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Axis & Allies 1942 Online軸心國與同盟國遊戲

以二戰為題材的策略戰爭遊戲

Axis & Allies 1942 Online軸心國與同盟國遊戲
  • 分類:安卓策略戰棋
  • 語言:中文
  • 大小:881.1M
  • 更新:2021-10-25 14:22
  • 版本:v1.0.4 手機版
  • 環境:Android, 單機

標簽: 軸心國與同盟國 燒腦 官網:暫無

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《Axis & Allies 1942 Online軸心國與同盟國遊戲》遊戲截圖

遊戲簡介

《軸心國與同盟國遊戲》(Axis & Allies 1942 Online)是一款以二戰為題材的策略戰爭遊戲,玩家可以在遊戲裏麵選擇美國,英國,德國,蘇聯,日本,以及中國在內的九個不同的國家加入,選擇二戰模式,劇情模式,自定義模式等不同的玩法模式,靈活的搭配士兵,武器等等,為你所在的陣營出謀劃策,感興趣的話就來試試!

遊戲介紹

《軸心國與同盟國》(Axis and Allies)是由TimeGate Studios製作Atari發行的一款即時戰略遊戲,遊戲並非命令與征服係列的,但是大家都叫他紅警3,遊戲中沒有中國但是有日本,愛國的玩家可以虐一下日本,畫麵是十分不錯的和絕命時刻可以相提並論做的很華麗。遊戲不僅擁有即大的策略性及經濟的配置,在控兵上也是相當大的「戰爭」學問,感興趣的玩家可以試一試。

軸心國與同盟國遊戲

遊戲模式

一、二戰模式

與其他的棋盤類遊戲很相似,玩家可以在世界上的五大軍事力量中做出選擇:美國、英國、蘇聯、日本、德國。並可扮演你所選派別中的一個軍事將領。這種基於回合製的遊戲模式將世界地圖分成了若幹個區域,每個區域都設定有不等的收入量。玩家可以用這些資金進行科技發展、購買軍隊。並以此攻擊和最終奪取敵對方控製下的區域。在本模式下對戰雙方的目的就是攻占敵方的首都。

在本作中你可擁有4個兵種——步兵,機械化部隊,以及裝甲兵,空軍,在登陸戰時會自動出現戰列艦和航空母艦(航空母艦隻在有空軍的部隊登陸時存在)。最有趣的是衝突怎樣被解決。你可以策略模式進行戰鬥,地圖上所部署的軍隊將取決你所建造的建築的種類和你所擁有的資金的數量。例如,一支機械化的軍隊表明你能建造步兵並且在戰鬥過程中使單位機械化,但是你不能建造裝甲單位。令人遺憾的是由於電腦AI的原因本作趣味性大打了折扣。另外,你也可以選擇快速解決戰鬥,由雙方的兵力對比決定勝利概率。

二、劇情模式

盟軍一方的戰役包含了一些世界聞名的戰役。比如,庫爾斯克、諾曼底登陸、硫黃島等等。而軸心國一方更多的是情景場景(難度比盟軍略高)。比如你可以在阿拉曼對抗蒙哥馬利,還可以隨隆美爾推進蘇伊士運河,還可以率領德軍進攻斯大林格勒。在各個戰役之間沒有多大的關聯性。不過戰役卻是有順序性的,首先開始的是在俄國境內的戰役,然後又轉向阿拉曼和瓜達爾卡納爾島,各戰役之間沒有相互銜接。隻有那些對第二次世界大戰曆史方麵知識淵博的玩家才能夠意識到各個任務在時間上的先後順序,在遊戲中每場戰役開始時都有一個開場白。紛繁的任務使你兼顧不到遊戲中的方方麵麵,比如,派別、單位、領袖等等。

三、自定義模式

你可以自己編輯戰鬥地圖,也可以選擇遊戲裏的地圖。你個以選擇任意勢力和任意將領攻打任意勢力、將領,你可以選擇美國、英國、蘇聯、日本、德國。你的目的是消滅敵方的勢力,不被敵方消滅。

遊戲特色

—加入了世界地圖,玩家可以在世界地圖上進行城池的攻占,資源掠奪。

—加入城市係統,占領城市後可以發展城市經濟,用來後期戰略支持。

—加入盟戰係統,可以號召本盟係統,對其他是敵對聯盟進行宣戰。

—加入裝備製造功能,在世界地圖上收集各種素材,進行裝備的打造。

—加入兵種克製係統,不同兵種之間具有克製關係,進行發揮自己的戰術吧!

