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爐石傳說中速控場巨人賊卡組分享

來源:樂遊整理 日期:2014/10/21 10:06:37 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]小編給大家推薦的這套卡組的適應戰場能力特別強,屬於一套中毒的賊卡組,不用依賴技能的連接,更注重的是單卡的質量,控場能力也不差,這套卡組總結一句話就是盡量從每張卡組上麵獲取收益!

小編給大家推薦的這套卡組的適應戰場能力特別強,屬於一套中毒的賊卡組,不用依賴技能的連接,更注重的是單卡的質量,控場能力也不差,這套卡組總結一句話就是盡量從每張卡組上麵獲取收益!

卡組優點

大量優質隨從,前期控場容易,有軍情七處特工、背刺、(迪菲亞頭目)。

打前期卡組不錯,打到中後期也很強。熔核巨人、阿古斯防禦者和劍刃亂舞都很克快攻卡組。打慢速卡組可以打得很快,打快攻卡組控場很容易。有一些能逆轉局麵的卡,如王牌獵人、無麵操縱者。可以打過牆傷害,如刺骨、軍情七處特工、劍刃亂舞。很少會打空手牌,要多謝戰利品貯藏者和疾跑。打動物園和獵人很強,在後期基本碾壓。打手牌術、奇跡賊、奶騎的時候,前期搶血能力很強,到後期也能跟上。

卡組缺點

可能解大生物有些難(除了王牌獵人,隻能用隨從換,或是一些傷害法術如刺骨)

如果失去場控想扳回局麵會有些難度。

在10費回合左右打真正的慢速卡組並不強。

沒有帶沉默。

和薩滿、牧師、法師大約五五開。

打德魯伊、戰士有點難度,戰士有太多的解、大生物和護甲。

單卡分析

背刺*2:很好用的一張解,同時能和軍情七處特工、(迪菲亞頭目)、艾德溫範克裏夫打出連擊的combo。

冷血*2:可以讓小的隨從直接去換對手大生物,或是配合王牌獵人解任何3攻或以上的隨從。

致命藥膏*2:盜賊必帶的一張卡,很低費的一張法術,也可以和劍刃亂舞打combo,這是你最主要的一種清場手段。如果用在刺客之刃上的話,這把武器就有20點的傷害。

劍刃亂舞*2:清場的主要手段,打任何前期卡組起手都要留住這張核心卡。我帶兩張劍刃亂舞的原因是它在與很多卡組的對局中都很重要,同時這樣做也提供了更多的打臉傷害。

刺骨*2:主要的解場法術,2費打4,不用多解釋。

狂野炎術士*1:打快攻很好用的一張卡,卡組中有8張2費或以下的法術,所以想打出aoe並不難,最差的情況下這是一張2費的3/2隨從,也不會卡手。

(迪菲亞頭目*1:如果打出連擊的話可能是遊戲中最強的一張2費隨從,所以硬幣+迪菲亞頭目是遊戲中很強的1費出牌選擇。【已替換為狂野炎術士】)

戰利品貯藏者*2:不是很強的一張2費隨從,但過牌在爐石傳說這個遊戲中尤其重要。

王牌獵人*1:可能是最能改變遊戲局麵的一張卡,這也是你用來解一個大生物最主要的方式,配合冷血、黑鐵矮人的話,王牌獵人甚至可以用來解3、4、5攻的隨從。

艾德溫範克裏夫:不錯的一張3費隨從,甚至連一個4/4對3費來說都很值,很多時候能保證1換2,或是騙到解和沉默。

軍情七處特工*2:另一張盜賊必帶的職業卡,作用特別好用的一張隨從,經常能1換2或是3,2費回合幸運幣+軍情七處特工打任何卡組都很有效,尤其是動物園卡組。

黑鐵矮人*2:很好用的一張4費隨從,可以buff你的隨從去換對手的,也可以和王牌獵人配合打combo。

阿古斯防禦者*2:獲得嘲諷的一種方式,很多時候能buff兩個隨從,這樣既能更好地去進行隨從交換,又能很好地防住快攻卡組。

刺客之刃*1:5費的一張3/4的武器很好用,加上一張致命藥膏的話就是一把20傷害的武器。

無麵操縱者*1:打後期很有用的一張卡,複製一個炎魔之王拉格納洛斯之後用王牌獵人解掉的話是很開心的。當然卡組中還有兩張熔核巨人和一個凱恩血蹄,所以很多時候你可以找到複製的目標。

