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《王權2:北方戰爭》新手通關攻略

來源:樂遊整理 日期:2011/6/9 10:02:17 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]很多童鞋說,這個資料片要比《幻想王國》難度要大,其實不然,隻要大家多動下“歪腦筋”,耍耍陰招,還是很容易過的。

很多童鞋說,這個資料片要比《幻想王國》難度要大,其實不然,隻要大家多動下“歪腦筋”,耍耍陰招,還是很容易過的。

 初級任務 Beginner

1.Scions of chaos

  有人說這關很難,那我真的覺得你是個好人(真的是讚揚)。為什麼這麼說呢,因為你肯定是跟3個35級的英雄打正麵卻不用陰招,我實在佩服得很。而我不能算好人,所以我一個英雄沒死就過了,估計大家想看看是怎麼過的吧,那就來吧。
  開始你有費爾瓦斯神廟(temple of fervus),立馬升級到頂,並招滿德魯伊為止,並且建造克萊普塔神廟(temple of krypat),同樣招滿女巫,在對魔法市場研究兩個藥瓶,加速藥劑和火油。基本上敵方女巫就出現了。
    等敵方女巫離你基地很近的時候,懸賞500。然後等你第一個英雄開始攻擊的時候,使用纏繞魔法(cast vines),她不能動不能攻擊,接著點選敵方女巫,這樣你屏幕左邊會出現她的頭像,因為你的英雄、野獸和骷髏蜂擁而至,直接纏繞會點不準,一但點到骷髏兵上麵,你就對著哭吧。接著分分鍾拍掉她大半血。你呢,就選中纏繞魔法,對著她頭像瘋狂的點,一旦之前的魔法效果消失,她立馬又被纏住,一共使用兩次就撲街,輕鬆。
  然後你放下鐵匠,升第一級的攻防就好了。發下呆之後,35級的敵方德魯伊來了。你英雄會自動清幹淨小兵的,你隻要負責給有危險的貧血英雄加血,假如英雄自己跑得掉就不管,省錢啊。過會英雄、野獸和骷髏會去拍敵方德魯伊,假如敵人打野獸和骷髏,你就繼續發呆,但是一旦他打你英雄就纏繞,在給你英雄加血,敵方英雄馬上就死了。隻要你留個3,4千塊錢打第三個英雄就可以了
  繼續你的肉盾戰術去打第三個狂戰士英雄,局勢安全是就負責加血,危險就纏繞,收工。
  是不是很簡單,要是失敗了,就多練習幾次,很輕鬆的。

高級任務 Advanced

1.Trade Routes
  
  這關任務就是保護好馬車和市場,清理馬車的貿易路線,讓馬車一半以上到市場就好。
  一開始建造地精窩,招滿盜賊,並把市場升級到頂,記得升級到二本並放下流浪者營地和戰士工會。一會就有幾個妖精衝過來打你市場,你的地精修的過來,很簡單的守住這第一波。有許多馬車來你市場送錢,記得保護好,是任務。
  繼續放下安格瑞拉寺廟和道格拉斯神廟(最好建築放在市場周圍,保護市場),招滿人員,戰士行會現在可以生產聖武士。第二波妖精很快攻了過來,有你可愛的地精修理,守住依然很簡單。接著是不死骷髏很快就來襲擊,仍然很輕鬆擋住。
  英雄很難死,那麼你就會有錢,趕快升級基地到三本,並放下鐵匠、海爾利亞神廟和競技場,並招募太陽神戰士。一會還有什麼哥布林領主衝過來吧,反正我完全沒感覺,一個一級的太陽神戰士瞬間把它劈死。
  接著放下魔法行會招人,接著來幾條龍,你會有點傷亡,但是在太陽神戰士和聖武士麵前,龍其實也一般。
馬上來一群野蠻人非常野蠻的摧毀你建築,把他們拍死,不要給我麵子。
  接下來沒有什麼難的怪了,你可以造一個Embassy,直接翻譯就是大使館,那裏花錢可以招募到你沒有的英雄,好像隻能招兩個,招了後趕緊關閉,花錢的。
  也可建造魔法市場,有些增強效果的藥劑。
  假如收稅人手不夠,你也可以造個outpost(就是分基地)增加點收稅人手。
  還有mausoleum,實際上就是墓地。
  sorcerers abode,巫師住所,那裏就是有些魔法,你可以花錢使用,特別是你還沒有神廟或魔法行會的時候。
  先研究一下新建築對以後的任務有好處。了解完後,清理地圖,還沒清玩就過關了。

