在DOTA2裏麵,幻影刺客是個大大後期,可能前期發育會比較慢,但是除了狂戰之後刷錢速度會有質的飛躍,而且都後期如果有裝備的話,切後排暴擊分裂給對方造成的上海會非常大,其實也可以考慮用兔子加團控加PA的組合。

幻影刺客遊戲心得

幻影刺客DOTA1我是灰常喜歡的,複仇者馬維的形象,DOTA2裏模型實在是有點慘不忍睹,作為一個女神你怎麼能夠如此不矜持的張開雙腿呢嗯?

幻刺(PA)和其他英雄不同在於:

1.單殺能力相對較弱,更多情況下需要隊友配合。

2.線上能力相對較弱,沒有AOE可以收兵,沒有磨血技能進行消耗,對線近戰的時候不錯的攻擊力配合補刀斧不太會被壓,但麵對強勢遠程英雄的時候頂多是用飛鏢蹭蹭刀。

3.後期能力強。除了虛空之外,幻刺不怕跟任何人剛大後期,也不會出現力不從心的情況。除非你裝備差。

出門圓盾、補刀斧、若幹補給樹枝,走優勢路,最好有人來保,不管是拉野還是幫你點人,抑或是等級高了之後配合擊殺。加點方麵我喜歡一級加閃爍,應付各種情況。比如對麵劣單的跟你隊友拚,你藏起來看拚得差不多了閃爍過去砍幾刀人頭就是你的了;亦或者對麵衝出來一個加速的人對你一陣狂擼一個閃爍能讓你脫離危險。2級學模糊,一級模糊的性價比太高了。之後主飛鏢,7級的時候是應該是滿級飛鏢,其他技能各1級。之後依次補滿閃爍和模糊,有大加大。

這種加點方法不是唯一的,也有很多人說PA應該主閃爍,具體還需各位在實戰中體會,反正我是喜歡主飛鏢的,被壓的時候可以蹭補刀,也更容易和隊友配合殺人。

順風或者均勢局,我覺得PA還是應該假腿之後往狂戰走。有了狂戰之後不管是收野還是帶線,效率都會產生質變。之後再補BKB,支配頭盔、大暈錘、金箍棒這種。極端順的情況下狂戰之後馬上出個隱刀,作戰能力也非常變態。本來被動技能就讓PA在小地圖上消失,身影看不清,再來個隱刀各種切的對麵來不及反應。

逆風的話窮鬼盾、力量腿、魔棒,然後出個吸血保證一定的猥瑣刷野能力,因為一般逆風的時候線上都不很安全。之後出BKB打架,打贏團戰很可能形成局勢上的逆轉。

如何打團:跟小黑一樣,幻刺也是等對麵先手技能放完再找機會切入。不可能說你一個閃爍就上去了然後被對麵狂輪,隊友來收割。那樣你還不如玩發條。

DB二連要熟練。對於用QWER按鍵的童鞋來說就是QW。飛鏢放出後馬上B過去,砍一刀以後飛鏢才打中形成減速效果這種節奏是最好的。PA作為一個CARRY由於模糊的存在,在戰場上並不很吸仇恨,對麵如果不刻意找你,甚至難以捕捉你迷離的身影。團戰一觸即發之後,選擇合適的目標打一波DB二連,出暴擊的話很容易直接秒掉對麵脆皮。之後適當走位來隱藏自己,等待下一個B的cd,尋找下一個可以切的目標。前中期PA隻要還是靠B進行爆發性輸出,而不是平A造成持續性輸出。她的輸出講究時機準、下手狠,如果RP還站在你這邊,那就更加無往不破了。

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