DOTA2裏麵每個英雄都有他們各自的特點和用法,遊戲中麵對不同的隊伍配置和不一樣的敵人,如何發揮自己英雄的優勢是玩家需要考慮的問題,下麵是英雄使用技巧遊戲細節解析。

英雄使用技巧遊戲細節詳解

1、撿隱身符時請反走位。

例:輔助冰女在對麵有視野情況下在上河道撿到隱身符,冰女想去gank上路,所以她吃了符後朝中路走。隨後隱身後反走上路。gank成功。

詳細解釋:不管對麵有沒有眼,請反走位,這是一個好習慣。在低端局很容易騙過對麵,中高端局很容易讓上,中兩路都人心惶惶。同理,各種隱身技能,卡爾,賞金,猴子等等逃生時都請反走位(或者側走位)。

2.先知樹人的正確用法。

來我們來列舉樹人的用法(歡迎補充)。 正常來說可以推線,打野,站崗。 那比如劣勢路可以勾兵,可以封野。殺人還可以卡位。前期可以A符。進階一點的就是圍人了。我所說的圍人不是圍殺別人,那個其實不適用,真正用出來的少之又少。我所想說的是

圍自己。

例:在麵對有個補刀斧小追殺一個殘血先知的時候。 先知用樹人圍住自己(操作很簡單,先知傳送,然後框住所有樹人點M圍住自己),使得小狗會浪費兩到三下普通攻擊,從而先知逃走。 又或者檔白虎箭,屠夫勾。突出一個犀利。

先知小樹人在對麵推高地有屠夫,白虎,發條等的時候,請不要一股腦拉出去打兵,放三個在高地周圍可能有勾來的地方,H住。會特別有用。

在麵對自己陣容四近戰的時候先知可以打線上,招樹人共享給其中一個近戰。拉去打野。這樣會在線上舒服的多。 畢竟遠程,畢竟好彈道。

3.用劍聖請千萬記住要用M鍵。

操作流程: 點M,再點對麵要殺的人,再按F(大風車)。 你就再也不會被對麵反走位秀了。

4.看陣容來判斷逃生方法。

親,對麵選完陣容時請把對麵每個可以打斷tp的技能記下來,數數有多少個。記住那些有打斷tp技能的英雄。對麵打斷技能放完了,請tp逃生!!!(這點太重要了。明明很多局對麵一個打斷技能都沒有還不帶tp,看的我真拙計。)

5.看陣容選英雄。

我不是想講的太細。隻舉一個比較被人忽視的例子。 當對麵沒有任何無視bkb的眩暈的時候。 選劍聖,小狗。 出飛鞋,三路帶線比敵法還好用我會亂說? 魔免TP誰用誰知道。(樓主被這套路打蠢過!!!!)

6.主x的船長,你走吧,我們能贏!

我隻想對很多那些選船長可忽略了技能的人說!! 船長的x按了一次還可以按第二次把人x回來的啊!!! 四級x沒必要等四秒的啊親!!!

還有我希望廣大船長玩家沒有浪的資本就不要浪。那些意識水,意識箭,意識勾等等。不但你的技術要好,也要看對麵演的好不好啊。。。。

每當我一看隊友船長6級時2水,3刀,1大。 或者3水,2刀,1大。我就提不起配合他gank的欲望。(當然有隊友開黑先手,當我沒說。 不辨!)

正確最穩加點,6級時: 1級洪流,1級水刀,2級x,1級大。 還有一點隨便你加水刀或者洪流。

7.論霧的重要性。

請出門買個霧,霧在商店的cd很長,請不要浪費。每當局勢僵局的時候請開5,當你越來越喜歡這個道具的時候,你的分數就越來越高了。

(聽我一句忠告,不管你什麼位置,請每局至少買兩個5,,你會發現你的勝率提高了百分之一我會亂說?)

