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合金裝備5幻痛好玩嗎 詳細評測:接近完美之作

來源:樂遊整理 日期:2015/9/14 9:23:47 作者:半神巫妖
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[樂遊網導讀]《合金裝備5幻痛》是一款日式遊戲,《合金裝備》係列第五代作品,遊戲無論從畫麵上還是劇情玩法上都是非常不錯的,一改日式遊戲一向畫麵很差的模式,下麵是遊戲的評測,總結起來:非常不錯的近乎完美之作。

2 頁 劇情

二、行雲流水的劇情

小島秀夫從小就是個喜歡在牆角根捉迷藏躲貓貓的熊孩子,並且還是個電影迷,由此可知他對電影化劇情的癡迷是由來已久根深蒂固的,寧可沒有好畫麵,也不能沒有好故事,《合金裝備》的迷人之處有二:一、潛行諜報的遊戲方式;二、科幻史詩般的遊戲劇情。
遊戲設定一個在架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“合金裝備”的武器所影響著。
遊戲的主要以傳奇傭兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒險為主軸,在複仇的怒火和新威脅崛起的時代下改變世界的故事。
1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。盡管遊戲大體和現實相同,但是我們可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。
不光是“合金裝備”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。
玩家還可以在遊戲中發現一些陌生卻又熟悉的槍械,例如類似AK74突擊步槍的SVG-76突擊步槍。“富爾頓地對空回收係統”也重新回到了遊戲之中。
整個合金裝備係列,說的都是“傳承”二字。這個傳承,並不是空泛的“民主”和“自由”,而是人類特有的人文精神。
一切從The Boss的願望開始,繼承者們對於這個願望都有著自己的理解和演繹。而他們的思想和精神又隨著基因薪火相傳,繼續影響他們的人生和世界觀,推動他們去改變世界。
他們都想傳承The Boss的意誌,並且用各種手段擴大傳承的範圍,寄生蟲、基因技術、信息技術、納米機器人。

“傳承”本身成為了他們本身的原罪,而“傳承”的無限擴張,也擠壓著後代人自主發展的空間,讓世界趨於停滯,人性逐漸消亡。在《合金裝備4》中裏,這些父輩的人都迎來了死亡,不死的AI也被摧毀。
人類擺脫了控製,重新得以自由發展。擺脫傳承的,正是Solid Snake、Otacon、Emma這些得到了傳承的人。接受傳承,然後超越傳承,這大概是小島最核心的思想。
在架空世界中,幻痛的故事裏,蘇聯入侵阿富汗,令美蘇冷戰更加惡化。在1984年,一名獨眼,帶有一支假臂的男子來到了這個國家。知道他的人稱他為Snake。
之前的身份是一名傳奇雇傭兵,隨著時間的流逝被人遺忘。Snake之前曾被美國私人情報網絡Cipher致入昏迷。和Snake一起的是一個叫Ocelot的人,Ocelot是Snake的老友,當他醒後遭受攻擊時救過他。
現在Snake的前搭檔KazuhiraMiller被蘇聯在阿富汗的勢力劫持。Snake必須單人執行任務去營救Miller,並向世界證明傳奇雇傭老兵尚在人世間。
故事的第一步將是複仇之路-Cipher,此人殺死了Snake當年的很多戰友。另外還要卷入一場”引起整個世界混亂“的戰鬥。《合金裝備:零點地帶》中點燃的一切,在5裏必須了結。”
這似乎是整個《合金裝備》世界的終結,但我們在遊戲中感受的卻不是這樣,一切有因有果,水到渠成,宏偉的故事架構不斷推進,並不曾受到自由度增強的影響,偶爾的選擇並不能影響最終的宿命,而宿命中卻又隱藏了無限的可能,東方特色的哲學思考讓遊戲整體上升了一個檔次,我們玩的不隻是遊戲,而是從劇作家到設計師的一種情懷傳承。

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第 1 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2016/1/27 10:21:01
我感覺其他都好除了劇情

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