2.The clash of empires

  這關有個建築,Hall of champions,冠軍大廳,可以花錢買挑戰,就是召喚怪物來給你打,不過我想大家一般不可能自己給自己找麻煩吧。
    開局你擁有費爾瓦斯神廟,趕緊招滿德魯伊,升級基地和市場,放下地精窩,招滿。繼續放下盜賊行會和流浪者營地,也招滿。那麼你的英雄人數夠了,升級3本基地,市場也升級到頂。
    現在開始攢錢,有錢立馬放下克萊普塔神廟招女巫,這關小怪很多,適合使用女巫召喚的骷髏兵和德魯伊召喚的野獸打。現在你家裏應該被老鼠和妖精攪成一鍋粥了,強行放下戰士工會招混亂戰士,有閑錢就做個鐵匠。衝擊你基地怪物數量相當的多,一直堅守,在打鬥過程中,你大多數英雄會中個負麵魔法-緩速,傷亡會比較大,把所有錢用來補兵,別做建築了。另外不要等稅務人員收稅,我怕你活不到他回來交錢,所以多用盜賊工會強行搶錢。慢慢拆除離你基地最近的洞穴
    等你緩過氣來後,放下交易站、海爾利亞神廟、魔法市場和競技場,招募太陽神戰士,由於太陽族戰士有群傷,你開始有了還擊的能力。對地圖慢慢掃蕩,一次把一個角落的巢穴清理幹淨,可以減輕基地該方向的防守壓力。最終和諧地圖完事。這關其實不難,就是費時間。

3.Urban renewal

  這關很好玩。要把地圖上的全部建築全滅,但是情況卻和以前都不一樣。
  本關開始,你首先要明白你的處境。到處都是敵人建築,多如牛毛。和你對陣的是紅色的地精陣營和與你一樣的人類陣營,開始是和平的,你所有的建築別人也能用,比如市場。還有個黃色的鼠怪陣營,和你與紅色都是敵對。
    開局你就貼在別人家邊上,不要激動,千萬不要對紅色懸賞,你會被人山人海淹死的。老老實實放下流浪者營地、戰士行會和安格瑞拉寺廟,市場把一級科技都升級完,但是不要把市場升級。等你招滿十二個英雄,使用從市場交易日裏得到的錢升級三本基地。升級好後繼續攢錢升級市場,經濟就好起來了。在接著放下兩座交易站在安全位置(就是無人區),配上崗哨防守,並取消這幾處地方的稅收。免得稅務員忙不過來,錢都給紅方的盜賊偷完了。
    要是一切仍然安全,那麼你就繼續建造道格拉斯神廟、海爾利亞神廟、戰士行會和魔法行會,開始暴兵,其中最重要的就是戰士行會的聖騎士和海爾利亞神廟的太陽族戰士,配上護士簡直無敵,但是別人人多的過分,開戰的時候也會死幾個的。不要造競技場,你肯定不希望看到別人在你家練級的,也不要造鐵匠,別人英雄可比你英雄有錢,裝備肯定買頂級的。招兵買馬要盡快,別人也是一直在產兵。
    所有英雄一旦招募好,攢個3000左右就開戰,對別人懸賞就行了。假如別人暴兵速度過快,早點開戰,或者不攢錢也行,建議此時存檔。
    假如你的英雄誤傷了別人,或者別人誤傷了你,那就要提前開戰了。經常存檔吧,安全第一。
    開打首先選擇離你近的地方行會下手,一次懸賞不要太對,別人行會和一些建築裏躲著很多地方英雄,同時打暴了一片的話,你馬上也要被打爆了。還是屬於防守反擊性質。摧毀最近的地方建築後,趕緊補補英雄吧,陣亡肯定也不少。最重要的是敵方精靈弓箭手會殺你稅務員,這關不能造盜賊行會,你就慢慢鬱悶吧。攢下的錢至少能撐5分鍾,選者較好的英雄重招,比如太陽神戰士,便宜又有群傷;戰士和聖騎士,鐵打的身體;護士,減少你英雄死亡的保證。假如黃色的建築離敵方近,就不管,離你近,要清掉,以防經濟路線被騷擾。
    當撐過這一時期後,應該是雙發膠著戰鬥的狀態。抓住敵人有時不進攻的時機,敲掉他們一兩個造兵建築,就是盜賊工會和精靈工會。然後雙方主力又會交戰,你可以用魔法給高級強力的英雄加血,保證他們生命安全。如果順利,那麼你會越來越有優勢,清玩所有建築過關。
    以上這段時間就是最難的地方,什麼時候開打,最為關鍵。發展快慢在乎你經濟,你對經濟理解的程度決定你打法的不同。假如你發展慢,不得不提前戰鬥,以免敵方英雄過於多,以攻代守還是有點效果的。發展的快就晚點,防守好開打後,頂住蜂擁而至的第一波,你就贏了。即便你感覺防守完後基本上和敵方平分秋色或者稍微吃了點虧,可你要記得,英雄的質量上不可相提並論。你會經常看到你的聖騎士以一頂十,照樣把他們掀翻。