洛歐塞布*1:很平均的一個5/5身材,還帶了一個很強的戰吼。如果在對手空場的情況下上一個洛歐塞布的話,對手是很難解掉它的。了解什麼時候使用洛歐塞布是很重要的。

淤泥噴射者*2:目前可能是遊戲中最流行的一張卡,很強的一個嘲諷隨從,1換多的能力也很強,或是讓你可以選擇打臉而不用太擔心對手解場。

凱恩血蹄*1:高價值的一個隨從,提供了兩個4/5。

疾跑*1:可能是這個卡組中比較重要的卡,有了疾跑之後加基森和伺機待發就不是很需要了,你的手牌用完之後就可以用疾跑補充手牌。如果你能在有場麵優勢的情況下用出疾跑的話,基本就贏了。

熔核巨人*2:卡組中最有趣的一張卡,由於你需要多次用臉解場,或是遇到快攻卡組可能會被搶血,所以熔核巨人不太會卡手。幾乎沒有人會想到盜賊會帶熔核巨人,0費的1或2個8/8很多時候就直接幫助你獲勝了。

其他考慮

肉用僵屍:很強的一張1費隨從,如果加入了這張卡的話這個卡組打快攻卡組就更輕鬆了,1費上肉用僵屍打任何卡組都無壓力,所以如果你處於一個快攻流卡組多的環境之中可以考慮一下。

南海船工:1費的2/1衝鋒很賺,還可以用來試陷阱,也可以配合冷血斬殺,或是換一個3/2的隨從。

鬼靈爬行者/分裂軟泥怪:都是不錯的兩費隨從,雖然鬼靈爬行者要比分列軟泥怪好,但後者配合冷血的話是個很理想的combo,3費能做出兩個5/2的隨從。

耐心的刺客:被低估的一張卡,在某些情況下幾乎等於一個王牌獵人,最壞的情況是打亂對手節奏,或是騙出一張AOE法術。

鐵喙貓頭鷹:沉默對這個卡組來說很有用,但有了戰利品貯藏者之後這個卡組容不下一張2/1的2費隨從了。

悶棍:這張2費的法術很好用,但在這個卡組裏除了搶節奏做不了其他事,很多時候在後期猜有用,所以多數時候會是一張卡手的卡。

背叛:想像一下用在一個巨人上讓它打身邊的巨人有多賺。不過這種事的發生機率可能隻有5%。不過,這張卡也可以配合冷血和黑鐵矮人,我目前就去掉了一張劍刃亂舞來測試背叛。

麥田傀儡:很好的一張3費隨從,不過這個卡組不是很需要。

大地之環先知:治療在打快攻卡組時很有用,但這個卡組不需要3費隨從了,而且多數時候3點治療並沒有太大的幫助。

納克薩瑪斯之影:也是很好用的一張隨從,但同樣是因為3費的原因,也因為在目前環境中太慢了,如果大環境都是慢速卡組的話,可以考慮。

毀滅之刃:我以前帶過一張,但發現明顯不如軍情七處特工好用。

冰風雪人:過去帶過,但現在被黑鐵矮人取代了,兩張卡都不錯,也都有優缺點。

破法者:和鐵喙貓頭鷹類似的原因,沉默可能很好,但4/3的身材很多時候會死於一張2費隨從。

刺殺:穩定的硬解,可能解大生物更容易一些,不過卡組的5費位置已經很滿了,而且這張卡費用有些高。不過在一個控製流卡組多的情況下,可以考慮帶刺殺。

黑騎士:和王牌獵人一樣有改變局麵的能力,我也正在考慮是帶黑騎士還是王牌獵人。最近幾乎所有卡組都帶了淤泥噴射者,所以黑騎士很好用,尤其是打德魯伊的時候。

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