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龍騰世紀3:審判圖文攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/12/15 17:51:23 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]Bioware在吸取了《龍騰世紀:起源》的超強劇情和《龍騰世紀2》的爽快動作感兩者的精華後,終於在2014年底推出了自己的第一款次時代遊戲——《龍騰世紀:審判》。這一作號稱將席卷整個大陸,將兩大超級強國卷入聖堂騎士與法師之環的鬥爭當中。而主角隻是一個在錯誤時間出現在錯誤地點的人,背負起了拯救這個末世的重擔。

龍騰世紀3:審判》是一款為次世代動作RPG遊戲,玩家置身於大災難後的廣袤奇幻世界,你的選擇將塑造世界,驅動劇情發展。故事始於大災變事件,Thedas大陸陷入混亂的時期,巨龍籠罩世界,以往的平和國度化為戰爭之地,魔法師將與聖殿騎士全麵對抗,你將操控一支新的種族來重新定義秩序,打破混亂——你的作為將會永遠改變《龍騰世紀》的世界。

【遊戲介紹】

《龍騰世紀:審判》為次世代動作RPG遊戲,玩家置身於大災難後的廣袤奇幻世界,你的選擇將塑造世界,驅動劇情發展。遊戲出自Bioware之手,他們曾打造過知名的作品《質量效應3》和《龍騰世紀:起源》。在這個由劇情驅動的開放世界中,滿是內涵的角色,極具挑戰的戰鬥和艱難的抉擇。

故事始於大災變事件,Thedas大陸陷入混亂的時期,巨龍籠罩世界,以往的平和國度化為戰爭之地,魔法師將與聖殿騎士全麵對抗,你將操控一支新的種族來重新定義秩序,打破混亂——你的作為將會永遠改變《龍騰世紀》的世界。

【遊戲配置】

最低配置

係統:Windows 7或8.1 64位

CPU:AMD四核CPU @ 2.5 GHz,Intel四核CPU @ 2.0 GHz

係統內存:4 GB

顯卡:AMD Radeon HD 4870,NVIDIA GeForce 8800 GT

顯存:512 MB

硬盤空間:26 GB

DirectX 10

推薦配置

係統:Windows 7或8.1 64位

CPU:AMD六核CPU @ 3.2 GHz,Intel四核CPU @ 3.0 GHz

係統內存:8 GB

顯卡:AMD Radeon HD 7870或R9 270,NVIDIA GeForce GTX 660

顯存:2 GB

硬盤空間:26 GB

DirectX 11

*支持Xbox 360手柄

*需要支持DirextX 9.0聲卡

*安裝時需要聯網認證

本遊戲為PC豪華版已打 1-2號升級檔+破解補丁遊戲僅支持64位操作係統,請講遊戲安裝在純英文路徑中,

一、遊戲簡介:

Bioware在吸取了《龍騰世紀:起源》的超強劇情和《龍騰世紀2》的爽快動作感兩者的精華後,終於在2014年底推出了自己的第一款次時代遊戲——《龍騰世紀:審判》。

這一作號稱將席卷整個大陸,將兩大超級強國卷入聖堂騎士與法師之環的鬥爭當中。而主角隻是一個在錯誤時間出現在錯誤地點的人,背負起了拯救這個末世的重擔。

玩家將要創建自己的審判庭,團結一切力量並排除異己,發起聖戰,向不斷降臨在大地上的邪惡魔鬼作鬥爭。

鐵血與熱情交織,陰謀與愛情共存,公理和道義究竟選擇誰……一切都在龍騰世紀最後的時代。

二、操作鍵位:

1. 360鍵位:

LT鍵:重攻擊;

左搖杆:行走;

右搖杆:鏡頭;

十字鍵↓:切換角色;

RT鍵:普通攻擊;

LB鍵、RB鍵:翻頁;

X鍵、Y鍵、B鍵、RB鍵:技能鍵位;

A鍵:跳躍/互動;

start鍵:打開菜單;

2. PC鍵位:

WASD:移動鍵;

G:開啟自動奔跑模式;

Shift:衝刺;

空格鍵:跳躍;

F:互動;

V:搜索;

Tab:選擇目標;

R:基礎攻擊;

