[樂遊網導讀]仙境傳說奧德賽作為PSV上的動作大作,遊戲中的卡片係統非常有意思,有很多的強人研究出了不同的打法。刺客給人以神秘,冷血的印象,不出現則已,出現便預示著死亡。
仙境傳說奧德賽作為PSV上的動作大作,遊戲中的卡片係統非常有意思,有很多的強人研究出了不同的打法。刺客給人以神秘,冷血的印象,不出現則已,出現便預示著死亡。
單獨的觸發效果如下
雙擊(雙撃):觸發幾率40%左右。觸發效果時,傷害為黃色字體,形式為1/1.25左右,傷害數值前一個是無效的,同OL的一樣,隻有後麵一個數值有效。舉例說明如果傷害為100,那麼觸發雙擊效果的形式為100/125,兩個黃字,實際傷害為125。
使用刺客初始武器,帶一張雙擊卡片,在1-1中攻擊波利(不好意思...)基礎傷害約為170上下。
雙擊觸發時的效果:
這個傷害數字為前一個數字,無效
這個傷害數字為後一個數字,有效
(後一個數字約為前一個數字的125%,圖中攻擊屬於不同的兩次觸發,大家不要用於計算..)
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