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《戰地:硬仗》圖文攻略 全單人關卡 全逮捕、收集詳解

來源:樂遊整理 日期:2015/3/17 13:48:19 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《戰地:硬仗》最吸引的人的地方就是警察和土匪之間的戰爭,今天小編就為大家帶全遊戲的攻略。

《戰地:硬仗》最吸引的人的地方就是警察和土匪之間的戰爭,今天小編就為大家帶全遊戲的攻略。

《戰地:硬仗》將是經典的警察與劫匪之間的爭鬥,由Frostbite 3引擎打造,將包含單人以及多人遊戲,而且遊戲將包含大量可破壞場景。下麵小編為大家帶來annyroal36的《戰地:硬仗》單人關卡圖文全攻略,包括操作及界麵詳解+全劇集關卡流程+全通緝犯逮捕+全證據檔案收集+全劇情,一起來看看吧。

雪盲計劃 中文硬盤版
類別:動作射擊 時間:2015-03-17 大小:39.23G 星級:
立即下載

鍵位操作

XBOXONE/XBOX360版標準鍵位

back鍵:戰地日誌/spray tag;

LT鍵:瞄準;

LB鍵:投擲炸彈;

左搖杆:(上推、下推、左推、右推)移動;

摁下左搖杆:奔跑;

十字鍵↑:配件;

十字鍵←:工具;

十字鍵↓:射擊模式;

十字鍵→:工具;

start鍵:遊戲菜單;

按住start鍵:積分榜;

RT鍵:開火;

RB鍵:(給隊友)指出目標;

按住RB鍵:commorose;

Y鍵:切換武器;

B鍵:蹲下;

按住B鍵:趴下;

X鍵:填充彈夾;

按住X鍵:互動(開門、上載具等);

A鍵:跳躍;

右搖杆:(上推、下推、左推、右推)觀望;

摁下右搖杆:近戰攻擊;

PC版鍵位

待更新!

菜單進度界麵

介紹:菜單進度界麵也就是遊戲的暫停菜單界麵,在這裏玩家可以查看當前劇集(章節)的主要目標(疑犯)、通緝犯、遊戲難度、目前發現的證據(案件檔案)數量、劇情進度(當前章節進度)、專家分數(玩家當前章節獲取的分數)、專家等級(相當於是玩家在單人模式的等級)。

另外菜單進度界麵的作用就是進行遊戲設置。

主要目標(劇集目標)

當前任務:(第一欄)這裏顯示的是尼克當前的任務目標。

通緝犯:(第二欄)這裏顯示的通緝犯會出現在當前的劇集內,按照通緝犯的方框可以了解到,最多可能會出現4名通緝犯。抓捕通緝犯可以獲得專家經驗。抓捕通緝犯時,不能夠爆發衝突,所以要盡量在潛行中逮捕通緝犯(不能擊斃,但可以撂倒)。

