[樂遊網導讀]《合金裝備5:原爆點》是《合金裝備5:幻痛》的序章作品,遊戲受到了不少玩家的歡迎。今天小編為了讓各位玩家更好的了解這款遊戲,就為大家帶來了遊戲上手體驗圖文心得。
一、精準流暢的操作判定,拒絕快餐的逼真潛入
“條件反射係統”是原爆點加入的最新戰鬥係統,當進入敵人“可視視野”時,係統會響起經典的警報聲,之後就是子彈時間,給你一段慢動作時間來仔細操作,這時候可用麻醉槍做瞄準操作,近的話可以用CQC直接放倒。“條件反射”係統是玩家邁入危險的一個護身符和最後警鍾,一旦操作失敗就會引來敵人的瘋狂打擊,成功的話則可化險為夷。說到“CQC係統”,它依然戰鬥係統中最大的一個賣點,是最有效率弄暈敵人的手段,一鍵起手,想抓想殺都任你選,玩到現在還沒有發現那種和平行者裏麵會反製的敵人,加上本作BigBoss動作更為靈活了,使得整個遊戲都沒見到製作組加入近戰副武器這類的產品了,另外在“條件反射”時間是可以連續擊倒幾名附近敵人的,慢動作令玩家獲得了更多的反應時間,但是一定要記住,出現子彈時間的時候,是最危險的時刻,即時有慢動作的庇護,也需要最快的選擇最正確的處理方式。
可以對敵人進行逼供也是本作一個非常有趣的部分,在等待敵人無戒備的接近之後按住鼠標右鍵對準敵人,就能夠令敵人丟掉武器並且舉起雙手,這時候按Q並且選擇對應的方向鍵,就能夠將敵人製服。此時按Q可以從敵人的口中問出一些信息或選擇讓他呼叫同伴過來,這能帶來很多潛入的多樣玩法。除了以上係統外,《原爆點》中的基本操作內容也是多種多樣,詳細內容就有待玩家自己進入遊戲後體驗啦。另外,BigBoss這次可以駕駛吉普車等載具了,前提是得多動一下腦筋怎麼將它們收為己用。
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