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暗黑32.3.0PTR魔法師相關改動測試整理

來源:樂遊原創 日期:2015/7/3 14:12:51 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]今天小編繼續為大家帶來暗黑32.3.0PTR魔法師相關改動測試整理,版本還在繼續測試,所以改動也會繼續,本文的測試不一定為正確,跟隨小編的腳步,一起來看看吧。

今天小編繼續為大家帶來暗黑32.3.0PTR魔法師相關改動測試整理,版本還在繼續測試,所以改動也會繼續,本文的測試不一定為正確,跟隨小編的腳步,一起來看看吧。

1、魔方的萃取功能

之前有人YY萃取暴雪大炮(法師可裝備,且特效有效),實際PTR上的萃取列表裏並沒有大炮。能夠萃取的特效如下(圖中出現的裝備都可以萃取。某些裝備是亮的,隻是因為樓主已經萃取過了,沒有萃取過的裝備是灰色的):

武器(包括副手):

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防具:

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戒指:

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2、裝備改動實測

物品改動,基本和之前挖掘的一致,

套裝: 維爾的神裝 (重做)

- 2件: 禦法者獲得所有符文效果。

- 4件: 進入禦法者狀態自動獲得50層增益。

- 6件: 在禦法者狀態下每一擊都會疊加一層增益。

已確定,目前禦法者形態疊層的buff為A類增傷。

著重測試了一下6件套的效果,有且僅有以下兩種情況,會疊1層buff(目前的buff層數會顯示在buff欄):

- 你或者你的隊友擊殺1隻怪物。

- 禦法者形態的傷害技能(秘法轟擊/秘法震擊/崩裂光波),命中怪物(無論命中了幾隻怪物,都疊1層,空放不疊層)。

注意:新朵套帶來的每秒一次的震波,無論是否命中怪物,都不會疊buff。上麵沒有提到的,其他任何黑人期間造成的傷害(如變身的爆炸傷害,觸發的被動塔拉夏隕石,裂片特效,傳奇寶石的DoT)都不能疊buff。

套裝: 迦陀朵的決心 (重做)

- 2件: 禦法者形態時你每秒都會施放一次毀滅震波,對30碼內的敵人造成350%的武器傷害。

- 2件: 當你不在禦法者形態時每次命中敵人時都會為毀滅震波疊加350%的傷害,最高可疊加20次。

震波的視覺特效,類似於能量震波,顏色和傷害屬性有關(傷害元素屬性和其他主動釋放的禦法者技能相同),如火屬性的震波,特效是這樣的

裝備新朵套後,會有一個額外的buff(已疊滿20層),如下圖

該buff初始就有1層,疊滿後是20層(隻能在非禦法者形態下疊加,進入禦法者形態會清掉buff)。即,疊滿後,每次震波的武器傷害是(350% * 20)而非(350% + 350% *20)。非禦法者形態下,朵套buff的疊加,規則是類似的,每次命中怪物疊1層,不命中不疊層,單次命中多個怪物也僅疊1層。

另外,疊buff的機製似乎存在一些bug,某些情況會導致丟失掉已經疊加的buff層數(buff層數變為1層):

- 切換地圖區域會失去已經疊加的buff層數。不僅僅切換地圖會失去buff層數,在一張地圖上的不同的小區域間移動,也會丟失buff(隻要屏幕中央提示,進入了擁有新地名的區域)。

- 使用藥水會失去已經疊加的buff層數。

- 拾取物品會失去已經疊加的buff層數。

裝備6件維爾套,和2件朵套的法師,造型是這樣的

法師帽: 尊者 (傳奇能力提升)

- 傳奇屬性: 執政官形態下的擊殺獎勵會在形態結束後持續[15-20]秒。

原有的尊者不會追溯,新掉落的尊者,特效隨機範圍已修改。

由於新的S4賽季腰帶,還沒有開始掉落,尊者是否能延續攻速/護甲/全抗提升,不得而知。目前,所疊buff的A類增傷,可以被正確的延續(禦法者狀態結束後,buff層數的圖標會從buff欄消失,但增益仍然存在)。

腰帶: 法祖拉的不可思議之鏈 (新賽季專屬物品)

還沒有辦法測試(目前PTR服務器,還未開啟S4,新賽季物品無法掉落)。

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3、技能改動實測

主動技能: 禦法者

- 禦法者形態1技能(秘法轟擊),移除2秒的冷卻時間。

- 禦法者形態左鍵技能(秘法震擊),移除擊退效果。

- 時間緩滯符文,增加新的效果,禦法者形態1技能(秘法轟擊)和左鍵技能(秘法震擊),命中時可以凍結敵人1秒。

實測1技能移除冷卻時間後,仍然有內置cd,經驗證內置cd為1秒左右(用宏頻繁按1技能,20秒的禦法者期間,可以穩定釋放20次1技能)。左鍵技能擊退效果確實沒有了。新的冰凍效果,在控製遞減實測部分討論。

被動技能: 不穩異能

- 不再恢複生命而是獲得一個相當於你最大生命值300%的護盾,持續5秒。

- 擊暈而不是緩速敵人。

官方對效果的描述已經很清楚了,效果如下

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4、新的控場抗性機製實測

官方更新日誌中的描述:

- 控場抗性上限已經由65%增加至95%。

- 現在控場抗性也適用於定身效果。

- 非精英怪物現在也可以受益於控場抗性。

- 所有怪物現在遭受擊退時效果明顯,除了首領怪,秘境守護者以及其他一些特定大型怪物(如巨槌怪等)。

- 擊退效果現在也受控場抗性規則影響,而怪物在65%抗性時將會免疫擊退。

- 所有硬性控場效果(比如致盲,魅惑,恐懼,擊退,眩暈)現在會自動施加20%控場抗性而無視其持續時間。

未完待續》》》》

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