通緝犯方框內會顯示出通緝犯的外貌、上身衣著以及他們的姓名,玩家可以根據外貌特征來搜尋通緝犯,或者是根據AI敵人的交流時聽出通緝犯的名字後再使用掃描儀找出通緝犯。

難度:(第三欄)遊戲難度分為三個等級,一是警察(建議沒玩過射擊遊戲的玩家選擇此難度。能夠完整體驗《戰地:硬仗》,但敵人容易被打倒,武器殺傷力也比較弱)、

二是警官(這個難度專門為不常玩或剛開始接觸本類型遊戲的玩家所設計。如果你熟悉射擊遊戲,不妨直接選擇“警長”難度)、

三是警長(這是Visceral推薦的《戰地:硬仗》玩法,我們建議所有老手選擇此難度。敵人殺傷力較大,遊戲更具挑戰性,同時也讓人更有成就感。

發現證據:(第四欄)發現證據就是尼克當前劇集中所發現的案件檔案,尼克可以透過這些案件檔案更深入了解案情。

劇情進度:(第五欄)也就是當前遊戲流程進度,隨著這一集的劇情內容推進,劇情進度也會滾動,來告訴玩家當前劇情的進度(好比就是在看一集美劇)。

專家分數:(第六欄)尼克在本劇集內獲得的總分數,獲得分數的辦法就是掃描敵人、撂倒敵人、逮捕敵人以及完成任務目標。

專家等級:(第七欄)專家等級就是尼克的等級,唯有掃描敵人、撂倒敵人、逮捕敵人可以獲得專家經驗,提升專家等級就可以解鎖單人模式中的武器。

專家進度

介紹:獲取專家經驗就可以得到專家等級提升,這就是專家進度。專家進度一共有15個等級,每升一級都可以解鎖新武器和新配備。

獲得專家經驗的辦法就是掃描敵人、撂倒敵人、逮捕敵人,任何擊斃敵人的辦法都不會獲得任何經驗。

在“專家進度”第一欄中,會顯示尼克當前獲得的專家等級,它會以×/15的形式表示(“×”代表已達到的等級數)。

每一個專家等級徽章對應在其下方的就是該專家等級的獎勵。

案件檔案

介紹:新證據一分析完,案件檔案就會解鎖。附近有證據時,掃描器就會發出提示音。分析與案件檔案相關的所有證據即可獲得獎勵。從暫停選單或是在掃描新證據後使用捷徑即可查看案件檔案。

證據詳細谘詢畫麵能讓尼克進一步了解已獲得的證據,並且聽聽尼克對於證據與整體案件之間關聯的見解。分析新證據時,隨時隊能直接跳到這嗰案件檔案菜單中。

在案件檔案菜單中一共有7組案件檔案,而根據主要目標(劇情目標)可以了解到一組案件檔案是針對一名疑犯,而《戰地:硬仗》一共有十集(除序章),那麼就意味著部分疑犯的案件檔案並非出自同一集。

點選一份檔案可以查看這份檔案的資訊,這些谘詢包括檔案的概括內容、檔案號碼以及播放尼克的錄音(可以了解尼克對案件的看法、分析)。

操作設置

右搖杆敏捷度:設置右搖杆觀望的敏捷度(使用手柄的用戶建議調高至23%至28%,原來的20%敏捷度反應比較緩慢,尤其是麵對身後偷襲的敵人基本轉不了身作望不見敵人就死掉了)。

手柄震動:切換手柄震動,開啟或關閉。

快速設置鍵位:開啟或關閉,在行走時設置鍵位。

快速設置搖杆:開啟或關閉,在行走時設置搖杆。

垂直觀看:反轉上/下軸。

駕駛設置鍵位:開啟或關閉,在駕駛時設置鍵位。

駕駛設置搖杆:開啟或關閉,在駕駛時設置搖杆。

駕駛瞄準操作:允許在在局內進行炮塔的射擊操作(標準以及左撇子標準操作)。

直升機鍵位:開啟或關閉,在駕駛直升機時設置鍵位。

直升機搖杆:開啟或關閉,在駕駛直升機時設置搖杆。

垂直飛行:飛行時,反轉上/下軸。

切換手柄鍵位:目前手柄鍵位一共有兩套,第一套就是上述的標準鍵位,第二套就是將LT鍵與LB鍵的作用調轉(LT鍵投擲手雷、LB鍵瞄準)、RT鍵與RB鍵調轉(RT鍵標出位置、RB鍵開火)。