8.小鳥的正確用法1。

小鳥,那就是偉大的飛行信使了。太多太多的人隻是用來運送東西。可殊不知,前期的小鳥是gank的好手啊!

例:屠夫老是找不到機會殺對麵的人。 打開僵局的正確做法是,將小鳥拖來,屠夫站在高地,或者樹林或者任何陰影的地方。小鳥去勾引,對麵a出一下後,加速,回拉。屠夫出勾,人頭到手。深藏功與名。

例2,:中期輔助三人開5, 蹲在野區,拿小鳥勾引一個落單的,殺之,揚長而去。

(請不要在後期用這招,小鳥一打就死了還玩個屁啊; 還有記住要把鳥弄得像是你失誤把它停在那裏忘了拉一樣。 這樣才會有人上鉤)

論小鳥的誘惑力啊。。像我這樣的殺雞狂魔是把持不住的!!!

9.論小鳥的正確用法2:

小鳥不僅可以當誘餌,也可以當障眼法來使用。 眾所周知,當對麵全部人都消失了,你突然發現地圖上一隻信使飛到了你們自己的野區,又飛了回去。 肯定裏麵知道,他們估計開5到了野區了。

那麼利用這種心理。 在我方偷偷打肉山或者也同樣開5的時候。 可以讓小鳥在兵線上或者對麵眼的視野裏飛過,飛到另一個方向另一端。給對手造成錯覺,從而達到明修棧道暗度陳倉的效果。

(你要是控製小鳥左飛右飛的,別告訴別人是我教你的,這尼瑪傻子都能看出來是有人在控製當誘餌的。)

10.出勾,出箭,出天火!

就像常常考試時自己第一感覺往往是對的一樣。很多時候出勾,出箭,放天火等預判技能時一定不要拖。 時機是稍縱即逝的,沒有人會等在那裏讓你殺的。 跟著你的第一感覺走,不中就不中,中了就中了。 慢慢的你會變得得心應手。 不要讓對手的亂走位影響到你。 每當有人在我屠夫麵前左扭右扭的時候,我就看準一點勾出去,而不是不停s,不停跟著他一起最炫民族風。

11.插眼清插出奧斯卡金像獎的風範。

我說那些輔助,你走在別人視野裏插了眼,然後就算排了對方的眼,不也暴露你自己的眼了嗎。

適用於比較高端的局,不管是開局還是中期。 插眼時請在三個地方用s停頓一下。你放心,對麵輔助可能一開始看一下你的道具後麵不會一直看了。高手隻會瞬間切下屏的。利用這種心理, 你在多個地方停頓後消失在陰影中。就算你沒插眼,對麵也會老老實實放真眼去排的。 你插了眼,對麵也不會一下就猜到在哪個位置。

同理,你可以出現在別人視野裏,身上有一個眼,然後回到陰影裏,把眼給同伴,自己大搖大擺走出去。 別人就會以為你插眼了。 對線那些隱身係英雄的時候尤為有效,因為他們不會再大搖大擺上來補刀了。虛實結合,弄不死你:)

12.殺人耗血是門藝術

對線期,特別是中路。大家都知道,當你想殺人的時候會事先耗耗血,在別人血量不滿但又不低的時候,警惕性最低的時候殺掉對方。可耗血也得有個度。 耗少了對麵不虛你,反殺。耗多了,對麵看出你的意圖,走掉。 所以一定得計算得當。

比如看看對麵道具,吃樹有多少,大藥有多少。 一般來說少個90滴血是不會想到要吃樹的,少個兩百多滴血是不會浪費一個大藥的。請一定利用好人們這種不想浪費的心理。

(其實記得dota1時打電腦,隻要輕微耗血過度,電腦立馬回去磕大藥。這是個很好的練習方式。隻要控製在電腦都不會去嗑藥的樣子。人基本也不會去啦。)

13.耗血耗符救人命啊!

