《1.80複古合擊小極品傳奇》傳承傳奇的經典輝煌,同時加入了更多熱血激情的即時戰鬥元素,優化傳奇副本戰鬥爆率,人人都能夠得到免費複古沙捐稱王,角色之間各色搭配,相信也會讓你暢享其中。
1.80複古合擊小極品傳奇玩法相當熱血,並且還可以在超大的傳奇世界當中自由地探索冒險,海量副本等你來戰!更是可以邀請好友一同參與戰鬥!多種職業可以選擇,裝備組合豐富多樣!技能也可以根據喜好來學習,輕鬆一鍵釋放!快來嚐試吧!
1、打怪、PK刀刀都是光柱,這是真正的刀刀光柱七個半傳奇,麻痹戒指還可以合成;
2、在線就送世界紅包,每30分鍾就能領取,一天下來就是幾百元寶,不充錢也能玩轉傳奇;
3、80後兄弟的記憶就是傳奇,現在你的青春來了,趕緊來加入其中戰鬥!
4、1.80戰神複古小極品開局光棍一條,一條狗+一把西瓜刀打出自己的一片天;
1、招募更多的好友加入你的公會,一起攜手作戰,再現兄弟情義,決戰巔峰;
2、自由競技玩法,海量副本選擇進入,通過pK挑戰深淵魔獸,獲得曆練;
3、獨有多作戰方式,百種技能組合搭配,更特效驚豔全屏,有玩出你的個性。
戰士職業的技能和天賦:
破殺劍法
破殺劍法是戰士職業的基礎技能,因為對隔位目標的無視防禦和護盾效果,所以破殺的使用會略顯麻煩,如果玩家想要充分發揮破殺的威力,必須找好輸出位置。
建議玩家在PK時,關閉技能的自動釋放,技能右邊有開關,可以關閉自動釋放,此外,點擊技能欄的圖標,當顏色變暗時,技能就處於關閉狀態,不會自動持續釋放。
在覺醒後,破殺劍法還有額外傷害。
半月刀法
刀法是戰士的主要技能,每一個戰士都應該多用刀法,而不是劍法。
因為在覺醒後,刀法有幾率為戰士恢複內力並造成額外傷害,而且刀法的攻擊範圍是扇形的,在這個扇形中的目標都能被打到。
戰士因為貼臉打架的原因容易被集火,所以戰士的內功被破的非常快,一旦內力值被打空,那麼內功盾的減免普通傷害效果就不存在了。
所以,戰士的內功盾非常重要,沒有內功盾的戰士,自然是炮灰。
烈焰怒火
烈焰是戰士的核心技能之一,屬於主動增益BUFF,它的技能效果一目了然,不用多說。
在覺醒後,烈焰可以提高戰士的防禦並造成傷害。
戰神猛衝
戰神猛衝是一個比較複雜的多功能型技能,怎麼使用要視情況而定,這個技能即使沒有選定目標,也可以釋放。
在需要切入戰場時,它能讓戰士快速接近對方後排的道士。
在需要追擊敵人時,它可以讓戰士迅速接近目標。
在需要打亂敵人陣型時,它可以把低級的法師推出法師分身的攻擊範圍,從而使自己避免受到法師分身的定身。
在接近道士和法師時,它可以讓戰士短暫擺脫召喚獸的攻擊,保住自己的內功盾並快速接近道士,也可以讓戰士與法師的火海接觸時間減少,減少火海對戰士的灼燒。
在逃命時,它還可以讓戰士迅速脫離戰場。
在覺醒後,猛衝如果撞到低級目標,可以讓目標定身,戰士要抓住這個短暫的時間打出一套傷害,這便是戰機。
逐日怒斬
怒斬是戰士的核心技能之二,要配合烈焰使用,才能打出最高傷害。
覺醒後的怒斬也有額外傷害,這個額外傷害必須在目標的血量低於一定數值後才會觸發,所以把怒斬使用在滿血敵人身上是不明智的做法。
因此,隊友道士的群毒和法師的火海對戰士來說很好,可以把敵人的血量消耗到一定程度下,為戰士的爆發創造條件。
擒龍手
擒龍手是傳奇遊戲中戰士職業的第一個需要技能書殘頁合成的技能。與道士的無極和法師的分身不同的是,擒龍手並不是戰士的核心技能。
擒龍手是為了戰士能夠打到別人而存在的,一般來說,戰士要縮短攻擊距離,要麼使用猛衝突進,要麼就是使用擒龍手把別人抓過來。
同樣是縮短攻擊距離的技能,猛衝因為可以用來逃命,所以猛衝應該用作戰士的後手技能,而擒龍功才是戰士打架的首發技能,2秒的定身時間,足夠戰士把核心技能打出來。
戰狂地釘
戰狂地釘同樣是一個為了縮短戰士攻擊距離而設計的技能。
擒龍功和猛衝的定身效果都是僅對低級目標有效,但是玩家遇到比自己等級高的對手在所難免,因此,在對陣高等級玩家時,地釘的減速效果便成了戰士的控製距離的辦法。
