少年三國誌是一款精致的卡牌養成類手遊,遊戲在傳統卡牌玩法基礎上加入了許多獨創元素,例如武將合擊係統,領地攻討玩法等內容。玩家可以在近百張原創武將卡牌中自由搭配組成隊伍,在這個不同尋常的三國大陸上展開冒險之旅。
《少年三國誌》是一款以超爽合擊技,酷炫戰鬥為主打的立體卡牌手遊,玩法突破了傳統卡牌的人物羈絆,以最直接的武將合體大招,配合流暢的連擊特效享受“啪啪啪”的破敵快感。遊戲讓你置身少年,賦予每個人一張16歲的臉,摒棄了舊三國的爾虞我詐和英雄遲暮,展現生命中最輝煌燦爛的一麵!細膩獨特的武將配音,栩栩如生的動態場景帶你重回那個蕩氣回腸的亂世,不為天下蒼生,不為奪取江山,隻為做三國最強的人。
少年情懷演繹全新三國
自小範圍限量測試以來,《少年三國誌》就憑借遊戲高質量的視聽效果和產品獨具的少年情懷,聚集了許多深度三國愛好者和卡牌遊戲愛好者。在人物呈現上,《少年三國誌》突破了傳統卡牌的平麵呆板的設定,配合人物呼吸動作和動態的場景,隨時讓玩家感受手心上的武將呼之欲出,整個畫麵生動而又飽滿。
戰鬥中酷炫暢爽的視聽效果絕對是遊戲的主要特色!突破了傳統卡牌手遊單一的緣分羈絆加數值套路和枯燥無味的打鬥音效,《少年三國誌》把三國裏將與將之間的關係用直截了當的合體技表現出來,全屏大招展示既是手上綻放的絢麗奇花,又是秒殺敵人的絕招。而在聽覺上的感受,更是用人物特征和經曆的台詞配音淋漓盡致地烘托出來。
自三國而始卻不止於三國!
《少年三國誌》以少年的視角重新審視這段傳奇,對每一個三國人物的刻畫都竭力去描繪他們青春年少的光輝歲月,傳達他們的熱血豪情。這裏沒有敗走麥城的關雲長,沒有星落五丈原的諸葛亮,這裏隻演繹他們溫酒斬華雄和火燒赤壁借東風!
玩家參與感的深度營造
《少年三國誌》項目組將在此次真正實現“全民客服”,和開啟玩家的“全民策劃”時代!
為了做真正屬於玩家的遊戲,《少年三國誌》誠邀所有熱愛遊戲和三國曆史的玩家參與遊戲的製作和關聯內容設計中來,集玩家的智慧,做玩家喜愛的內容。遊戲開放涵蓋劇情、技能策劃,配音、主題曲創作,周邊、插畫設計等多個環節,玩家可以改變武將的對白,將自己鍾情的武將打造成更合大家口味的風格,也可以改變劇情的走向、創造新的武將技能,而更具專業性的玩家則可以參與主題曲、手辦原型等創作。同時《少年三國誌》的研發、運營團隊每周都會跟玩家麵對麵交流,討論產品後續走向,也把官方微信做成了移動官網加遊戲助手以深度服務用戶。
遊戲中的副本分為三類:名將副本、主線副本和日常副本。三種副本一方麵是增加遊戲體驗,另一方麵是是有不同的資源產出——這對遊戲的長期發展的影響非常重大。經過一段時間的評測體驗,還是能感受出開發團隊的“平衡之術”。一方麵,為了吸引玩家,這些副本的產出必須要多。例如名將副本,每場戰鬥取得首次勝利都會得到大量元寶獎勵。遊戲的輔助玩法做得也是同類遊戲中比較有誠意的。遊戲中的重要資源都有產出,比如從藍到橙各種品質的裝備,銀兩、元寶、將魂等。小R、非R玩家隻要肯堅持每天花時間把所有體力、挑戰次數都用光,同樣能玩得非常爽快。
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