4.The fortress of ixmil

  開局先放下地精窩,招滿。繼續放下市場、鐵匠、盜賊、流浪者和戰士工會,一共招到四位就升級基地,基地好後把市場升到頂級,這才繼續補兵。補滿後,就會有一波鼠怪的襲擊,擋住後又一波妖精的衝擊。
  接著在安全位置建造交易站和崗哨,開局還有兩個崗哨,把防守壓力大的地方升滿。繼續攢錢升級基地到3本。期間仍然有鼠怪和地精成群的攻擊你基地,別看陣勢大,12個英雄加崗哨足以應付,陣亡幾個也正常。
  3本後放下海爾利亞神廟招募太陽神戰士,安格瑞拉寺廟招募護士。到遊戲中的15天會有大量陰影獸襲來。不想死大量英雄的話,家裏可以提前再放3座崗哨升級到頂來防禦
  放下第二個戰士行會、魔法行會、圖書館、魔法市場,招募聖武士等,有錢的話可以造墓地和大使館,沒錢不造無所謂。清理地圖把,現在你應該算是很強大了,該升級的都升級把。最好先升級魔法協會到頂,有閃電風暴使用。
  每次伴隨著一大波怪而突然出現的建築,就是你過關的核心。等到一次它出現離你基地較近時,用閃電風暴清掉小兵,給個懸賞把它摧毀,那個建築是有攻擊力的,積攢好實力在上。


5.Rise of the ratman

    開局快速招募流浪者,放下戰士工會、盜賊工會和安格瑞拉寺廟,招滿,我們要把基地衝向三本。懸賞家裏的怪物巢穴,同時市場也升級到三本(把交易站的馬車錢賺3倍)。期間把除基地周圍以外的所有建築,全部勾掉修理和收稅,同時不要升級開局送你的鐵匠和交易站,因為馬上這些東西都要消失了。不過交易站應該能給你第一次馬車,好好利用吧,你還可以用加血給它護航。在市場邊上放下一個崗哨,隨著你馬車的到來,一群鼠怪也來了,否則市場很可能被打掉。
    三本之後,以補兵為主,第一波頂住後,優先放下海爾利亞神廟,招募太陽神戰士,畢竟有群傷,價錢便宜,而且有這英雄,前期無視怪物數量,絕對的轟殺。現在安全了,等有錢了在放道格拉斯神廟出聖騎士。有空放個交易站吧,外麵的都毀了。
放下魔法行會、鐵匠和墓地,不放墓地的話,你家就會有墓園了,老出骷髏兵也不好,減輕一下防守壓力撒。期間肯定有鼠怪一波直接從你家裏出現,但是你可以看,在你眾多英雄發飆之後,死的飛快。不過還是建議在家裏下水道口多的地方放下崗哨,最好放5,6個。
  3本經濟加上3級市場,一兩個交易所,經濟上應該比較好。那麼優先放下第二個戰士行會和海爾利亞神廟,招滿。中期會有一波大量的投石車出現你家中,英雄估計還好,但是建築就慘了,想辦法頂住吧。接著有是一波鼠怪衝來,這兩波時間間距很短,保護市場和交易站優先,畢竟有錢就能重建。你還可以建造矮人駐地,那麼就出現弩炮可以造來防守。
  遊戲中20多天時來最後一波。家裏冒出五六個鼠怪建築和一群兵,外圍也有一大推鼠怪和一個鼠王boss衝過來。你如果有兩個戰士行會和海爾利亞神廟,那麼你完全可以無視家裏情況,喝個茶,看個電視,上個廁所後,完事過關。
  


專家任務(Expert)

