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《無盡戰區》暴擊與韌性屬性詳細介紹

來源:樂遊整理 日期:2016/7/12 17:45:55 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《無盡戰區》中暴擊與韌性是什麼意思?暴擊與韌性有什麼關係,下麵小編就給你講講《無盡戰區》暴擊、韌性這兩項屬性的詳細介紹,有興趣的朋友一起來看看吧。

《無盡戰區》中暴擊與韌性是什麼意思?暴擊與韌性有什麼關係,下麵小編就給你講講《無盡戰區》暴擊、韌性這兩項屬性的詳細介紹,有興趣的朋友一起來看看吧。

暴擊與韌性的關係

Ⅰ.首先給大家科普:每10點暴擊提升1%暴擊傷害。

Ⅱ.玩家誤區:暴擊到200,麵板上100%爆率就足夠了,超過了就是浪費屬性。

阿綾解析:觀點片麵,確實100%爆率足以,但是無盡戰區的暴擊算法要考慮到韌性的存在。200暴擊屬性並不能保證百分百暴擊。請看如下解析:

當暴擊大於韌性時,才會出現暴擊。

且實際暴擊幾率=(自身暴擊數值-目標格擋數值)/2 %

反之當韌性大於暴擊時,才會出現格擋。

且實際格擋幾率=(目標格擋數值-自身暴擊數值)/2 %

舉兩個例子:

1.目標韌性100,自身暴擊200,則隻會出現暴擊不會被格擋,實際暴擊率=(200-100)/2 % =50%

2.目標210韌性,自身暴擊200,則隻會出現格擋不會出現暴擊,實際被格擋幾率為:(210-100)/2 % =5%

引發的問題:暴擊是輸出單位依賴的東西,當對方坦克單位韌性極高,我方輸出在暴擊不足的情況下,傷害會大打折扣,

這是很多玩家輸出打不動坦克位置的原因。

解決方案:針對敵方的出裝對症下藥,若敵方坦克發育良好且韌性極高,則有必要提升暴擊至200以上。

推薦裝備:

幽能捕手

針對護甲韌性雙修的單位,暴擊幾率的補足並且帶有20%的穿甲。小部分韌性可以讓不出暴擊的坦克的攻擊被格擋,也可減小被暴擊的幾率。

黃泉使者

針對高韌性單位。高暴擊幾率與15%絕對暴擊。

名詞解釋:絕對暴擊,即麵對任何單位所擁有的初始暴擊率。不管目標韌性如何,始終擁有15%暴擊率。

黃泉使者攜帶時:

暴擊高於韌性:實際暴擊率=15%+(自身暴擊數值-目標格擋數值)/2 %

韌性高於暴擊:實際暴擊率=15%

Ⅲ.護甲計算

實際傷害減免=護甲/(護甲+200) 護甲=實際護甲-實際護甲*敵方護甲穿透

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