當玩家在新手村出生之後,這時候等級低,裝備差,這時候推薦玩bai家就近選擇小怪來解決玩家的燃眉之急,這些初級怪血量低,不會去主動攻擊,攻擊力也非常的低,擊殺小怪之後能得到經驗,而且可以將挖怪物肉賣錢,可以完美地解決玩家經驗和金幣的問題。一般隻要玩家勤奮一點,前期可以通過小鹿來讓玩家度過空白期,而且在慢慢刷怪的這段時間裏,玩家還可以熟悉整個遊戲的大概操作。
傳奇的任務是非常多的,包括前期到後期有一條任務線,一般新手玩家在進入遊戲的時候一定要勤快一點,多做任務多跑跑任務,一般前期任務能給幾十到幾百的經驗,在做任務的過程中還可以獲得金幣和經驗,有的任務還會送一些前期裝備,來幫助玩家來度過前期的裝備問題,而且玩家在做任務的途中還可以熟悉整個遊戲的地圖和核心玩法,大多數玩家都是靠這個方式來提升等級的,這也是大部分玩家都喜歡的方式。
遊戲中後期後開始有點不一樣了,升級的速度會慢下來,需要學習各職業的技能,不停的更換裝備。這個時期建議組隊打怪,效率更快更輕鬆。如果單人升級,法師建議先去白日門誘惑虎衛和鷹衛,或者次一點的寶寶(如未知暗殿的多角蟲,當然在限時商城買個卷軸升級也是刷刷的快,但是叛變時間是3小時,抓好時間打怪升級)。傳奇中道士和戰士稍微慢一點,建議組隊打更有效率。多做拿經驗的任務,如果有條件,可以雙倍或者四倍經驗完成,能速度升級。
在傳奇遊戲中,平民玩家一定要在遊戲中拜師傅,加入行會,拜級別高的師傅會有一定的獎勵的,師傅也會給你一些東西,讓別人帶著玩,會比較輕鬆。而加入行會對於玩家來說是很有好處的,如果你是一個散人的話,很多地圖都是沒有辦法刷的。因為這些地方通常情況,都會有一些強力的行會所包場,想要進入如果沒有行會的庇護是沒有辦法安然離開的。所以加一個靠譜的行會,對在遊戲當中的發展也是非常有重要性的。
1.80複古合擊小極品傳奇遊戲中,除了包含現有的小極品傳奇玩法,還有經典的1.76英雄版、1.80星王合擊等多種傳奇遊戲內容,每個版本都可以自由的切換,老服新區都可以創建角色,上線即送免費vip,是一款不可多得的傳奇精品手遊。
親愛的玩家:
您好,為保證服務器穩定運營,優化遊戲體驗,我們將在1月3日對以下區服進行停服例行維護,具體維護時間將視情況提前或延後,更新安排如下
維護時間 :1月3日8 :0-10:00(具體開服時間根據實際情況可能延後或提前 )
【維護範圍】1-7066服
【維護內容】
服務器優化
[元素聖域)
預告時間 : 跨服405-419天
開啟條件: 跨服420天
進入條件 :140級以上,渡劫境界 : 四重五行劫,完成蠻荒營地
入場任務
遊戲修複
地圖入口 : 地圖[暗黑營地]-NPC[北方雪原]
[元素聖域] 新增內容 :
1、元素裝備
獲取來源:擊殺元素首領怪物
穿戴條件:激活元素之心
穿戴效果:獲得大量基礎屬性,以及元素攻擊、元素抗性
2、元素之心
獲取來源:激活後自動穿戴
激活/升級 : 擊殺元素怪物獲取升級材料
遊戲修複
激活效果: 獲得大量基礎屬性,以及元素抗性
3、心法
獲取來源: 擊殺元素聖域怪物獲得元力,自動升級
激活效果: 獲得大量基礎屬性,並且針對心法等級低於自己的
角色有傷害加成
4、靜之技能
獲取來源: 擊殺元素怪物落,npc合成
激活效果:提升技能減傷
5、怒之技能
獲取來源: npc合成
獲取來源 : npc合成
激活效果: 提升技能傷害,並在攻擊時獲得額外特殊效果;學
習後可更改對應的技能特效
6、怪物披風
獲取來源:npc合成
激活效果: 獲得大量基礎屬性,以及額外特殊效果
諾瑪遺址7、新增元素地圖:北方雪原、沙漠綠洲、潘夜神殿、
海底世界
調整
1、暗之禁地活動跨服390天後關閉
2、新增凶獸禁地,跨服390天後開放,進入需要消耗禁地門票3、優化某些情況下無法進行紫禁之巔、公平之戰無法匹配的情況
4、修複特殊情況下npc好感度提交異常的問題
5、修複部分特殊情況下在跨服戰鬥血量同步問題
6、修複血量銘文失效問題
記得小時候的遊戲大大的馬賽克畫風,卻依然沉迷的不可自拔,隨著技術的發展,遊戲畫質越來越好,玩法越來越
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