特別適用於那些速魔瓶的家夥。往往身上隻有幾個樹枝和唯一的回複道具魔瓶。當他控到一個隱身符,加速符的時候,又回到中路補刀。你是不是開始心慌了,你是不是想到他在等隊友找機會吃符幹你了,又或者他可以找機會去別的路幹你隊友了。

那這時你要打斷他的節奏。 方法很簡單,玩了命的把你的傷害技能扔他臉上。 他要麼吃符然後喝魔瓶回複,要麼滾回家裏回複。 反正主動權就掌握在你身上了,而他也等不到好時機去gank了。 救人救己,何樂不為。

14.早期經驗總是大於金錢。

哎喲,這等老生常談的事為嘛大家都不聽呢!!!

看過無數優勢路被倆遠程壓的大哥為了補兵,一個兵一個吃樹,甚至於一個兵一個大藥的被消耗。然後喜聞樂沒補給了被強殺。還怪自己輔助不保自己。

請參照大酒神的逆風幽鬼視頻。 再三強調過,寧願不補兵,我就吃經驗,隻要優勢路我經驗全吃,我就是大哥,我就是順。 兵可以後麵補。隻要前期有等級就有打架能力。 如果被殺了,就會被滾雪球一樣繼續送。 何必呢。

15.早期的時候,很多英雄都是不肉的。該殺就殺,還有該點就點。

比如屠夫,小精靈,末日,鳳凰等等,除開敏捷加的護甲,他們的基本護甲都是0啊親!!!0啊!!!!!你tm還虛什麼。 就算我是個輔助也敢點啊。800血等於600血的質量你怕毛啊。

還有剛被。現在主流前期加點主針刺,一級鼻涕一級被動的。 總是給你造成他很肉的假象。都說你先手剛被幹嘛,打不死啊等等。 臥槽,一級被動肉個屁啊。你不打讓他疊加了針刺團滅我們啊。(當然要是有個萌萌的冰女在他旁邊我也會先手冰女的,誰叫冰女那麼誘人)

16.雙符不是一加一。

其實神符有時候留在瓶子裏,卡第二神符刷的時候,倆符一起。其實很多時候會有奇效。最常見最有效的就是加速配雙倍。 分身加雙倍也可以,分身卡位配個暈也能殺人。 隱身雙倍,隱身加速等等都會有奇效。 所以抓住時機,別把神符浪費在回複上麵(見第13條)

其實你們聽起來感覺很平常,很沒意思。可真正能想到做到的又有多少。

17.走線上啊走線上

線上其實是最危險的。河道往往有眼的保護,可很多人被線上小兵的視野所迷惑了。殊不知小兵身後就是危險等待你的獵人。

這也是越到高端局越會有線上眼的情況。 所以一般中路,和優勢路前期插個線上眼會很有效。

推塔時的塔後眼,守塔時提前插好線上眼都會是很好的習慣。

同理,在中低端水平的局裏,gank直接走線上會比走河道更有效。

18.轉身速率是一個很重要卻被人忽略的屬性。也不要求你要記住所有人的轉身速率,你隻需要知道,用物品是要麵對麵的。玩puck你F後要跳走請跳你麵朝的地方好麼, 羊人的時候先把屁股背過去好麼。

這是一個很細微的細節,但有時候就是生與死的距離。

這也是為什麼雙頭龍逃跑時請朝前放冰,而不是轉過去暈人。

這也是為什麼那麼多人熱衷於白虎的菊花箭。

這也是為什麼你會死,他會活。。。

19.一路優勢奠定勝勢。

這條對於輔助來說,一定要牢記。 那就是前期一定要拚了老命去把一路打優勢好嗎!

舉例:詳見情書dota虐心局老鹿那期,老牛和老鹿前期要是走上路,妥妥的打成優勢路。可老牛選擇走了下路。結果變成上中下都小逆。這是不對的。

那有人就要說了,是不是倆輔助無腦剛三?

