[樂遊網導讀]《英雄無敵5:東方部落》之全套裝詳細數據介紹:1雄獅之靈(Lion`s Spirit)。雄獅項鏈(Necklace of the Lion):部隊士氣+1。獅鬃披風(Cape of the Lion`s Mane):部隊士氣+2。
1雄獅之靈(Lion`s Spirit)
雄獅項鏈(Necklace of the Lion):部隊士氣+1。
獅鬃披風(Cape of the Lion`s Mane):部隊士氣+2。
4件:好漢隊伍中的施法生物邪術值和有效咒力加倍,好漢施法後的atb值消耗減少10%(沒有巫術為減少0.1atb值,有巫術為減少0.37atb值,群體狀態邪術為減少0.55atb值)。
套裝結果
當好漢部隊中的兵種士氣高漲時,好漢的atb值加0.1,士氣低沉則減0.1。好漢攻擊、防禦、咒力、知識各+1。
如果裝備好漢為騎士,則好漢直接攻擊時(包括複仇打擊)會減少2點目標的士氣。
2鄂加斯的意誌(Will of Urgash)
意誌磨滅戒指(Ring of the Broken Will):敵方部隊士氣-2。
食人魔棒(Ogre Club):好漢攻擊+5,但是所帶部隊主動性-5%。
套裝結果
好漢攻擊+5。
如果裝備好漢為惡魔領主,則該好漢的異界門傳送能多召喚25%的援軍。
3矮人王的盔甲(Armor of Dwarven Kings)
矮人王護脛(Greaves of the Dwarven Kings):好漢攻擊力+4,並使隊伍中的生物免疫『延遲大法』。
矮人王頭盔(Helm of the Dwarven Kings):好漢知識+4,並使隊伍中的生物免疫『失明詛咒』。
矮人王護盾(Shield of the Dwarven Kings):好漢防禦力+4,並使隊伍中的生物免疫『癲狂詛咒』。
啟迪鱗甲(Scale Mail of Enlightenment):好漢所得經驗+百分之二十英雄無敵5。
套裝結果
2件:本方部隊所受的邪術殺傷減少40%。 如果裝備的好漢為符文法師,則該好漢的咒力+10%。
3件:同上
4件:本方部隊所受的邪術殺傷減少40%,戰鬥開始時對本方兵種超強抗擊和飛彈反射邪術,結果取決於好漢相關技能等級,不消耗好漢邪術值,戰場上召喚出來的兵種也有效英雄無敵5。 如果裝備的好漢為符文法師,則該好漢的咒力+10%。
4啟迪袈裟(Vestment of Enlightenment)
矮人王鐵甲(Cuirass of the Dwarven Kings):好漢防禦力+4,並使隊伍中的生物免疫『內向爆裂』。
啟迪頭巾(Turban of Enlightenment):好漢所得經驗值增加10%。
套裝結果
好漢獲得的經驗+15%。
5薩-伊蘇斯的徽章(Sar-Issus Regalia)
薩-伊蘇斯的長袍(Robe of Sar-Issus):好漢咒力+6。
薩-伊蘇斯的王冠(Crown of Sar-Issus):好漢知識+6英雄無敵5。
薩-伊蘇斯的指環(Ring of Sar-Issus):好漢施法消耗減半。
薩-伊蘇斯的手杖(Staff of Sar-Issus):忽略生物的邪術抗性,但不忽略邪術免疫力。
套裝結果
2件:好漢隊伍中的施法生物邪術值和有效咒力加倍。如果裝備好漢為法師,則該好漢施法後的atb值消耗減少10%(沒有巫術為減少0.1atb值,有巫術為減少0.37atb值,群體狀態邪術為減少0.55atb值)英雄無敵5。
如果裝備好漢為遊俠,則好漢也擁有atb獎勵。
獅冠(Lion Crown):部隊士氣值、運氣+2。
6力量武器(Weapons of Might)
混沌頭盔(Helm Of Chaos):好漢知識+3,但防禦力-1。
食人魔盾(Ogre Shield):好漢防禦+5,但是所帶部隊主動性-5%英雄無敵5。
套裝結果