遊戲設置

武器瞄準:設置武器瞄準是按一下LT鍵就瞄準,還是按住LT鍵來瞄準(最好還是選擇按住)。

穩定範圍:選擇按住還是點擊鍵位來穩定範圍。

設置奔跑:選擇按住還是摁一下左搖杆來奔跑(建議是摁一下,有時候自己鬆開了手也不知道,那麼就會跑得慢了,但有時一直在跑動被敵人聽見腳步聲也不是一件好事)。

瞄準輔助:開啟或關閉遊戲瞄準輔助(無論是COD、還是戰地都有瞄準輔助,但是輔助瞄準效果並沒有單機之中那麼明顯)。

目標高亮:展示或關閉目標高亮。

擊殺表:開啟或關閉,在戰鬥過程中雙方當前擊殺的報告表(可以讓玩家了解當前的戰況)。戰地日誌:展示或關閉在遊戲中顯示戰地日誌。

獎勵提示信息:選擇展示或關閉解鎖挑戰、獲得獎勵的提示信息。

遊戲模式信息:選擇展示或關閉遊戲中的與模式相關的特殊信息提示。

網絡流暢因素:此項數值也就是所說的畫質雲服務,該數值越高,那麼畫質就會得以提升。而降低此項數值可能減低延遲,會有導致畫質下降。

分享使用數據:開啟或關閉分分享使用數據。享玩家個人操作數據給EA,EA會保障玩家的個人信息不會泄露,並通過玩家的使用數據去完善產品(《戰地:硬仗》)以及服務。

提示係統:開啟或關閉武器及載具的提示係統(遊戲進行中)。

教學:顯示或關閉教學彈窗。

發送錯誤報告:開啟或關閉發送錯誤報告。如當遊戲發生崩潰、無法啟動時,就會自動發送錯誤報告給EA,然後EA再根據報錯信息進行後續的處理。

顯示大小:更改畫麵的大小(包括畫麵中的所有元素,如小地圖、特工數據、遊戲模式信息等),對高分別率最有效(100%)。

圖標與地圖比例一致:開啟或關閉圖標與地圖比例一致。

地圖默認比例:設置迷你地圖的默認比例。

地圖隨玩家觀望方向而轉動:選擇迷你地圖隨玩家觀望方向而轉動。

地圖大小:選擇迷你地圖的大小。

背景透明化:更改迷你地圖背景透明度。

圖標透明化:更改迷你圖標透明度。

圖標大小:更改迷你地圖內的圖標大小。

大小:變更所有圖標的比例。

隨著距離而做出比例改變:按比例減少遊戲所有圖標的大小。

屏幕中圖標透明化:更改迷你圖標透明度。

物件縮放:更改遊戲中(在縮放時)可見的物件圖標(如搶據點等)。

互動縮放:更改遊戲中(在縮放時)可見的互動圖標。

音頻設置

主音效:設置主音效的聲量。主音效影響所有的音效。

揚聲器類型:選擇你所從揚聲器來傳來的音效類型。有家庭影院、耳機、聲頻幹擾、戰爭錄音、電視、HiFi,可供選擇。

揚聲器配置:當你在使用環繞揚聲器或者是佩戴耳機時,隻能夠選擇環繞聲。可選擇立體聲、環繞聲。

配音語言:選擇配音者的語種,目前beta版智能選擇英語。

遊戲內語音:開啟或關閉與你的小隊進行語音通話。

字幕:開啟或關閉遊戲內的字幕。

收音機:開啟或關閉在載具中收聽的收音機廣播。

視頻設置

光亮度:調整遊戲內的光亮度。

色盲協助:如果玩家存在色盲的問題,可以選擇開啟色盲協助。有額外有三種配色適合色盲玩家選擇,分別是protanopia(紅色盲)、tritanopia(藍色盲)、deuteranopia(綠色盲)。

調整屏幕:調整屏幕界麵大小來適合玩家的顯示器或電視。

遊戲內界麵

迷你地圖:(屏幕左下方)因為每集,尼克都需要在一個大場景中執行任務,所以這次《戰地:迎戰》單人模式會非常倚重迷你地圖。

在迷你地圖中,隊友為綠色三角形圖標、敵人為橙色三角形圖標(敵人會有視野)、手槍圖案就是武器箱(可以更換武器)、圓圈圖案是任務目標位置。

姿勢:(迷你地圖右側)每當尼克變更站立、蹲、爬行姿勢時,“姿勢圖標”也會發生改變來提示玩家尼克當前的姿態。

武器框:(屏幕正下方)按十字鍵切換武器框中對應的武器。

字幕:(武器框上方)字幕左側會出現說話人的名稱,而冒號右側就是該人物說話的內容。

彈藥量及血量:(屏幕右下角)彈藥量按比例顯示,就是“當前剩餘彈量/彈夾總量”。在彈藥量比例下方有子彈的類型。在子彈類型下方就是尼克的血量,最初HP值為100,一旦跌至0點,尼克就會斃命,如果沒減低至0,那麼尼克會在稍後時間內恢複滿HP。

遊戲提示:(屏幕右側)遊戲進行中在屏幕右側會出現鍵位提示。

檢查點提示:(屏幕右上角)當遊戲到達儲存點時,屏幕右上角會出現橙色旋轉的圈圈。

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