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《鐵血聯盟2:未盡之使命》遊戲心得

來源:樂遊整理 日期:2011/2/9 11:37:35 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]這個遊戲是鐵血聯盟Ⅱ的一個小延續,增添了新的劇情和新的武器,可惜是英文版的,我的英文又很爛,對於劇情是一知半解 ,好在戰鬥界麵是一樣的,戰鬥情趣也是一樣刺激,而且有過之而無不及,另外增加了一種戰鬥中不能記錄的模式。有時候敵人看到我方人數多,他還會轉身跑掉,還挺狡猾的。

《鐵血聯盟2:未盡之任務》這個遊戲是鐵血聯盟Ⅱ的一個小延續,增添了新的劇情和新的武器,可惜是英文版的,我的英文又很爛,對於劇情是一孔之 ,幸虧戰鬥界麵是一樣的,戰鬥情趣也是一樣刺激,而且有過之而無不及,另外增加了一種戰鬥中不能記載的模式。有時候敵人看到我方人數多,他還會轉身跑掉,還挺狡猾的。

  這個遊戲是鐵血聯盟Ⅱ的一個小延續,增添了新的劇情和新的武器,可惜是英文版的,我的英文又很爛,對於劇情是一知半解 ,好在戰鬥界麵是一樣的,戰鬥情趣也是一樣刺激,而且有過之而無不及,另外增加了一種戰鬥中不能記錄的模式。有時候敵人看到我方人數多,他還會轉身跑掉,還挺狡猾的。

  先介紹一下此片中出現的新武器:

  YAL Silent Sniper Rifle:俄羅斯無聲狙擊槍,發射9毫米重彈,是把好槍。打下H9區就可以繳獲到,也可以用到最後。另外此槍的穿透力很好,但造成的傷害不大,是你最早繳獲的狙擊槍。

  戰鬥小組中,我喜愛配備一名專職的槍榴彈手,純屬個人愛好。此槍一定是Barrett M82A1的革新型。用它來射殺有生目的實在是有點那個!!瞄準頭部開火的話,常常能打爆,血漿飛濺,很是血腥

  RPK-74:俄羅斯的5.45口徑終極武器,非常棒!隻是我不太清楚此槍是什麼來曆,我猜想可能是AN94突擊步槍。遠近皆宜,強力推薦!

但在此版遊戲中,敵人很狡猾,隻來三四個,其他的都在要害地點守著,騙不來。自從90年代

  初定型生產以來,其技術指標已經在全天下範圍內成為各型短步槍的參照準則。射程稍短,但你可以在該用的時候使用它。

  HK PSG1 Sniper Rifle:也許是每個狙擊手夢寐以求的狙擊槍。唯一可以和旋轉後拉機狙擊槍的精度比的半自動狙擊步槍!酷吧!售價將近一萬美圓!也許隻有總統衛隊才用的起,不外在遊戲中我們照舊買得起的,可以或許用它來過過癮。

  另有幾把新槍性能都差不多,就不多講了。其實,槍的好壞並不太重要,好多槍都是可以用到最後的,總的來講,7,62毫米的北約彈的殺傷力最好,(個人看法)5,56毫米的子彈戰場上最多。

  另外我還就武器的磨損度做了測試,第一次測試效果如下:

  RPK-74:連射120發---87%單射120發---91%
  FN-P90:連射110發---87%單射110發---88%
  G11:連射120發---94%單射120發---94%
  HK-21: 連射120發---96%,92%,93%單射120發---89%
  C7:連射120發---90%單射120發---91%
  YAL Silent Sniper:單射45發----92%
  HK PSG1 :單射120發---90%
  Barrett M82A2:單射30發----97%

  第二次測試均連射200發,根據完好度排列如下:

  G11:94%
  T.A.R.2192%
  HK2189%
  M-1489%
  FN-FAL85%
  SteyrAUG85%
  P9079%
  FN Minimi79%
  RPK-7478%
  FA-MAG78%
  C-778%

  哎,我的手指!槍械完好度低於95%就會影響命中精度,當然這是根據我本身的經驗,因為是兩次過關後做的測試,所以沒有雷同的子彈數量,權做參考。看起來G11確實是把非常好的槍,其他的都差不多,因為過一關用不了200發子彈,次要隊員有時是一槍不發的鐵血聯盟2:未盡之使命。在專家級中,最多一次遇見35個敵人,各人可以計算一下。

  我曾經寫過一篇--夜幕下的傭兵--,其實隻寫了一半,給朋儕(弗蘭答斯的)看時,他幫我發表了,當時是在三月份,我直到6月份才在網上發現(我5月份才成為網民),看到鐵血迷真不少,非常高興,因為我周圍沒有人喜愛玩。於是我想起了5月份打完的這個--未盡的任務--,很想和各人探討一下。我就又打了兩遍,其中一遍是戰鬥中不能記錄的專家級。首先直升機墜毀,要靠本身走到YARREZ。隻有在不能記錄的情況下你才能更多地感受到那種心跳的感覺!耐煩點是不難做到的。

  遊戲一開始,同樣是設定本身的能力數值,直接選定本身的特別能力,這裏就不多說了。選好隊員後就可以出發了。這次選隊員隻需一次付款就行了。不必選滿一隊,當然不能低於四名,否則很危險。我選了四名隊員,兩名醫生,一名機器師,一名狙擊手。組成五人小組出發了。實在是刺激!驚心動魄。一起上十分危險,因為你的槍械太差,H9區是個兵營,打下那裏才有些好東西。不外很難。

