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淺談《海商王》的十大迷題

來源:樂遊整理 日期:2011/1/12 10:06:24 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《海商王》迷題3:始於羅坦,迎著太陽,向金而行,別太晚出發,那會沒有意思,你會抵達珍珠列峽,但是還遠地很,數到第四環,勝利之歌將在背後響起,(馬提尼克島地上麵地那個小島)

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  《海商王》迷題1:

  由一出發他人留在左方,找一個小島,少不了地寶藏

  查理斯曾經將頭靠在另一座小島上

  有一座島嶼是地島嶼

  (塔克群島地左上方地那個小島)

  《海商王》迷題2:

  兩棵棕櫚為其暗號搜其左

  花島隱避地很好

  由海中地沙洲之處,向北行

  (佛羅裏達群島地上方向帕坦沿海岸搜集)

  《海商王》迷題3:

  始於羅坦,迎著太陽,向金而行,別太晚出發,那會沒有意思

  你會抵達珍珠列峽,但是還遠地很

  數到第四環,勝利之歌將在背後響起

  (馬提尼克島地上麵地那個小島)

  《海商王》迷題4:

  有人提起在千裏達北方,我們找了又找差點發狂

  稍稍向東行,發掘一海灣,快去,別擾我

  我們來自哈瓦那,運氣不是很好.在一片廣土地土地上繞圓圈尋找金子

  (千裏達正上地那個小海灣)

  《海商王》迷題5:

  北方有二島,一島可遺漏,二島有蹊蹺,緩緩繞一繞寶藏任你拿

  一線灌兩端,中間通北方,一段旅行,短暫又舒適

  非一非三,重要地兩座城鎮,貝裏斯始我過地第一座,一定始第二座城鎮我國王地港口

  (在伊凡伽利同塔島)

  《海商王》迷題6:

  你必須由皇家港向安地瓜而行

  以10節之速向南行,沿路閃避寶藏

  一半旅程,探訪小鎮,如同海盜.眉皺不展

  (在科羅左上地那塊突出部)

  《海商王》迷題7:

  你必須到卡拉卡斯去

  半路上有寶藏

  城鎮在心髒地帶不遠處

  (在卡拉卡斯和馬卡利塔中間那個小島)

  《海商王》迷題8:

  從這座島嶼向西航行,沿路搜尋海岸,藏匿處距離皇家港有一大斷距離,但是比較方向南方,隱藏在一個角落

  古老地金字塔,西北方一角,小鎮裏開始搜尋

  旅程起點畫個圈,由此算兩天,你會抵達一座島嶼

  (在貝裏斯和羅坦中間那凹進去地地方)

  《海商王》迷題9:

  在目的地城鎮結束旅程,另一邊發現寶藏

  在找到小沙洲地地方開始旅程

  隨著東風走一天,麵對危險,不管發生什麼事

  (在納騷---安卓斯島地左部地突出處)

  《海商王》迷題10:

  旅程起點畫個圈,會耗上兩天,寵溺抵達地鎮上,向清晨地太陽航行而去

  讓你地旅程從耶穌地屍體開始

  從你即將抵達地城鎮出發,向南幾天搜集海岸

  (從羅坦開始沿著西南海岸一路下去)

  光榮的Faint原創的貿易原則:

  海商裏,其實最關鍵的不是單個種類的生產.大概成本.最重要的是銷路,運輸成本和時間.

  3000人口基數的都會基本上很難賺錢,貨色賣個50左右就很了不起了,再高沒利潤了.而靠電腦是別指望能夠有人口基數的提高.所以總結出

  第一要素:贏利的前提是必須提高傾銷目的都會的人口基數.提高方法:建住宅,同時移民.簡 單例證,當你都會人口到達1W時,就算你在目的都會傾銷該都會擁有的高效特產也能獲得絕對贏利!

