[樂遊網導讀]今天暗黑藍貼給大家帶來了國服最新的改進成果,來看看把。
今天暗黑藍貼給大家帶來了國服最新的改進成果,來看看把。
大秘境中擊殺精英怪後有時候會遇到很尷尬的情況,進度球飛在了熔火或奧術精英死後留下的特效區域上,為了撿取它們你不得不等特效時間結束。這對高層分秒必爭的戰鬥來說浪費了一些寶貴的時間。所以為什麼進度球不移除呢?針對這個有趣的問題,社區經理 Tyvalir 解釋了開發團隊對此的設計用意。
為什麼我們在大秘境中還在用進度球?
所以有沒有暴雪的人來告訴我為什麼大秘境中的進度球不是算在精英本身而是我們必須去繞地方撿起這些惱人的進度球?我沒辦法能想到一條好理由來支持這一點,但如果有個人能解釋一下的話我還是很樂意聽聽看的。
這是一個合理的問題。
在2.1.0補丁的內部開發中,我們做了大量對大秘境不同設計的實驗。舉個例子,在一種設計之中,大秘境的怪物是可以掉落物品的。當然這個設計進行了改動,任何怪物都不會掉落,物品隻在秘境守護者被殺死後才掉落(這樣才可以專注於擊殺怪物)。
在這一點上,我們的確測試過一個版本是大秘境中什麼都不掉的 - 進度球也是(就像你提到的那樣,進度算進精英怪中了)。不過在這一點上的反饋來看,玩過的人都覺得很奇怪為什麼沒有獎勵,特別是但你擊殺那些很有挑戰的怪物的時候。
我們認為當下的設計提供了一種很棒的玩大秘境時的視覺獎勵,這也滿足了那些想去撿些什麼(盡管如此當你殺死秘境守護者時還會有最後的壯觀掉落)的玩家。雖然我們目前沒有任何計劃對大秘境中的進度球做出改動,但這的確是一個好問題,我很高興你能提出來。
有沒有計劃改動它們掉落的方式?這個機製中真正的問題是跑去撿它們很浪費時間。當它們掉落在熔火,或者其他依然存留的精英效果上的時候才是真痛苦。
啊,我也見過這種情況。你說的是當你殺死精英怪時,掉落的進度球飛往不同的方向,如果它們離的非常遠或是落在其他特效上確實很尷尬。
這是絕對值得提交的反饋。感謝!
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