1.The valley of the serpents

  精靈行會是任務的關鍵,一定不能讓它被毀了,至少要剩一個。這關非常容易失敗,要求瘋狂存檔。
  前期要爭分奪秒,新手和中級玩家全部按我說的做,不要改,高級玩家請無視。開局立馬放下盜賊行會同時升級基地到二本,盜賊行會一好就立馬招滿。過程中要是英雄探索到怪物巢穴,懸賞摧毀。快速升級基地到三本,完成後放下市場。
    最重要的是這時候一定要在精靈行會邊上放置分基地,你的農民會開始長征,有危險時候懸賞讓你英雄上。同時留錢,隻招兵,但是不要建造和升級建築,別讓你農民在長征中做逃兵。運氣好的話,農民全部活著到,建好分基地後時間不多了,馬上放下戰士工會和流浪者工會,這三個建築把精靈行會圍起來。行會很快造好,立馬招人,同時在放下兩座哨塔和一個交易站。
    估計這時候敵人來了。我們就是要防住這一波美杜莎的進攻,不能讓她們精靈工會給拆了。可能你分基地現在一個兵都還沒出來,那就懸賞,同時崗哨是在戰火中立起來的,第一時間升級到頂,戰士和流浪者不停的招,應該就擋住了。
    不過你現在經濟傷得厲害,沒辦法,誰叫這資料片的任務都不和諧。開始攢錢升級市場到頂級。接著放下鐵匠、道格拉斯神廟、魔法行會和第二和交易站。馬上你基地附近開始自動建立起新的精靈行會,用建築保護它。但是新的一波冰龍加上美杜莎很快會來會把你分基地拍了,你隻有把流浪者營地花錢先移回來,減少損失。同時家裏開始把魔法師招滿,他打的動龍,可死的也快,用錢碓把。頂住後在基地附近放下交易站和旅店,有一些英雄會加入你,但是沒有住所,旅店給他們休息。
    頂住這次衝擊後別高興太早,立馬會有一次數量更多的龍去直撲你的精靈營地。有一個辦法就是選擇一個你基地裏位置最安全的精靈營地,盡可能的用崗哨、行會和寺廟圍上幾圈。然後隻要是英雄就招,不要看性價比了,數量是王道,也不要對美杜莎的巢穴懸賞,讓英雄給跑出去了。等龍以來,對每條龍都懸重賞(1000),不給錢,你很多英雄都不敢上。緊急的時候使用魔法dismiss(消滅),可以把一條滿血的龍直接送到異次元空間去。多存檔吧,要是沒準備再來,這次很容易被龍一波流帶走。頂住後趕快清理下地圖中的巢穴。
    下一波很可能是龍和美杜莎從你基地後方襲來。你的壓力依然大,轉換思路,爭取保護兩個精靈營地,因為就保護一個,你可能會歸西。放下競技場,第二個戰士、盜賊和流浪者工會,招滿,這關毒和遠程兵種會有很大用處,有多餘錢放下第二個安格瑞拉寺廟招護士。繼續懸賞和使用消滅的魔法,頂住會比上一波容易。
    下一波,嘿嘿,你會死的更加…………………慢,因為沒有下一波了,清理掉地圖上所有巢穴過關。
2.Darkness falls

    開收把戰士工會招滿,放下地精窩和市場後,爬二本把。二本好後繼續放下盜賊工會和流浪者營地招滿。衝上三本,在慢慢攢錢把市場升滿,基本經濟就建立起來了。
  馬上一波暗影獸打了過來,自己家肯定有點傷亡,及時補上。守住後放下海爾利亞神廟,招募太陽族戰士加強防守。接著放下鐵匠、交易站和崗哨,增強經濟。接著摧毀幾個附近的墓地,過會哥布林崗哨會自動建立起來幫助你防守。
  放下道格拉斯神廟和競技場,接著又是一波暗影獸的攻擊,防守比較容易,傷亡應該不大。家裏有會建立起哥布林營地幫助你防守。放下安格瑞拉寺廟、墓地、魔法工會和圖書館,有錢繼續放下第二個交易站和崗哨。
  暗影獸一波一波的來,防守起來不困難,隻是記得把危險時候把競技場關掉,讓英雄出來幹活。放下第二個戰士工會和海爾利亞神廟招人。
  繼續拆墓地,你不拆,哥布林也會去拆。沒拆一個後,會出現高級怪物,比較好打。有個建築你會拆出一些骷髏王,懸賞幹掉。
  最終你會看到一個很特別的建築,報銷它之後會出現大骷髏王,他還會召喚一般的骷髏王,比較厲害,懸重賞幹掉。拆光所有建築和殺死所有骷髏王,過關。(仔細找骷髏王吧,有的會隱身會飛)
  這關真的很簡單。         