Ctrl:暫停遊戲;

T:戰術視角;

Y:命令隊友攻擊目標;

H:命令隊友停止前進;

K:取消之前的一切指令;

L:脫離戰鬥;

數字鍵:釋放相應技能;

=:召喚/遣散戰馬;

J:打開壬午日誌;

I:打開物品菜單;

P:打開人物菜單;

F1-F4:依次選擇隊友;

F5:快速存檔;

F9:快速讀檔。

三、界麵介紹:

1. 遊戲主界麵:

New Game - 開始新遊戲。

Multiplayer - 和Origin好友進行多人合作遊戲。

Load - 載入本地或者雲存檔。

Option - 各種設置。

Extra - 附加內容,包括如何激活Dragon Keep和預定版寶物等信息。

Quit - 退出龍騰世紀。

a. 基礎設置:

向友軍攻擊:開啟了這項,在攻擊當中可以傷害到同伴;

開啟血濺:開啟了這項,在戰鬥當中敵我受傷都會飛濺血液;

使用AOE時暫停遊戲:開啟了這項,在單人模式當中使用大範圍攻擊定位時,遊戲會暫停;

b. UI設置:

隱藏頭盔:開啟了這項,角色所佩戴的頭盔就會消失;

隱藏對話圖標:開啟了這項,人物在說話時,左屏幕上角的人物頭像旁不會再出現對話圖標;

雷達菜單:可以將雷達菜單關閉或者是固定又或者是利用鍵位喚醒;

HUD可視設置:開啟了這項,顯示全員血量、攻擊數值、受到傷害數值等各項數據;

任務追蹤:開啟了這項,隻要有任務就會自動為玩家標記任務地點,如果沒有任務則不會顯示;

攻擊數值顯示:開啟了這項,顯示當前控製的角色的每一下攻擊傷害;

受傷數值顯示:開啟了這項,顯示當前控製的角色的每一下受到攻擊的傷害量;

效果顯示:開啟了這項,顯示當前控製的角色受到效果的情況;

c. 控製設置:

X軸反轉:開啟了這項,水平軸控製將會反轉;

Y軸反轉:開啟了這項,縱軸控製將會反轉;

鏡頭移動速度:調整右搖杆的移動速度;

自動歸中:點擊鍵位返回到角色的正前方;

手柄震動:開啟了這項,遊戲進行時手柄會根據情景震動;

d. 音頻設置:

大師音效:控製遊戲整體的音量;

FX音量:控製遊戲世界背景音量;

錄音量:控製遊戲目錄音量;

音樂音量:控製遊戲背景音樂音量;

動態範圍模式:改變音效(如家庭影院風格);

字幕:開啟或關閉字幕;

文字語言:設置字幕及目錄語言;

語音語言:設置對話的語言;

e. 顯示設置:

gamma:設置光亮度;

屏幕位置與大小:設置屏幕可視範圍;

[page] 第 1 頁[/page]

f. 賬戶設置:

分享用戶數據:這能夠讓EA收集你的遊戲數據以完善《龍騰世紀:審判》的產品服務;

讓我保持登陸:自動與EA服務器相連接,初次使用EA服務器的XBOXlive用戶的live賬號會自動關聯EA服務器並生成出EA賬號;

上傳遊戲數據至“龍騰世紀主頁”:將玩家的故事選擇、角色信息都上傳至龍騰世紀主頁網站之中;

2. 種族選擇界麵介紹:

開始新遊戲後首先需要選擇種族,一共有3個種族,需要注意的是本作中每個種族都有其額外加成的效果,選擇種族就相當於是選擇額外的獎勵。

a. 人類:

在瑟達斯大陸上,人類的數量最為龐大,他們的實力也非常強勁。

然而他們並不團結,人類早已分了好幾個派係並且互相衝突。人類角色可以在遊戲開始時得到額外的技能點。

b. 精靈:

