《陰謀Underhand漢化版》是一款複古西式畫風的卡牌策略資源分配競技遊戲,極具策略的邏輯玩法,高度自由的生存模式,不同的策略卡組分配內容,玩家將扮演一名邪教頭子,不但要管理自己的信徒,還有存住資源召喚邪神,更要躲避警察的追捕,豐富的隨機事件生成,還有精彩的事件牌,遊戲玩法很是給力。
《陰謀》是由Spoopy Squad出品的一款卡牌遊戲,玩家將成為一名邪教領袖,你的任務是管理你信徒和教派資源,以應對桌麵上隨時會發生的不同事件。如何解決各種事件,將會決定遊戲能進行多久。你能召喚出遠古的神明?還是在時間的不斷考驗和磨難中淪為犧牲品?這隻有你能做決定。
一點小心得
R卡=萬用卡,建議搜集幾個留著,可以代替其他的卡上場做替換。
遇到交易卡片會給你兩種選擇,五個金錢卡可以換一個R卡,或是用一個C卡換一個R卡,但後者代價是會增加一堆嫌疑(紅色的卡)引來警察不太建議。
當出現一個帶著鑲嵌孔的卡牌,你會發現他有五個鑲嵌孔,那是召喚進度,滿足一次他的交易要求鑲嵌孔就會變色一個,滿了五個你就能成功召喚出來這個邪神,你就贏了這局,記得滿足一次交易後,當洗牌時邪神再次出現,會多一個帶有“back”的選項卡牌,那個按了會返還你上一次交易的資源,但同時也會把召喚進度倒退一格,所以除非你很需要資源不然沒事不要閑著去按。。。按旁邊的其他選項就好。
非常有趣的資源分配遊戲。
遊戲以事件的形式讓你不斷分配手中的資源以進行召喚,邪神會不斷向你索求祭品,在不斷搜集供品的同時要一邊應對警察的追捕並養活那些信徒,作為邪教頭目不得不說十分胃痛。
分別是
R(遺物)
C(教徒)
M(錢)
F(食物)
P(囚犯)
S(嫌疑)
首先遺物是召喚古神必備物資,基本在最後的召喚儀式上都會起碼需求一個,記得留好不要功虧一簣。同時遺物也可以代替任何其他資源,但是不得不說遺物的獲取難度十分高,請謹慎使用避免浪費。
然後是教徒,這是應用十分廣泛的一種資源,或者可以說這是遊戲中最重要的資源,這遊戲充分體現了人多是多麼強大,警察來了怎麼辦,開幹,饑荒來了怎麼辦,吃自己,邪神要祭品怎麼辦,獻祭自己。簡直NICE啊,萬用物資,多少都不嫌多。
金錢,自從每天和警察火並之後已經拒絕繳稅了,良好公民的路子是走不下去的,每次都要交稅的話遲早日子過不下去,金錢的用處有流一兩個會有好處的,如果玩良民,那就大把大把的錢啊,無底洞啊,所以交什麼稅,開幹啊。
食物,這東西就是多了煩沒了也很煩的東西,占格子不說,基本用不上,手上留一個最好,多了找流浪漢啥的發掉吧,沒有了會鬧饑荒,但是饑荒是召喚第三個邪神的必要條件,所以要召喚第三個就先把手裏的食物丟光吧。
囚犯,也就是存糧(不對,囚犯可以說用處很少,需求不高大多可以用信徒代替,一兩個足夠了,不要太多,多了找機會勸誘成信徒吧。或者吃掉也不錯。雞肉味,嘎嘣脆。
最後是嫌疑,對一個暴力集團統領最無所謂的東西,其實占格子有點煩的,超過4個也就是5個或以上的時候警察就會找你,廢話那麼多幹嘛,幹他啊,嫌疑永遠不是問題,我人多,我怕你?當然也可以交錢賄賂,但是作為一個貧窮的集團,連稅都交不起,還賄賂,別想了,沒門的。
手牌上限15張,超過要隨機棄五張,注意自己拿著遺物的時候別太跳,遺物丟了就搞笑了,別問我怎麼知道的。
其實英文也不是特別影響遊戲,隻要能記住6種資源的圖標就差不多了,
M(Money) 金錢,可以用來繳稅,買食物,賄賂警察。