3.The siege

  開局吧流浪者、護士和戰士招滿,放下地精窩和市場,基地直升三,攢錢把市場升滿級。對所有崗哨先升級個箭,升滿錢太多了。
  市場升級完升級鐵匠,第一級就好,放下交易站和盜賊工會。這時候你會發現你某個塔活著建築上多了懸賞,趕緊選取點掉,啊咧,點不掉,當然,那是敵人點給你的,你麵對的是和你一樣的君主。要是懸賞的是塔(大多數都是),那麼把此塔升級滿,地精窩沒招滿的話就全部招滿,別人英雄來打就懸賞他們,那麼這個懸賞別人英雄可能很長時間拿不到錢了。
  本關有閑功夫就去劫殺敵人馬車,敵人就沒錢產兵,但是實際操作起來難度較大,你也可以用魔法殺,總之殺死看運氣了,不殺死也沒事,過關重點在你的被懸賞的塔,不在這。反正我是記得起來就殺,就不起來算了。
  你會發現敵人走的路線不同,他是走德魯伊加上棍僧的路線。那麼我們經常走的路線絕對完克。防守住後放下海爾利亞神廟和道格拉斯神廟招人,接著就是第二個戰士行會了,聖騎士,耐打的小強。繼續防守攢錢,在放下第二個交易站和一個墓地,經濟會好起來。
  這關是個持久戰,那麼放下第二個海爾利亞神廟和安格瑞拉寺廟,假如有錢可以放下你喜歡的招兵建築,建造魔法市場和巫師小屋,可以多點物品和魔法,特別是巫師小屋的地震(Earthquake)魔法特別有用,來拆別人建築,就是有cd,不能連續釋放。
  這關不能建造魔法行會,但是別人有,所以選擇好適當的進攻時間打掉敵人的前沿陣地。反正我打掉的是戰士行會和兩個精靈行會,誰叫它們離我近。期間敵方君主會釋放魔法風暴,你損失也不比他差。用經濟瘋狂補兵就好。前線可以用交易站、崗哨和旅館建立個你的勢力範圍。
後期階段你想造什麼造什麼,愛出什麼出什麼,你可以利用地震加上英雄強行推掉敵人主基地過關,也可以從外圍慢慢拆。
  別人懸賞的話,你盜賊會窩裏反,反正它們隻認錢,要錢把盜賊全部開出,要麼留著,反正修的過來,我留著在。
這關核心就是別人懸賞你的塔時,你頂住沒有,假如塔一直守著沒壞,那麼你家安全的要死,從頭到尾完全沒危險,假如塔壞了,立馬建立一個,升級到頂,不過錢可是相當貴的。
  

4.Legendary heroes

  這關某些人一開始可能笑開花了。每個招兵建築隻能招一個英雄,出來就是10級左右,那麼三本就不可能,但是喜愛三陪(陪加血,陪加狀態,陪複活)英雄的玩家,就覺得是你們大展身手之地。可是現實總是殘酷,這關應該是除了最終2的個任務最難的。錢是關鍵。
  開局沒說的,放下地精窩、鐵匠、戰士工會和流浪者營地,早點升級二本。敵人立馬就來,一群哥布林在你家玩的不亦樂乎,殲滅掉,一般不會死英雄。
  守住後肯定是升級市場優先,有可能盡早放下兩個以上交易站和崗哨,升級三本。接著造魔法行會、道格拉斯神廟、安格瑞拉神廟和圖書館,高等級的魔法師,dps就是猛,記得升級圖書館,讓他越發不和諧,可死的也的確快。建造第二個戰士工會出聖騎士吧。有錢升級巫師小屋和建造魔法商店。多放下交易所並且在家至少放下六座以上的哨塔。而且一定要升級滿魔法行會和巫師小屋,需要多次使用到它們的魔法。特別說一下Embassy,這將是這關重要招募英雄的地方,一定要建造。有可能的話,放下座分基地在基地附近參與防守。
介紹一下巫師魔法,第一個姑且叫做回心轉意,效果是英雄不會恐懼,勇敢向前。第二個魔法是寒冰護盾,英雄使用後,被擊中會釋放魔法攻擊。第三個魔法是地震,之前關卡用過的,摧毀建築的。第四個魔法是閃電鏈,效果不明顯。第五個魔法是傳送門,就是把在你基地裏活動的英雄全部傳送到你指定的位置。第六個魔法以前也用過,消滅。
    從開局你就應該探索地圖了吧(英雄不去你懸賞的地方,就用回心轉意的魔法),在地圖上六個洞穴(還是五個,記不清楚了),這就是你過關的重點。30天內必須全部摧毀。地圖上有很多怪物,假如出現你英雄不敢去洞穴,那麼使用傳送門,把他們送去。每摧毀一處洞穴,全屏幕會發生地震,家裏會出現大量怪物,基地外麵也會有很多高級怪向你家衝去。這時候魔法行會的閃電風暴將是你的救命稻草。使用此魔法對大多怪物有效。
  拆完三個洞穴,你家算是天翻地覆,沒有辦法,守家是絕對完不成任務的。用閃電風暴殺死小怪來拖延怪物進攻的速度,接著探索,並用傳送門把英雄們丟過去。記住堅持就是勝利,以攻代守,全部拆掉就完成任務。
  本關金錢花費巨大,對經濟理解不好的玩家將很難過關。同時本關是必須使用解資料片建築的關卡,魔法市場可以提供變身藥水,英雄會變得很強。大使館可以招募英雄,你就不用建造建築了。建造墓地可以複活英雄,你行會招一個,在複活一個,就相當本行會有兩個了英雄,但是沒錢就算了。巫師小屋,回心轉意,地震和傳送門魔法絕對必用,要多練習,記得它所有魔法公用一個cd,看形勢決定用哪個。