我當時就360度加托馬斯旋轉一腳踢他臉上,誰tm教你的啊,待我細細道來。

如果優勢路是個螞蟻,或者白虎,或者那種逃生能力,遠程的,感覺殺不死,打不出優勢的話。倆輔助請換路。對的,或許你們後期被壓了。但參照第14條的後期,是不會特別劣勢的。相反,倆輔助去劣勢路剛對麵的大哥,很多時候會打出優勢,甚至於有人頭。然後再帶tp幹優勢路。

如果我們出門是個影魔,對上對麵一個黑鳥。傻子都知道中路會劣勢。那要怎麼做呢。 手選遠程輔助,跟隊友影魔說“我保你前期幾個靈魂,就走”。 然後往中路越線咂技能點人,不求殺人,隻求讓影魔舒舒服服補一波兵。 相信我,這比你在優勢路掛機混經驗要有用的多。

請看局勢,跟隊友商量,靈活換路,確保一路優勢。很多時候,滾雪球就會變成勝勢。

20.其實現在很多人都會開始注重野區資源了。 可就算四千分的局,還是很多人不知道拉野屯野,不知道收野打野。 輔助路過拉一波野好嗎。吃個分身符請拉去打遠古野好嗎。

反正就是走過路過不要錯過。 52秒時請拉野。

同理,去對麵野區逛一圈的時候請把大野打掉,留小野在那裏。這是變相的壓縮對麵經濟,何樂而不為。

21.有些技能你前期不點對得起你隊友嗎?

我說有些人啊,非要裝大神。前期就是不願意點那些重要的技能。作為對手我都感到羞愧啊。

你說戴澤不點一級薄葬你是戴澤嗎?

你說劍聖不點一級棒子真想把他扔到韓國去!

還有什麼不點一級蝗蟲的螞蟻。

不點一級沉默的小黑。

不點一級沉默的dp。

不點一級散彈的火槍。

強行一三對點的“大哥煉金”

就是不點X的船長。

22.知恥而後勇,知過去而看未來

其實很多時候,在我遇到瓶頸的時候,我會默默打開dotabuff。仔細分析每一條。看看我最高勝率的英雄, 看看自己最低勝率的英雄。 然後看看自己贏的局的出裝,再看看輸的局的出裝。 看看自己的kda,再看看陣容的對比。

這比你無腦看大神視頻,看大神華麗數據要有用得多。 大神是大神的,你的是你的。一定要學會分析自己,找到自己的節奏,找到自己最得心應手的出裝方式。這才是你步入高手的最佳捷徑。

還有一定要信邪,自己明明打了很多局勝率超低的英雄,就不要選了,隨到就re了。 樓主是過來人,老是以為是隊友不給力造成的。 強行手選希望能改變英雄勝率,到頭來隻是強行支付而已。

看自己的曆史,分析,計算,思考。 這才是最重要的。

23.學無止境,要三顧茅廬

要想好好學好一個英雄,請不要三天打魚兩天曬網。就好比那些帶妹紙,還有帶徒弟。結果隻是組隊一起打,自己打high了的師傅。其實作為新手,根本學不到什麼。

例:這是一個發生在前幾天的例子。我一個朋友想學怎麼玩猴子。 我記得我在qq上給他說了出裝,說了打法。他覺得應該可以了。去打一樣被虐。後來我硬是找個時間,把他拉來當教練,然後我排了一局,手選猴子(隊友陣容sven,虛空假麵,死靈法師,和先知),五大哥陣容強行翻盤。 我從前期混經驗不補刀,到中期猥瑣打錢找自己節奏,再到團戰切入,出裝思想,還有後期的戰略。都給我朋友一步一步的講解。因為他是教練席位,也能深刻感受到每一步我的思想。然後他事後就跟我說學到很多。

我覺得這種方式是最直觀最好的講解方式。我希望新手也能對自己的師傅,或者玩的好的隊友提出要詳細講解的意願。不要怕麻煩。為了你的成神之路,沒有付出怎麼會有收獲。

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