DOTA2裏麵,輔助定位一般是醬油,團戰隻要放完所有技能就可以光榮的去了,其實這還遠遠不夠,很多時候前期對關鍵英雄的保護,以及如何能夠實現傷害最大化給團戰製造更多有利空間才是輔助需要掌握的。

熱門輔助英雄攻略

撼地者

撼地者可謂dota第一團控,然而真正玩好這個英雄需要長時間摸索和熟悉,由於dota地圖機製改變使得es在封路方麵需要多加熟悉。

es通常情況下會走優勢路保carry順帶遊走頓人,出門首先分853,603和503幾種情況,如果853麥雞推薦兩淨化鞋子吃喝樹枝;603推薦真眼吃喝淨化樹枝;要是503吊死出門就吃樹真眼小淨化樹枝,特別提醒真言幾乎是必須帶的,由於現在路人劣勢路封葉已成習慣,es如果拉不到野遊走又沒有成效的話就很難發育,至於遊走完全取決於隊友的英雄和機會,如果是幫中路推薦2分鍾幫隊友看f,如果是加速或者隱身那麼十有八九就能配合擊殺,如果是恢複就讓中路出瓶子的空了吧。

到6分鍾斷眼的那一撥很關鍵,如果順的話可以直接秘法,不順則可以先補魔棒和小淨化多配合隊友反gank,因為這時候是中路sologank時期,身上tp必備,若沒有秘法藍切記節省,通常情況秘法會在8-9分鍾做出。

這裏需要補充的是很不推薦魂戒這個道具,首先是托節奏,不能根本解決es缺藍的弱點,再就是沒法幫助團隊。

接下來就是中期了,這時候團戰gank都很頻繁,你需要做的有很多比如視野,反隱道具,團戰時候的走位等等,總而言之兩個字概括就是猥瑣。因為es團戰不死就是控製的保證,一個團戰能放出兩次f就賺了,沒跳之前走位非常重要,首先是f盡量砸到更多的人其次是避免被對麵先手秒殺,跳刀出來之前大招不要吝嗇能殺一個人就果斷放。

跳刀這個核心裝備通常會在22分鍾左右拿到,這時候你已經算功德圓滿了,因為往後再出什麼裝備都不能引起質變都是錦上添花,至於初裝完全看局勢,優勢當然是首推a帳,均勢或劣勢生存格外重要尤其是對麵有bkb核心的情況下首推綠帳。有了跳的牛頭對麵肯定會有所防備這時候你的跳大更多是考慮後手而非先手,你需要一位隊友勾引對方多人上前然後跳刀三連實現完美控製,此時就體現你和對麵博弈的智慧了。

es要講的基本就這麼多,總之這個英雄優缺點都很明顯,在控製領域無與倫比,但機動性非常差容易被對麵打牽製和迂回。

樹精衛士

 

改版之後的大樹讓很多玩家頓時找不到感覺,其實現在的大樹算是一位合格的奶媽,相比全能陳之類容錯率更高,但同時也要求玩家細節把握更強。

大樹初始屬性很好,不需要帶太多屬性裝,853可以多帶一個圓盾,通常情況都是吃喝淨化真假眼出門,分路也比較靈活,除了中路以外都可以走,一級看情況留點,如果有機會fb則加2否則加3。進入對線期要時刻注意每一路的情況(這一點新手要提高),有隊友被幹果斷加v,活體護甲是神技相當於一個弱化版折光,然後拉野混經驗,到6加大招。

過了對線期之後大樹通常是可以出到秘法(很缺藍),之後就和es打法類似不過還是要注意每一路情況,護甲要加的及時,大招該放就不要猶豫(cd很短),而且大樹由於自身體質很厚對走位要求沒那麼嚴格,接下來的裝備還是以團隊裝為主(dps是靠不住的),對麵aoe多選擇梅肯或笛子,隱身多出死靈書等。活體護甲一定要先滿,其次才是種子和隱身。

關於隱身,這技能用法很多,可以救人保命也可以作為一個團戰先手,注意一點大樹在隱身狀態下釋放技能是不會現身的包括tp,高等級的隱身在野外打團戰非常有利。然後就是大招,這個技能被改了很多次,現在效果是無傷害段cd最高可達4.5秒的軟控而且無視魔免。對於一些依賴bkb的carry最好是等他開了bkb再放大,這樣就可以浪費掉他寶貴的輸出時間和魔免時間。到了大後期裝備選擇性也很多同樣是錦上添花,刷新球強襲龍心都是可選的。

戴澤

戴澤是一個路人出場率並不是很高的輔助,但這個英雄往往被忽視。各種大神都能將其繡的風生水起,有solo打2號位的也有打4號位輔助的,這裏還是重點講輔助戴澤的打法。

首先是分路,由於戴澤線上能力強勢,因此作為輔助除了中路不適合外優、劣勢路都可走(列單除外),優勢路保後期的情況更多一些,這裏還是推薦出門帶真眼,853可買鞋,盡量拉雙野混經驗,3級時候有兩級t可以考慮消耗對麵一波,5級必須加3級t這是質變,有了三級t可以配合隊友擊殺,如沒有擊殺機會則安心混經驗幫隊友反補拉兩撥兵推塔等,5級之前不推薦遊走。

有大加大,7級開始加2級薄葬(不是加滿t),因為3級t和4級區別隻有傷害,配合殺人連招順序:先大招然後t普攻(t是物理傷害),9級一定要加滿薄葬,團戰的時候盡量讓大招覆蓋到更多的隊友或者更多敵人,薄葬釋放時機要掌握,切忌玩極限等紅血了才放,發現隊友開始被集火了就果斷g加上,救人要果斷,出裝推薦傳統的秘法梅肯推推,有錢了a張羊刀看情況出。

戴澤是個很害怕衝臉的英雄,如果對麵肉盾衝臉多切記站位要靠後,你的任務就是防止自己被先手然後保護被集火的隊友,即使死也要放完所有技能。總之這個輔助需要多次的熟悉才能掌握,想玩好的多練習薄葬這個技能。

沙王

 

sk是樓主剛開始學dota的時候同學推薦的,感覺這個英雄很全麵,有控製有aoe有逃生,美中不足是近戰。但越是全能的英雄都是半瓶子醋,想玩好還是要下功夫。

關於沙王的定位樓主想說2-4號位均可,中單如果打近戰甚至可以壓製,這裏主要講4號位sk。和牛一樣,沙王在輔助方麵更多是利用遊走打開局麵,推薦853的鞋子出門(低等級e距離太短),可以學習老鼠的1級遊走,603或者503就老老實實帶真眼拉野把,沒鞋子1級e很難殺人。當然如果開黑推薦一個後手配沙王可以完美雙遊(毒狗vs等),路人推薦3級再遊走,找容易配合的隊友完成擊殺。和牛一樣如果順7分鍾左右可以秘法,不順先補魔棒tp多支援。

沙王和牛的不同在於小牛前期對等級要求不高而沙王卻不然,一個逆風的沙王作用遠遠不如es,這時候要果斷被動加起找機會發育(切勿盲目gank),3級被動每個兵a一下一個e就一波兵,跳刀也很快就有了。

團戰時沙王的技巧需要多多掌握,簡要概括就是shift跳大接刺,盡量刺到更多的人,如果有小兵試圖觸發3技能提高傷害,如果被集火馬上開隱身逃走(利用退出隱身時間跑路),然後等技能cd繼續跳刺。後期裝備首推a張(加傷害降cd),希瓦或者紛爭。

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