[樂遊網導讀]《輻射:新維加斯》瓶蓋變錢幣釋疑
戰後為何用瓶蓋(bottle caps)當錢幣小弟實在不解
去圖書館借了一本貨幣銀行學來看...
先講一下貨幣的生長史
一、貨幣的形成
1.昔人交易因此物易物... 例如一小豬換三隻雞
2.後來發現難以衡量,於是開發出小額單位的計準
例如一小豬等同90單位計準,一雞等於30單位的計準.
3.計準有人用貝殼、用石頭、用各種小東西來秤
4.上麵那些東西會損毀
5.生長出金屬如金元寶、銀元寶等東西
此時開始有錢幣的觀點了
6.錢幣主要是用銅,隨後世生長有合金等材質利用
二、貨幣的準備
7.發行貨幣的商家隻要以名譽做資本,因為幾萬錢帶來帶去
很麻煩,於是開始有類似支票的觀點出來
8.人可以在A存入錢幣,在B地憑據領出來用
9.各家發行的錢幣代價不一,因為產生兌換的比例(也是現今各國的彙率)
10.兌換的比例便是以兩家幣值的大小來決定,例如一美元換33台幣
三、黃金
不管怎說,人類利用貨幣都來自原根性的共同認知輻射:新維加斯。
12.一個國家黃金的多少決定它有多少購買能力,黃金是全天下都認同的,你黃金多大家樂意賣東西給你
13.一個國家的紙幣、錢幣便是以有多少黃金準備來印製
14.紙幣亂印、錢幣亂發會引發"不值錢",因為貨幣和黃金是比例關係
沒黃金又印一堆錢幣,下場便是貶值,因為大家明白你根本沒那麼多黃金....
四、變相的美金
15.美金也因此黃金為準印出來的,但因為美金流通廣大,甚至被第三天下國家視為主要貨幣。
16.有些國家沒黃金,但它們賺到很多美金,就以美金當底發行自己的國幣
17.美金成了變相的黃金
18.當美國猛印美鈔,卻沒有增加黃金時,憑據14條,美金就貶值了
19.憑據16條,拿美金當底的國家就死定了,莫名其妙國家資產整個縮水
20.產生暴動政府倒台貨幣全部無效,海地的100000000元海地幣=1美元便是如許來的
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回到輻射....
核戰,文明全毀,大家砍掉重練,重1開始....
1.就算災後好了,紙幣反而不容易存在,硬幣應該還是有才對
2.隻能假設硬幣就那麼剛好全被毀了...
3.憑據一代的the Hub市,當時的人也因此物易物,由於交易熱絡
不得不搞一套換算的準則,於是把瓶蓋拿來當衡量的基準(依據1和2不合理的假設)
4.二代獲選者挖到寶,隨便得到10000瓶蓋幣,所以瓶幣沒代價...
5.瓶幣會沒代價是依據上麵的11-14條。
6.三代時,瓶幣又垂垂被大家接納了,因為它方便保存。
7.新維加斯時,由於某些勢力的實力愈來愈大,於是有能力發行自己的國幣
例如NCR幣、凱撒幣等。
11.黃金是一個國家最重要的貨幣基準,沒有黃金便是死路一條。
追加了了一個TribalPacks,和ClassicPack在一起
imm和Fremont的小鎮·技能與對話選項的關聯更緊密,若擁有高等級爆破技能,則對話中可能會出現炸哪兒合適的內容·遊戲有聲望及Karma值係統附雜誌掃圖:另附《Metro2033》遊戲截圖,該作為劫後生存FPS遊戲,場景設在莫斯科地鐵隧道內;遊戲基於X-Ray引擎,風格接近S.T.A.L.K.E.R.:該作定於三月初麵市,烏克蘭4a-Games工作室開發,THQ代理。利用說明:解壓後全部丟到“遊戲安裝目錄\Data目錄”下,運行launcher.exe,選擇上述文件。:Classic&TribalPacks(亞馬遜和BestBuy預售取得)CaravanPack(沃爾瑪和Steam預售取得)MercenaryPack(BestBuy預售取得)每個DLC詳細包含內容在壓縮包裏的說明文件裏。
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