《正當防衛棋官方版》是一款非常有趣的棋牌休閑手遊。遊戲的玩法非常有趣,歹徒和平民進行對抗,簡單的棋盤和玩法設定讓遊戲更加容易上手,玩家可以選擇人機對戰或是和其他玩家實時對抗。感興趣的話就快來下載試玩吧!
正當防衛棋遊戲是一款非常考驗玩家腦力的休閑棋牌策略對決手機遊戲,來一種非凡的棋牌博弈,每一顆棋子將會展現出無窮的能量,注意自身體力值的變化,能夠做到保護自己更多的怒氣,才能夠地方對方突如其來的進攻,當然如果雙方都失去了進攻的能力,最終也隻有通過和棋的方式來呈現,通過對抗來提升你的等級,完成指定的挑戰,獲得最佳的水平。
(1)雙方輪流在6*6棋盤上走棋。12顆棋子分別代表雙方的12格血量。當血量為0時(即所有棋子被吃完時)代表這個角色的死亡。
(2)歹徒方每次吃掉平民方一個棋子(傷平民一格血),都會增長1點怒氣。每次平民方吃掉歹徒方的棋子,則這個被吃棋子的相鄰四格存活的歹徒方棋子將自動增長1點怒氣。平民無法增長怒氣。
(3)當歹徒方棋子怒氣大於0時,該棋子返回自家底行會獲得升級(如果還沒滿級的話),馬消耗1點怒氣可以升級為象(相當於從赤手空拳變成了手持棒球棍),象消耗1點怒氣可以升級為車(相當於變成了手持砍刀),車消耗1點怒氣可以升級為皇後(相當於變成了手持獵槍)。皇後是最高等級。升到最高等級後無法再繼續升級和獲得怒氣。
(4)吃掉對方棋子後,如果被吃棋子的武器等級大於去吃棋子的等級,則去吃棋子將升級為被吃棋子。例如馬吃掉車後會升級為車。相當於從對方手中奪取武器。
(5)平民方可以棄手,即放棄走當前這步。但歹徒方不可以。
(6)當血量小於4格,7回合後該方將進入重傷狀態。重傷狀態每回合自動扣除1個棋子。扣除的次序是“行按照從對方底行到我方底行的次序,列按照從A到H的次序”。
(7)最後,根據雙方死亡和攻擊方式的不同評定結局。
前幾天根據最近發生的一些新聞有感而發做的遊戲。試圖通過遊戲這一形式來探討正當防衛方麵的問題。
遊戲規則根據國際象棋改編。在改編了棋子和棋盤規則的同時額外增加了外部結局規則,通過結局總結而非簡單勝負判定,來讓遊戲行為變得更有意義。
上手非常簡單,規則容易理解,根據棋局的各種情況設定了許多不同的結局,並不是簡單的通過勝負進行判定,玩起來還是挺有意思的。
挑戰智力的遊戲,不僅僅是益智,而是讓你的腦力高度集中起來,需要你進行深度思考的遊戲,這類遊戲有點費腦
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