F(Food) 食物,必備品,可以用來遠征尋找邪神,沒有食物會出現負麵事件。
P(Prisoner) 囚犯,或者叫人質比較合適。可以用來祭祀,也可以轉化為教徒。
R(relic) 遺產,遺物。可以代替其他所有資源,比較珍貴的牌。
C(Cultist) 教徒,就等於自己的手下,可以用來防禦警察,遠征尋找邪神,或者與其他邪教打架。
S(suspicion) 懷疑,代表外界對你的認知,懷疑程度太高會被警察突擊,可能會GG。
每一次事件都會牽涉到其中幾種資源,在15張有限手牌的情況下,需要盡量減少懷疑,賺取足夠的資源進行遠征,找到邪神。
遊戲節奏明快,事件也挺豐富的,玩著玩著還挺有代入感的,英語真的不是太大的問題,畢竟除了遊戲教學以外,沒有什麼太長的句子。
總而言之是個難得的好遊戲,希望大家都能玩的開心吧。
––––以下劇透影響成就感和遊戲性––––
通關了還是講講一些心得和邪神的召喚條件吧,不過說實話,還是自己摸索比較有意思。如果實在卡著過不去,可以接著往下看。
前兩個神應該都沒什麼問題,第三個神需要用掉所有Food,觸發饑荒吃人,隨後按照提示吃人或者提供貢品就好了。
海神和茶店的邪神是同時出現的,不知道為什麼前幾次海神一直卡在第二格過不去,但是先通關了茶店後,再出海,就會出現巨大的魔物,用3個Cultist教徒就可以擊敗,然後召喚。
白色的eldritch beast會需要大量的food或者Prisoner,5個回合分別是1C,1C,1F或者1P,2F或者2P,4F或者4P 才能在第六個回合召喚,務必要提前準備好資源。
最後的邪神有7重試煉,分別需要收3個S,C三個,M三個,SCF各2個,記不太清楚了,總而言之需要大量各種資源,不建議和eldritch beast一起做。
最後是R卡的問題。缺乏R卡會讓你在最後一步召喚不出邪神,功虧一簣,非常氣人。
建議是前期多做那種買茶葉,和別的邪教打仗,或者閱讀祖先文獻之類的任務,這樣獲得R卡的幾率比較大。最後兩關很少出現拍賣,後期獲得R卡的機會寥寥無幾,一定要注意前期儲備。
遊戲運行的核心是“事件牌”,玩起來會有種“王權”的感覺。從“事件牌”堆中隨機翻出的“事件牌”,會顯示多條可供選擇的分支路線。
選擇這些路線可能會是玩家增加一些“資源”、或者需要玩家付出一些“資源”、又或者會向“事件牌”堆中添加新的事件。
而其中,召喚邪神的事件可以通過特定的分支路線推進直至召喚成功。
而玩家要做的,就是在處理多種“事件”的過程中,合理地調控手中的資源,避免失敗,並力求成功召喚邪神。
資源分為6種,R、M、C、F、P、S。
其中R資源性價比最高也最難獲得,可以下位替代MCFP中任何一種使用。
S(嫌疑)是純負麵的資源,一旦同時持有數量多於4張,可能引發被警察盤查的特殊事件,處理不當則會導致遊戲失敗。
F(食物)在手牌中應至少保留一張,否則也可能會引發不太好的特殊事件。
手牌數量在15張以上時可能會觸發“貪婪”的特殊事件,需要玩家奉獻一定數量的“R”向邪神請罪,或是接受製裁隨機棄掉5張手牌。
通過教程即成功召喚一隻“God of beginnings”。
成功召喚過的邪神可以在每次新遊戲時賜予你力量。
記得小時候的遊戲大大的馬賽克畫風,卻依然沉迷的不可自拔,隨著技術的發展,遊戲畫質越來越好,玩法越來越
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