精靈是受盡曆史折磨的族群,從他們的輕盈的身軀以及特別的耳朵可以將他們跟人類區分開來。

他們現在委屈地生活在人類城市的邊緣地帶,有部分的精靈成為了流浪者。精靈可以額外獲得25%的遠距離防禦增加。

c. 矮人

矮人身材矮小卻非常強壯,他們的一生都活在地底下。他們一部分人被流放到地表上,這些被流放的愛人多半會成為商人或者是強盜。

也許是上天跟他們開了一個玩笑,所有的矮人都不懂得魔法,因此矮人隻有2個職業(沒有魔法師),但是他們可以得到額外25%的魔法防禦效果。

d. 庫納利:

庫納利是屬於角巨人一族,他們信奉Qun神,他們已經放棄了作為“真正的灰色者”的原則

(真正灰色者是指“軍人”,所以是放棄成為武力的象征),他們現在經常從事經商的行當。庫納利角色可以得到額外10%物理傷害抵抗。

3. 職業選擇界麵:

職業分為了盜賊、戰士和法師。盜賊可以選擇雙手持匕首或者弓箭的初期形態、而戰士分為了雙手持武器與盾牌加單手劍。

不管初期選擇哪個形態,在遊戲進程中玩家都可以學習其他技能換上其他武器。注意的是法師就隻有一個類別。

a. 盜賊(雙持武器/弓箭):

盜賊,眾所周知的高攻速敏捷戰士,經常使用特別的攻擊技巧以及處於戰場有利位置參與戰鬥,對敵人造成不可估量的傷害。近戰他們可以使用匕首,而遠戰他們可以使用弓箭。

b. 戰士(雙手武器/單手武器&盾):

戰士處於最前的戰線,目的就是以厚實的裝甲為同伴抵擋一切攻擊。他們精通使用雙手武器(例如大錘和大劍),但是也能夠使用較小型的武器並攜帶一個盾牌作為防禦。

c. 法師:

法師能夠使用咒語發動大範圍影響的魔法攻擊敵人或是使用BUFF保護同伴,強大的法師能夠造成大地一片藉。

4. 遊戲難度選擇界麵介紹:

a. 悠閑:

對於初次接觸遊戲的新手或是更加專注於純粹的故事敘事的玩家,在悠閑模式當中,戰鬥隻會帶給玩家非常小的挑戰。

b. 普通:

適用於對遊戲平行有濃厚興趣但不想受到太大挑戰的玩家。此設置普遍適合所有玩家。

c. 困難:

適合尋求戰鬥挑戰的玩家。敵人攻擊加強了,因此每場對戰更加需要精明的戰術製定。

d. 噩夢:

這是受虐和瘋狂,這是遊戲裏最高的難度。

e. 導入龍騰世紀世界觀和背景設定:

經過了種族、職業、難度的選擇過後,遊戲會彈出角色概況,讓玩家看一下之前的選擇(會以卡牌的形式展示)。

在卡牌的下方會出現玩家所選的種族的曆史後記。然後點擊A鍵就可以進行自定義世界選項,並且是登入賬號以及瀏覽“龍騰世紀主頁”。

確認進入遊戲時,就要選擇玩家的名字,遊戲當中不能夠自主編寫名字,隻能夠點擊X鍵重新隨機選擇另一個玩家心儀的名字。

5. 外貌設置介紹:

玩家可以保存多個容貌,它們分別是以head1、head2…head9來命名,可以編輯外貌包括輪廓、頭和耳朵、眼睛、鼻子、嘴巴和下巴。

a. 輪廓:

臉型:編輯臉部的輪廓、麵型;

影調:改變外貌的膚色影調;

膚色:改變外貌的膚色;

瞳孔顏色:改變瞳孔的顏色;

角(庫納利獨有):改變頭角的外觀;

發色:改變角色的發色;

胡子:改變胡子的類型;

聲線:改變角色的說話聲線;

b. 頭和耳朵:

耳朵大小:改變耳朵的大小;

耳朵的位置:上移或下移耳朵的位置;

耳玉大小:改變耳玉的大小;

頰骨:選擇頰骨的類型;

臉頰輪廓:選擇臉頰輪廓;

眉毛大小:改變眉毛的大小;

前額:改變前額的模樣;

c. 眼睛:

眼睛輪廓:改變眼睛的輪廓;

眼睛大小:改變眼睛的大小;

眼睛的位置:移動眼睛在臉部的位置;

眼睛旋轉與分割:調整眼睛的傾斜度與雙眼的間距;

