得到10$,喜歡走迷宮...
糕富帥:移動速度超級慢,血量高高高高高,防禦高高高高高,殺死得到250$(不準),會在大概70關以後的中期出現,第一次殺死他有成就,是會吃掉你大量人參的存在...自己去體會吧
空中:
直升機:移動速度中,血量中,殺死得到8$,對於抱團一波流我們隻能靠放空塔群撐過去。來錢很快。
灰機:其模型就是很普通的飛機,移動速度快,血量高,殺死得到10$,能否守住其抱團一波流就看你的防空塔的數量和升級程度了。是最容易毀滅你完美過關夢想的存在。
熱氣球:移動速度很慢,血量高高高,防禦高高高,殺死得到50$,在行進過程中會放小兵,如果在你迷宮有雛形之前出現,就別想著完美通關了,後期就是個送錢的(熱氣球+灰機一波流很恐怖)
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