2件:好漢攻擊、防禦、咒力、知識各+1。如果裝備好漢為野蠻人,則該好漢直接攻擊後的atb值為0.3。
7箭手夢幻(Archer`s Dream)
林生箭袋(Treeborn Quiver):好漢隊伍中的射手攻擊+4並且無限彈藥英雄無敵5。
獨角獸角弓(Unicorn Horn Bow):使遠程部隊射擊時不需要受距離因素影響。
套裝結果
射手在射擊後的atb值為0.3。3件:同上。
8符文之力(Runeforce)
(和入神(Empathy)技能結果相同)。
符文戰斧(Runic War Axe):好漢攻擊和咒力+2。
套裝結果
符文戰甲(Runic War Harness):好漢防禦和知識+2。
如果裝備好漢為術士,則該術士好漢“元素鎖鏈”技能結果加倍。
9殞命擁抱(Death`s Embrace)
冥界手杖(Staff of the Netherworld):使敵人部隊的主動性減少百分之二十。
無悔指環(Ring of the Unrepentant):使部隊對聖言邪術免疫。
招魂護身符(Amulet of Necromancy):亡靈巫術的招魂比例提高10%並減少10%的DE消耗。
殞命陰影鬥篷(Cloak of Death`s Shadow):敵人部隊士氣值、運氣各-2。
套裝結果
2件:敵軍速度-1。如果裝備好漢為亡靈法師,女妖尖叫(Banshee Howl)結果加倍,士氣和運氣-2,主動性-百分之二十,並且減少一半的atb消耗。
3件:同上
4件:敵軍速度-1,如果敵軍士氣低沉,則下一回合該生物攻防-百分之二十。如果裝備好漢為亡靈法師,則DE消耗減少25%(與招魂護身符結果疊加為35%)。
10龍之力(Power of Dragons)
龍骨護脛(Dragon Bone Greaves):好漢咒力+3,隊伍中所有非飛行近戰型生物主動性+10%。
龍眼指環(Dragon Eye Ring):好漢攻擊、防禦、咒力、知識各+1,隊伍中所有遠程生物主動性+10%。
炎龍火舌(Dragon Flame Tongue):好漢攻擊力、防禦力各+2,部隊所受的冰屬性邪術殺傷減半英雄無敵5。
龍鱗鎧甲(Dragon Scale Armor):好漢攻擊力+3,隊伍中所有大體型(2×2)生物主動性+5%。
龍鱗護盾(Dragon Scale Shield):好漢防禦力+3,隊伍中所有小體型生物(1×1)主動性+5%的。
龍爪王冠(Dragon Talon Crown):好漢知識+3,隊伍中所有戰爭機器主動性+10%。
龍牙項鏈(Dragon Teeth Necklace):好漢咒力+3,隊伍中所有施法生物主動性+10%。
龍翼披風(Dragon Wing Mantle):好漢知識+3,隊伍中所有飛行生物主動性+10%。
套裝結果
2件:符文戰甲(Runic War Harness):好漢防禦和知識+2。
如果裝備好漢為遊俠,則好漢也擁有atb獎勵。
4件:符文戰甲(Runic War Harness):好漢防禦和知識+2。也許是Tarnum太不得人心了,也許是農民們在戰亂中太需要一位明主,這一仗,裏昂反而打贏了,Tarnum也被擊斃(當然沒真死)。
5件:同上
6件:好漢攻擊、防禦、咒力、知識各+4。也許是Tarnum太不得人心了,也許是農民們在戰亂中太需要一位明主,這一仗,裏昂反而打贏了,Tarnum也被擊斃(當然沒真死)。
7件:同上
8件:好漢攻擊、防禦、咒力、知識各+4。也許是Tarnum太不得人心了,也許是農民們在戰亂中太需要一位明主,這一仗,裏昂反而打贏了,Tarnum也被擊斃(當然沒真死)。好漢隊伍中每天增加一個7級兵種,類型為該好漢種族的舊7級升級(也就是城鎮招募界麵中中心一豎的那種兵)。
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