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第六天魔王陣容推薦 第六天魔王最強陣容是什麼

來源:樂遊原創 日期:2018/3/19 14:46:33 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《第六天魔王》是一款日式3D卡牌手遊,但是還是擺脫不了卡牌遊戲的根本也就是陣容,沒錯本次樂遊網小編就來教大家一些布陣的技巧,希望可以幫助到大家,如果喜歡這款第六天魔王手遊請持續關注樂遊網哦!

《第六天魔王》是一款日式3D卡牌手遊,但是還是擺脫不了卡牌遊戲的根本也就是陣容,沒錯本次樂遊網小編就來教大家一些布陣的技巧,希望可以幫助到大家,如果喜歡這款第六天魔王手遊請持續關注樂遊網哦!

武將介紹

首先依照遊戲的速食性,紫將基本在開局第一天就被淘汰了,不在此列入討論,這裏僅說明主流的橙將和紅將。

群雄:本多忠勝 德川家康 上杉謙信 鬼小島彌太郎 毛利元就 服部半藏

簡評:遊戲裏最為推薦的就是群雄陣營了,全體、導航、單體、隨機,攻擊模式多元化,並且本多也是該遊戲的最強武將,隻能說給個大寫的服。

織田:織田信長 阿市 豐臣秀吉 寧寧 明智光秀 瀧川一益

簡評:織田軍也是比較優越的,其特點就是大範圍的全體控製為主,再結合毒和單體點殺,對於新人選擇也是不錯,對擺位要求低。

傳奇:源義經 楠木正成 安倍睛明 出雲阿國 足利義輝 柳生十兵衛

簡評:傳奇陣營的特點就是續航好,回怒快,對擺位要求較高。不弱的陣營,情懷黨當可以考慮,因為裏麵劍豪居多。

武田:武田信玄 武田逍遙軒 真田幸村 猿飛佐助 馬場信房 高阪昌信

簡評:沒有明顯優點和特點,比較平庸的陣營。而且信玄和猿飛針對一列的攻擊模式就注定了選擇這個陣營並不是太好。

其它:目前一些玩家已經開發出了一些4紅甚至5紅的跨陣營陣容,甚至一些不要奶的陣容,也非常之不錯,但並不適合新手模仿。

一些遊戲技巧

免費玩家湊齊上述陣容也是很簡單的,注意7天樂每天的半價優惠活動,前幾天分別1200銀幣就可以買到4選一的自選紅將。第七天隻要2500銀幣就可以買到自選紅將了。加上7天樂還有送本陣營橙將的,所以即使是純免費玩家,陣容成型都是很簡單的事。

開局注意事項:由於該遊戲目前群雄和織田陣營較強,傳奇和武田較弱。所以該遊戲對抽將概率做了大調整,所以不建議各位大量用銀幣抽將,少量抽將,還是以兌換為主比較好。

策劃調整了概率以後,目前抽將的概率大概50%為武田陣營,35%為傳奇陣營,10%為織田陣營,5%為群雄陣營。所以前期玩家很容易受指引誤導進入武田或者傳奇陣營,個人認為還是以兌換為主,堅持己較好。

選將指南:主要還是看技能和技能攻擊模式,目前最好的附加效果就是讓對方減怒或者給我方加怒,因為加減怒是無法被驅散的,其次是加深傷害和毒以及灼燒效果,但是要注意的是加深傷害毒以及灼燒是不能疊加的,所以配置陣容時不要上帶兩個同樣效果的陣容。技能效果方麵,僅僅給自身增益這種效果是不太好的,也容易被驅散。

而技能攻擊模式也是最為重要的標準之一,最好的攻擊模式為隨機模式,隨機打三個,其中隨機並且大概導航是最極品的,比如本多隨機攻擊三個怒氣最高的,就是隨機帶導航。其次是全體攻擊或者一排的攻擊模式,也是不錯的,但是對於全體攻擊,一個陣容裏最好最多3個,不要太多,不然攻擊太分散了,不容易殺死對方。然後就是單體模式,放在最後排,補補刀和收殘局都不錯,但是單體將頂多上一兩個也就夠了。最差的攻擊模式是一列的攻擊,輸出不如單體,卻常常隻能打到一個,除非是紅將或者緣分,不然一般都會盡量避免上陣列攻擊的武將。

當然,除了上述條件之外,一般最優先的還是側重品質,紫將基本全部淘汰,有紅將還是優先選擇本陣營紅將。建議選擇同一陣營而不混搭的原因,除了緣分之外,還因為部分武將突破後的加成隻加成本陣營武將。

再補充路,平民V2就可以了,因為V2就有資格購買活動基金了,隻需要500銀幣就可以得很多銀幣,基本就夠用了。再充多其實也意義不大,除非是超級神豪。

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