眼眉毛風格:改變眼眉毛的模樣;

眼眉毛位置:調整眼眉毛的位置所在;

眼睫毛風格:改變眼睫毛的模樣;

眼睫毛位置:調整眼睫毛的位置所在;

外虹膜顏色:調整外虹膜顏色;

內虹膜顏色:調整內虹膜顏色;

d. 鼻子:

鼻子輪廓:改變鼻子的輪廓;

鼻子大小:改變鼻子的大小;

鼻子的位置:移動鼻子在臉部的位置;

鼻梁大小:改變鼻梁的大小;

鼻梁的位置:移動鼻梁在臉部的位置;

臉玉大小:改變臉玉的大小;

臉玉的位置:移動臉玉在臉部的位置;

鼻孔大小:改變鼻孔的大小;


e. 嘴巴與下巴:

嘴巴輪廓:改變嘴巴的輪廓;

嘴巴寬度:改變嘴巴的寬度;

嘴巴位置:移動嘴巴在臉部的位置;

嘴唇厚薄:調整嘴唇的厚薄程度;

下巴輪廓:改變下巴的輪廓;

下巴大小:調整下巴的大小;

顎骨:調整顎骨的模樣;

臉頰大小:調整臉頰的大小;

臉頰輪廓:改變臉頰的輪廓;

雙下巴:調整雙下巴的大小;

喉結:調整喉結的大小;

f. 化妝

眼影顏色:改變眼影的顏色;

眼影深度:調整眼影的透明度;

眼線顏色:改變眼線的顏色;

睫毛顏色:調整睫毛的透明度;

睫毛深度:調整睫毛的透明度;

睫毛顏色:選擇睫毛顏色;

眼線顏色:選擇眼線顏色;

眼線深度:調整眼線的透明度;

腮紅顏色:選擇腮紅的顏色;

腮紅深度:調整腮紅的透明度;

口紅顏色:選擇口紅的顏色;

口紅深度:調整口紅的透明度;

唇線:顏色選擇唇線的顏色;

唇彩:調整嘴唇的亮度;

6. 遊戲界麵介紹:

左上角顯示的是隊友列表,可以查看到隊友的血量(包括主人翁自己的血量)、隊友的狀態(加BUFF)以及哪位隊友在說話。

屏幕右上方是任務追蹤係統,所有任務提示都可以在這裏獲取信息。

屏幕中下方經常會彈出遊戲提示,相當於是遊戲指南。而字幕會出現在屏幕的中上方,字體比較小,而且不會顯示那些人物在對話。

屏幕左下方是雷達,一旦有任務,就會在小地圖上以“爆炸”的圖標標示出來。

屏幕右下方是技能鍵位,玩家可以自行調整技能鍵位的技能擺放。

7. 戰術鏡頭模式介紹(戰棋):

按back鍵可以開啟戰術鏡頭模式,使用左搖杆可以瀏覽整個戰場,摁下右搖杆可以循環地鎖定目標。

點擊你的同伴可以下令指揮他們移動或攻擊某特定的敵人。按RT鍵可以令到鏡頭模式之中的遊戲時間推進。

8. 戰術界麵介紹:

按住LB鍵就可以開啟快速戰術界麵,這個戰術界麵僅在單人模式當中可用,而且使用戰術時,遊戲會暫停。

玩家可以去到“角色記錄”當中的戰術調整戰術輪盤當中的戰術種類。

當中的戰術包括集中攻擊玩家目前攻擊的目標、隊友分散站位、原地攻擊等,另外藥水的服用也可以在戰術輪盤中使用。

9. 撿取物品界麵介紹:

擊殺怪物、打破箱子就可以發現地上的寶匣或袋子,對其按A鍵就可以拾取。

然後可以打開袋子,使用左搖杆可以選擇袋子裏的物品,直接點擊A鍵可以拾取袋子裏的所有東西。

10. 對話界麵介紹:

遊戲存在著對話選擇係統,玩家可以根據自己的想法來回應NPC。

一般無傷大雅的回答,在對話框中會顯示為“三個箭頭”,如果是要比較強硬的態度,那麼就會顯示為“紅色的拳頭”,這些對話選擇會改變遊戲的進程。

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