  窗後的敵人最麻煩,好像沒有太好的方法,要根據地形,建築物結構等因素,靈活使用方法。

  FN-P90:此槍是比利時赫斯塔爾公司生產FN P90個人自衛武器(Personal Defense Weapon)是一支結構新穎、人機工程優良、火力和精度較好的單兵自衛裝備。H9區的一處屋頂上有個狙擊手,是個挺大的威脅。

  此版遊戲中,難點有以下幾個:屋頂上的狙擊手;開門後的敵人;躲在窗後的敵人;陰暗角落裏的敵人;樹叢後麵的敵人;這些敵人是固定不動的,發現他們時大多是他們先開火,很是危險,我把我的一些方法和各人探討。

  對付屋頂上的狙擊手我摸索出一種方法,挺有效。比如,我要在南麵爬上屋頂,我就派一位次要隊員到北麵放空槍,屋頂上的狙擊手就會麵向北,然後南麵的隊員從隱蔽處跑出,立刻爬上屋頂,這時就是我先開槍,用自動武器打他兩個連射,基本上差不多了。不外我沒在白天試過。我喜愛夜戰。

[ 《鐵血聯盟2:未盡之使命》武器使用技巧攻略分享 ]

  你一定遇到一開門就遭到敵人亂槍掃射的窘境,其實很簡單,開門前要把隊員們都排列在門口,一開門,你會發現90%的概率是先敵開火。因為敵我同時發現對方時,電腦會判定人數多的一方先開火,當然不包括視田野的。對於鐵血迷來講,是個不能不玩的遊戲。用火箭筒轟門也行,隻是使用時小心傷到本身人。

在鐵血Ⅱ中,你可以選好地形,隱蔽好,然後放一槍,大部分敵人會徇聲而來送死。或從對麵屋頂接近,或用煙霧彈隔絕後接近,要不就炸牆。盼望妙手賜教。

  角落中的敵人,是可以用手榴彈來測試的,手榴彈照舊挺充足的,不要太節省,我打完最後一關,清點一下,竟另有60顆手榴彈(包括戰場上的兩顆),我已經算是盡可能用的了,另外另有一些槍榴彈,所以,看著某些地方不太放心,就扔一顆過去,聽聽有沒有聲音?

  在茂密的樹叢後的敵人,要很近才能發現。我覺得匍匐前進的話,效果還不錯。當然也可以用手榴彈來偵察,不外,在田野盲目性太大。在夜裏,照明火炬也挺管用,隻是不要扔在隊員的必經之路上。

  切忌單獨冒進,隊員之間的相互照應是非常重要的。舉個例子;在最後一關的結尾部,是一條走廊,我被敵人打得昏厥在地,幾近死亡,若不在這個回合消滅那個敵人,那麼下回合必死無疑,身邊最近的是Spider,女醫生,沒辦法,跑過去用G11打了兩個連射,敵人倒地,行動力也用完了,還好,我的另一位醫生正在附近,哎呀!我躺的地方前麵是Spider,左麵是牆,後麵和右麵是地雷,Spider已不能行動,沒有地方可以包紮,怎麼辦?還好,Trevor也在附近,趕緊跑過來拆掉右麵的地雷,Danny,我的另一位醫生,終於可以或許過來給我包紮,要不然,下個回合鐵定流血至死鐵血聯盟2:未盡之使命。在三名隊員的協力下,才能救活我的性命,實在好險。再有,在田野你如果單獨前進,發現敵人,在一個回合中並沒有消滅他,身邊又沒有隊員補射,那就慘了!東邊一顆手榴彈,西邊一顆槍榴彈,那還算好的,如果給你一生機箭筒呢?又或讓你聽聽迫擊炮彈的尖嘯呢?

  手榴彈和槍榴彈的作用很大,有些地方非有它們過不了關鐵血聯盟2:未盡之使命。在地下K15區,就是能拿到P90的國家,必須借助手榴彈和槍榴彈,特別是毒氣彈才能不死人而過關。這個區是個難點,可能是最難的,找到方法再加一點點運氣才行。

  說到運氣,有一次在YARREZ的街區,夜裏,一個敵人扔過來一個火炬,砸在我的身上,居然沒亮,實在是幸運!

  在遊戲曆程中,我招募到三個隊員,Manuel,Tex,Biggins;不知道另有沒有其他人,我的英文不好,或許會有遺漏,請賜教。

  我進入地下時是11名隊員 ,編了一個後勤組,由醫生和機器師組成,帶滿了各種物資和彈藥,還挺管用,反正他們不打仗,負荷150%也無所謂。不外千萬不要不給他們裝備武器,我給他們人手一把G11!信不信!

  Barrett M82A2:我有Barrett M82A1的圖片和資料,這是一把反器材步槍,點50口徑。每人兩顆毒氣彈一個火箭筒也是製式裝備。如果是隨時可以或許記錄的模式,大可不必如此小心,輕輕鬆鬆搞定。



他人,我的英文不好,或許會有遺漏,請賜教。我進入地下時是11名隊員,編了一個後勤組,由醫生和機器師組成,帶滿了各種物資和彈藥,還挺管用,反正他們不打仗,負荷150%也無所謂。不外一定不能不給他們裝備武器,我給他們人手一把G11!信不信!戰鬥小組中,我喜好配備一名專職的槍榴彈手,純屬個人愛好。每人兩顆毒氣彈一個火箭筒也是製式裝備鐵血聯盟2:未盡之使命。要是是隨時可以或許記載的模式,大可不必如此小心,輕輕鬆鬆搞定。 

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