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《星際殖民2》自定義種族特性修改方法介紹

來源:樂遊整理 日期:2015/4/17 15:22:34 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《星際殖民2》是一款策略戰鬥遊戲,玩家在遊戲中建立自己的種族、星球,進行殖民擴張,對遊戲默認種族屬性不滿意怎麼辦?小編為大家帶來《星際殖民2》自定義種族特性修改方法介紹,快來看一看吧!

星際殖民2》是一款策略戰鬥遊戲,玩家在遊戲中建立自己的種族、星球,進行殖民擴張,對遊戲默認種族屬性不滿意怎麼辦?小編為大家帶來《星際殖民2》自定義種族特性修改方法介紹,快來看一看吧!

說明:在遊戲中自定義種族保存後可以在

C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Zero Sum Games\StarDrive 2\CustomRaces 中找到你保存的XML(這是win7的存檔路徑)

要退出遊戲修改XML保存後再進遊戲才生效,這個文件夾不要放任何其他不相關的文件 否則會卡遊戲讀取(本人是這樣,放個TXT都進不了遊戲)特性描述全部來自3DM漢化 漢字部分不要複製進去,詳細請參考文件夾內其他原種族的格式

下級特性

<TraitType>SlowGrowth</TraitType>繁殖緩慢 人口增長-50%

<TraitType>Farm0</TraitType>貧苦農民 食物產量-5

<TraitType>Lazy</TraitType>懶惰的工人 工人產量-1 最低為1

<TraitType>Res0</TraitType>愚鈍科學家科技點為1 正常是2

<TraitType>Money0</TraitType>腐敗 -25%稅收

<TraitType>HP0</TraitType>黑心工程師 飛船生命-20%

<TraitType>atk0</TraitType>笨拙飛行員 飛船武器傷害-20%

<TraitType>ground0</TraitType>膽怯的戰士 地麵部隊開局生命為25 正常是40

<TraitType>spy0</TraitType>笨拙的間諜 智力-0.5 保密間諜智力-0.5

<TraitType>env0</TraitType>魯莽的排汙者 汙染增加25%

<TraitType>repulsive</TraitType>排斥 初始關係-25

<TraitType>Sacrifice</TraitType>獻祭者 可以在殖民地管理界麵犧牲殖民地居民增加50研究點 如果居民為非本族人獎勵加倍

中級特性

<TraitType>Growth1</TraitType>高生育 +50%人口增長速度

<TraitType>Farm1</TraitType>農業傾向 食物+1產量

<TraitType>Industrious</TraitType>勤勉的工人 產量+1

<TraitType>Res1</TraitType>精明 科學家研究點數+1

<TraitType>Money1</TraitType>慎密 +50%稅收

<TraitType>HP1</TraitType>優質工程師 飛船+25%生命

<TraitType>atk1</TraitType>熟練戰機飛行員 飛船武器+20%傷害

<TraitType>ground1</TraitType>專業軍事地麵部隊+10初始生命獎勵

<TraitType>spy1</TraitType>熟練間諜 智力+1 每回合減少率+1

<TraitType>env1</TraitType>生態友好型 汙染-25%

<TraitType>charismatic</TraitType>超凡魅力 +10起始關係

<TraitType>HolyLand</TraitType>聖地放置聖地的星球+20當地支持

上級特性

<TraitType>Growth2</TraitType>高速生育 +100人口增長速度

<TraitType>Farm2</TraitType>農業中心 食物+2

<TraitType>WorkIsLife</TraitType> 受啟發的工人 產量+2

<TraitType>Res2</TraitType> 渴求知識 科學家+2科技點

<TraitType>Money2</TraitType> 超常富裕 +100%稅收

<TraitType>HP2</TraitType> 工程學大師 飛船生命+50%

<TraitType>atk2</TraitType> 無與倫比的飛行員 +50%飛船武器獎勵

<TraitType>ground2</TraitType> 凶悍戰士 地麵部隊+20初始生命獎勵

<TraitType>spy2</TraitType> 間諜大師 間諜智力+2 每回合減少率+2

<TraitType>env2</TraitType>環保人2 汙染-50%

<TraitType>irresistable</TraitType>魅力沒法擋 外交關係起始+20

<TraitType>Spiritual</TraitType>精神 每個殖民地支持率+10

特殊能力

<TraitType>photo</TraitType>光合作用 食物需求減半

<TraitType>cyber</TraitType>機械種族 製造代替繁殖 不受支持率影響

<TraitType>sub</TraitType>地下工作 最大人口+2 巨型行星+10

<TraitType>aquatic</TraitType>水生 海洋星係獲得人口\ 支持率\ 農業產出獎勵

<TraitType>traders</TraitType>樂不起的貿易商 貿易條約+100%收入

<TraitType>slavers</TraitType>熟練的奴隸販 開局獲得奴隸科技 奴隸船販運率+100%

<TraitType>richhw</TraitType>富礦母星 母星每個工人產量+2

<TraitType>lowg</TraitType>低重力家園 正常重力-25%產量 高重力-50%產量

<TraitType>poorhw</TraitType>貧瘠母星 母星工人產量-1

<TraitType>resourceful</TraitType>高產戰略資源加成條件需求減半

<TraitType>highg</TraitType>高重力母星 地麵戰鬥單位+10%生命

<TraitType>Creative</TraitType>創新 可以收納所有科技

<TraitType>assimilator1</TraitType>吸收者 攻占星球可以獲得該勢力的一項科技

試驗篇

PS.1:理論上所有特性都可以混搭重複來用

例如:我在一個自定義裏麵添加幾個重複的如下

<TraitType>Farm1</TraitType>

<TraitType>Farm1</TraitType>

<TraitType>Farm1</TraitType>

<TraitType>Farm1</TraitType>

<TraitType>Farm1</TraitType>

顯示特性如下

這樣的話,這個特性就是顯示糧食+5效果

話雖如此,但本人未做過詳細的測試,添加重複數量過多導致出BUG的話

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