網易旗下最新MOBA手遊,無鎖定ACT玩法
標簽: 榮耀對決 MOBA 官網://m.kinjiki.com
繼‘亂鬥西遊’之後網易公司即將推出新一款MOBA手遊大作‘榮耀對決’,這次的作品將以魔幻背景打造,采用全新的戰鬥方式和打擊感更強的ACT玩法,讓玩家的戰鬥更具操作性與魅力。
《榮耀對決》是由網易遊戲所推出的一款采用了頂級ACT標準製作的MOBA類手遊,采用了全新的無鎖定普攻連招係統,並用硬直、浮空,吹飛,擊飛,擊倒等強打擊效果加以搭配,令你感受最具有視覺衝擊的真實戰鬥場麵。
同時,這款遊戲還為英雄們搭配了超60種的特色隨從,當英雄在戰鬥過程中積累足夠的經驗升級時,你可以選擇不同的隨從,而這些隨從們會為英雄提供不同的屬性加成,讓你體驗英雄+隨從的全新戰鬥模式!
史詩對決,六大陣營衍生60類特色兵種
從遊戲公司首度曝光的遊戲概念視頻來看,《榮耀對決Plus》的遊戲題材極具特色,包括中國、日本、印度、瑪雅、歐洲、和古埃及在內的六大文明,為遊戲奠定了深厚的文化底蘊。而像戰神織田信長、亞曆山大、聖女貞德、呂布貂蟬等最富盛名的東西方英雄角色,則會作為遊戲中的英雄角色以供玩家驅馳,再現"諸雄"亂鬥的激烈場麵。恢弘的史詩文明劇情、穿越時空的經典角色亂鬥、獨具特色的人物形象設定、顛覆性的英雄技能設計及多元化的成長模式將給予玩家極大的發揮空間。
指尖激戰,頂級ACT戰鬥體驗驚爆眼球
在大會現場,《榮耀對決Plus》所展現出的震撼視覺效果,令與會者留下了深刻的印象。依遊戲公司所述,《榮耀對決Plus》是一款采用頂級ACT標準製作的MOBA遊戲,所以其真實戰鬥體驗自非同儕可比。
據了解,為強化玩家的戰鬥打擊感和視覺體驗,《榮耀對決Plus》創造了全新的無鎖定普攻連招係統,輔以震屏模糊特效,強化擊中瞬間的頓幀感,合理的物理受擊特效,大幅度提升視覺衝擊力,所以即使玩家重複使用同一英雄上陣,亦不會產生視覺疲勞。
英雄們戰的漂亮,死的也同樣精彩。“我們在創作英雄的過程中,設計了豐富細膩的骨骼結構和死亡材質,使用物理引擎,豐富化死亡動畫,並根據英雄的差異,設計冰火雷土光暗等多種屬性傷害。”開發團隊介紹道:“戰鬥係統會根據英雄的受擊方式、受擊方向和受擊力度進行嚴密計算,即時引用相應的美術材質,最終呈現出多樣化的死亡(倒地)效果。”
隨從上陣,全麵提升戰鬥策略性
在遊戲公司的介紹中,還著重提及了六大文明衍生出的60類特色兵種。這是意味著《榮耀對決Plus》已在傳統的英雄對戰基礎上,創造出了英雄+隨從的全新新型對戰模式。考慮到移動平台的獨特性,《榮耀對決Plus》並沒有像傳統的MOBA遊戲一樣,引入複雜且不易在平板設備上操作的裝備係統,代之以更為直觀、生動的隨從係統,用來階段性提升英雄的戰鬥力。
當英雄在戰鬥過程中積累足夠的經驗升級時,係統會給予玩家多種隨從選擇:不同的隨從,會為英雄提供不同的屬性加成——如何搭配使用不同的隨從、讓英雄在不同階段都能發揮100%的戰鬥力,正是戰鬥策略性的關鍵一環。此外,部分隨從還會賦予英雄一些特殊的技能效果,例如有一類隨從能將目標單位吹飛使其暫時脫離戰場,實戰價值與策略操作空間極大。
公平競技,構築GVG玩家社區
作為一款MOBA手遊,《榮耀對決Plus》的研發團隊非常注重遊戲的公平性,其內置的天梯積分係統,是采用嚴謹的電競規則進行設計,可保證每位玩家的個人積分與真實戰鬥力相符。為了方便玩家交流,《榮耀對決Plus》還推出了一套支持即時溝通的實時語音係統,讓玩家能在手機上也享受到PC端與好友語音開黑的快感。當玩家在遊戲中結識好友達到一定數量時,和好友攜手創建一支擁有共同目標的團隊,並與其他的玩家團體性進行GVG團隊對抗,如此便可大幅提升遊戲的社交性與對抗性。
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