大師任務(Master)

1.Spires of death

  開局後,放下地精窩、市場和鐵匠,招滿戰士,升級二級基地。接著放下盜賊和流浪者行會,招滿。立馬會有一波哥布林的進攻,擋住應該說不難。攢點錢繼續升級三本。三本完成,趕快放下海爾利亞神廟招募太陽族戰士。接著放下交易站,並且圍著基地放下3座崗哨。
  你的防守敵人一波一波的衝擊在崗哨的輔助下還是比較吃緊,攢夠錢放下道格拉斯神廟和戰士行會,你肯定猜到了,出聖騎士。但是仍然是杯水車薪,繼續放下第二座海爾利亞神廟和交易站,情況會好一點。
  在無敵人騷擾的時候放下魔法商店、安格瑞拉神廟和魔法行會。提供附魔和藥瓶繼續輔助你的英雄們。假如操作很好的玩家,可以放下魔法塔和巫師小屋,通過魔法來進行防守。情況好轉後放下大使館和墓地,幫組補充英雄和複活,建立競技場培訓英雄。
  防守的確是個麻煩,怪物從四麵八方衝來,但是經濟應該沒有問題。努力探索地圖,但是不要隨便進攻敵人的塔,可以把怪物巢穴拆幹淨。積攢足夠多的英雄(主要是等級要高)後,可以開始拆塔。
  拆掉兩個塔後,敵人會變成大量哥布林,在拆掉兩個後,會變成冰龍和雪怪。假如你家裏英雄不願意過去,仍然使用傳送門魔法送英雄去打。
    本關表麵看起來很難,實際上敵人一直無法傷及你經濟。打鬥場麵會很混亂,記得及時出現在高級英雄陣亡的地方複活他們,要是沒有趕及時,就去墓地複活,價錢會高很多。後期還剩兩塔的時候不要戀戰,傳送過去打塔,即使英雄陣亡也在所不惜,要麼你隻有等死了。還有種打法,就是什麼塔先不拆,慢慢練級,搞個什麼30,50級的英雄,在開打。不過我沒有什麼耐心,最高級英雄就15級左右的時候過關了。

2.Vigil for a fallen hero

  這關好玩,你任何招兵的建造都不能建造。
  開局你就好幾個10級英雄,建造市場、交易站、鐵匠、花園和3個旅店,全部升級到滿。然後放5、6個崗哨把基地保護好。當看到你英雄買好裝備和藥品後,開始就近慢慢探索,很快你就能發現一處分基地和圖書館。在這裏放下交易站和旅店、崗哨,升級慢圖書館。繼續探索,你又發現一處分基地。有兩個交易站、旅店、巫師小屋和魔法市場。繼續放下崗哨進行防守。
  王權探索會發現9個墓地,全部拆掉。在往前走,會發現一個巨大的怪物,它的攻擊是帶有恐懼效果,英雄中了的話會到處逃避。這個時候繼續使用回心轉意這個魔法,讓英雄把它殺死過關。

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