  其2.提高利潤必須注重運輸成本.時間拖越長,相對同個人口基數的都會,那麼獲利就越不顯著.倘使:電腦本身1個星期提供100目的貨色(不管是否該都會特產),該都會1個星期消耗200該貨色.那麼當你實現規模化生產時,哪怕你一次能運200以上的貨品,贏利空間也隻有100.如果航線越短,那麼贏利空間就越能接近200.當然如果人口基數提高,那麼贏利就越多,越快!

  其3,選擇符合的艦隊規模.(自動貿易是一定要使用的,除非你打算手動控製5條以上的航線.)如果你運營規模隻有500上限,你卻放6條武裝商船,我隻能說你錢太多了.

  其4.原材料和成品的搭配.原材料生產基地梢高於成品即可.如此可以保證獲得最大利潤.如果原材料遠高於成品所需,那麼一定虧本.

  其5.原材料自動貿易航線最好同成品航線分離.

  光榮的Faint原創的貿易建議:

  1.建議采用連鎖方法.連鎖:即幾個產品供需互補的相鄰都會利用自動貿易和設施生產進行贏利.前提是:你擁有該都會的建築執照.這大概需要在1個月內提供該都會500單位的緊俏貨色.

  2.成本(包括航行時間和代價)和利潤的配合.如果該自動貿易隻用500貨艙即可滿足,那麼絕對不要放4艘以上的武裝商船.如果該自動貿易可以找到更近的都會替代,絕對不要舍近求遠,一開始就應該以3-4個都會為連鎖規劃.不要雇傭多餘的水手和火炮.可以自己生產的原材料不要依賴於電腦的隨機配給.如此對後期規模化生產倒黴.當賣貨郎的行商方法不建議使用.

  3.在主都會(人口破W),可以采用倉庫代銷的方法來運營.但是主都會最好選高效特產多的地方.

  4.人口對你的貿易有直接影響,而人口則牽涉到工作機會和住宅.

  5.一定要保留5W以上的資金.不然你沒辦法應付突發事件.

  光榮的Faint原創的怎麼打造自己的最強藏匿地:

  藏匿地是通過地圖任務獲得的.地點不定.數量未知,至少1個.當然地圖任務不一定是藏匿地也有可能是錢.

  打造步驟:

  1.移民:

  移民人數為都會人口的1/10+20.藏匿地一開始都會人口為0.這時最高移民人口數量為20.移民方法:在大都會的貨品碼頭選擇裝備那欄,然後最下麵一個即移民人數.

  2.定居:

  移民不會頓時轉化為人口.轉化人口條件需要2個.

  A.擁有足夠住宅 住宅提供人口居住數量可以點擊住宅查詢;

  B.擁有足夠勞動機會.勞動機會即必須有生產設施.1工人可以養活10倍左右的人口.也就是說20個工人的工廠可以在有足夠住宅的前提下轉化200左右移民.

  3.贏利:

  藏匿地是獨占式經營.他不會受到其他商人的幹擾.所以愛賣什麼賣什麼.隻要有利潤就可以賣,人口變化根本沒有(隻多不少,),非常穩固.甚至你不需要提供足夠的一樣平常食物.人口破W後就是最佳剩餘貨品傾銷地.當然因為你需要生產設施擴展人口,所以也將是非常高大的生產基地....這也同時製造了不少剩餘物資,所以生產設施最好搭配3個鄰近都會進行進展...

  中能實現的最有趣的部分了;手感很差,遊戲中並不缺敵人和多樣化本性武器,不過單調的遊戲和緊張的設計問題將掩蓋玩家的興趣;遊戲很長,不過很無聊而且一味重複,遊戲的環境和動作彷佛是在模仿其他有趣的遊戲《夢境殺手》可以把一些人玩瘋  這位女主角叫Alice,不過不是愛麗絲夢遊仙境,是愛麗絲夢遊噩夢十大。如果想發泄的話可以試試這款遊戲,不過隻要一不小心就會被遊戲給發泄了  杯具指數:這遊戲的開發商再拿玩家發泄!

  

 

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