—還有手機版特有的簽到係統、成就係統以及每日獎勵係統!

遊戲陣營

1.美國:

高經濟,中後期能力強,前期略疲軟。美國各師部擁有比較高的初始經濟(各國通常是初始+25錢/s,美國是30)。其中期核心單位機械化反坦克團在各國中最強(關鍵科技齊全,自身靈活,轉身速度快)。後期核心單位榴彈炮坦克炮兵攻擊力高10,炮兵科技齊全,炮擊具有毀滅性的效果。將軍技能威力強大。但缺陷是步兵沒有狙擊類單位,導致前期步兵時期偏脆弱。

2.英國:

高經濟,前中期能力強,中後期略疲軟。英國由於建築造價廉價(造價-10%),擁有最快的經濟增速。前中期傘兵的特種空勤團(SAS)帶有狙擊手,並且各方麵綜合能力強。但坦克的能力偏弱,導致英國的後期能力略微遜色。

3.日本:

高經濟,前期能力強,中期缺乏機械化支撐,後期能力中規中矩。日本擁有最廉價的狙擊手,意味著它有最快的進攻速度。步兵傘兵普遍高士氣,以及關鍵的帶迫擊炮的步傘高攻擊力高士氣打擊帶來較強的前期能力。但機械化單位護甲和生命值的缺乏造成中期無單位可用,隻能利用步兵來麵對敵方機械化以期快速過渡到後期。最終的榴彈炮坦克由於前排是中型坦克(其他國家是輕型,但日本中型沒比別人輕型強多少……),能力算得上中上。

4.德國:

最低經濟,中後期能力稍強。德國缺少所有關鍵的經濟特征和科技,並且沒有狙擊能力,造成德國前期大空檔。雖然擁有第二強的機械化反坦克團(僅次於美國),但由於經濟的拖累導致即便以這個單位為核心對抗,德國也打不過使用同一單位的對手(打不過英國、蘇聯,數量多才是硬道理……)。最終單位榴彈炮坦克更是由於經濟問題很難成型,重型坦克雖然單挑能力不錯尚堪一用,但是隨著數量的堆積,重型沒有拖後容易全滅的特點會越來越明顯,而德國的經濟顯然死不起。總之,德國就是一個全參數削弱10%-20%的美國,最可悲的是麵對美國時,德國所有能用的單位(偵察兵、步兵迫擊炮、機械化反坦克團、榴彈炮坦克)全打不過。

5.蘇聯:

這個遊戲裏蘇聯缺乏特色。蘇聯的唯一亮點隻在於廉價的狙擊手,在前期步兵對抗中能力比較強,但缺乏對抗機械化能力。而其他步兵、機械化、坦克類單位都中規中矩,步兵廉價但缺乏攻擊力和再補給能力,機械化和坦克雖然皮糙肉厚但是動作緩慢容易被殲滅,加上機械化和坦克攻擊能力不足難以殲滅敵人,經濟雖然不算差但也絕沒有任何優勢可言(除了對可憐的德國還算有經濟優勢……)。玩家對抗中,蘇聯即便是對抗可憐的德國,也必須全程壓迫著德國打(高水平對抗同水平蘇聯勝算大很多,基本上隻要不鬆懈、不搞怪都能做到一路壓到死),一旦被德國的反擊打到沒有優勢,就再無翻身的機會。

小編點評

非常好玩的戰爭遊戲,完美還原了第二次世界大戰中的相關場景和畫麵,擁有不同的遊戲模式可以讓大家去挑戰,豐富的兵種任你搭配,地圖很大,還有獨特的玩法係統,趣味的畫麵,讓你可以盡情的展現自己的指揮才能!

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應用信息

  • 包名:com.beamdog.aao1942
  • 名稱:Axis & Allies 1942 Online
  • 版本:1.0.4
  • MD5:6cddc55d8cf28b36635ecf3bb6485b67
  • 備案號:
  • 下載地址
特別說明:

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