《遊戲發展國安卓修改版》是一款經典的模擬經營手遊,是開羅出品的關於遊戲公司經營主題的休閑遊戲,輕鬆的放置玩法,玩家可以慢節奏地發展自己的遊戲王國,一步一步進步,享受經營公司的樂趣。
一款經營類的小遊戲,剛看到他的時候有種耳目一新的感覺,遊戲中你將經營一家遊戲公司並創造百萬級的銷售:搭載本社的主機開發以及轉職係統,發掘出優秀的員工進行培訓吧,隨著員工能力的提升,可以製作的遊戲種類和內容也會逐漸增多。發掘出人氣的組合,並加入新主機的開發行列!喜歡這類型遊戲的人千萬不能錯過。
【金獎與主機開發】 初期:遊戲的各項屬性都在180以上。 後期:遊戲的各項屬性都在250以上。
研發自由主機需要硬件工程師,具體研發分配如下: 擁有一個硬件工程師 — 研發64位芯片 — 藍光光碟擁有四個硬件工程師 — 研發馬鈴薯芯片 — 藍光光碟(為啥不是赤、橙、黃、綠、紫光?)擁有六個硬件工程師 — 研發馬鈴薯芯片 — 打孔卡片(難道是小霸王那種插卡的?)
【如何賺錢】 關於賺錢,很多新客官比較迷茫,始終感覺自己的錢包緊巴巴的,這裏我有幾個建議,遊戲剛剛開始的時候可以先做幾個代理開發,積累一些資金再開發自己的遊戲。
同時由於遊戲初期遊戲主機的發布頻率很高,挨個買下開發權勢必入不敷出,這裏建議諸位新客官每隔一部再去買授權(有的時候我隔好幾個的)。
重點:賺錢!
無非就是四種來源,承包項目,開發發行自己的遊戲,開發發行自己的主機,還有就是搶銀行,每年出個3部遊戲就差不多了,其餘時間就可以打打醬油,比如承包項目(開發一款新遊戲之後,承包一到兩個項目)。
相信大家開發新遊戲的時候會發現兩組數值:知名度,期待度;這兩個數值直接決定了遊戲是否賣座,如何提高這兩組數值呢?
答案是:
1.做廣告!遊戲一開始開發就做廣告!當然一開始不必太舍死。
2.是否由員工來進行挑戰,成功提高期待度,降低很多的!
3.新聞報道,是的!新聞報道會極大的提高遊戲的知名度!
4.是否由於外援,外援可以很好的提高遊戲的知名度和期待度,但是有的外援做出的東西嘛……
其他與效率息息相關的:
1.主機市場占有率。
2.是否是續作,目前我銷量上億的作品都是續作!
開羅出品的模擬經營遊戲,雖然幾十年如一日都是渣渣的2D像素畫風,但是做出了它的特色,也總是能夠給玩家帶來無盡的成就與滿足感,先來無事玩家可以嚐試經營不同的公司哦。
免穀歌框架驗證
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