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《熱血江湖》弓箭手新手指南

來源:樂遊原創 日期:2012/7/7 9:58:59 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]如果你喜歡遠程弓箭手這個職業,想要在《熱血江湖》中玩好弓箭手,我們為你帶來的新手指南可以幫你加深對這個職業的認識,希望你會喜歡。

如果你喜歡遠程弓箭手這個職業,想要在《熱血江湖》中玩好弓箭手,我們為你帶來的新手指南可以幫你加深對這個職業的認識,希望你會喜歡。

先說弓的定位,遠程打手,高命中高回避,物理和WG都不賴,但看氣功主流物理

分別介紹弓的氣功:

1.百步穿楊,20點滿,增加40%命中
2.獵鷹之眼,20點滿,增加射程10
3.凝神聚氣,20點滿,增加最小攻擊力20%
5.狂風萬破,20點滿,增加憤怒時間至70秒
6.正本培元,20點滿,增加生命160
7.心神凝聚,20點滿,增加超必殺(藍字)概率20%
8.流星三矢,20點滿,增加連發三箭概率20%
9.銳利之箭,20點滿,增加箭頭攻擊力20
10.無明暗矢,20點滿,增加(紅繡球)追加50%傷害值概率20%
11.致命絕殺,20點滿,增加致命攻擊(雙倍傷害)發動概率20%
通用,必殺一擊,狂風萬破可以看出,完全偏向於平射,我是收費掛,自練3徒弟,一路平射,感覺不比WG效率低

1~21級,全部加心神凝聚
22~35級,加百步穿楊(卡牆的+獵鷹之眼)
36~45級,加心神凝聚
46~60級,依次加滿百步穿楊,獵鷹之眼,剩下四點就加狂風萬破(卡牆就加正本培元)
61~80級,加滿狂風萬破和正本培元,剩下四點,不PK的朋友加流星
81~90級先不加,存到90出了無明暗矢,一次加滿
91~100,加滿銳利之箭
100之後加滿致命絕殺

弓手必學技能:

15,60,100飛飛
各等級絕命
45級輔助氣慣山河,55級玄陽真氣,80級禦流真氣
華麗的效果,用來泡妹子的,Z97,94技能

弓手的武器選擇(針對升級):

0轉,隨便的武器就行
1轉,滿追最佳
2轉,滿攻武器,不二的選擇
3轉,沒有師傅JN的,滿攻和Q8效率差不多
4轉,強烈建議氣8強8火8魂5複仇5武器,效率嗷嗷的,沒條件的就進化氣8強6毒8武器
5轉,強烈建議氣8強8火8魂5複仇5武器,沒條件的進化氣8強6火8魂5武器
5轉及以上,強烈建議氣8強8火8魂5複仇5武器

裝備選擇:

2轉前惡靈裝備足夠
3轉前建議衣服換30級白7外6,甲F8強5
3轉,全8強5下三和甲,白8外6衣服,Q2耳環,G5戒指
4轉,全8強6下三和甲,白8外6衣服,Q3耳環,M15戒指
5轉,進化全8強6下三和甲,全10強6火8魂5衣服,Q3耳環,神力對

升級路線:

1~5級蛤蟆
6~10級狐狸
11~35級卡湖(沒掛的朋友小山)
35~45單刷火賊
46~55組隊大老虎
56~60單刷大老虎
61~72單刷湖普通,卡湖高手
73~80單卡D2高手
81~90單卡D3高手或老鷹高手
90~100單卡CK或南林廢村
101~110單刷南林蛤蟆

弓手PK奧義之平射卡(平射)

在這之前我沒打算把它發出來是有原因的。這項技術操作性蠻高(充分體現了弓手的可操作性),時間不太好掌握。我怕有些人不成功回來說我騙人,發假方法忽悠人玩。先簡單介紹下方法:大家都知道手動發動連擊之後會自動平射,“隻要把握好那根平射箭沒放出去的時候按打坐,那個平射第一根箭的動作就會停住,然後會自動開始平射第二根箭,這個時候就是第一根箭和第二根箭在一起被放出去了”(引用邪弓朋友的一段話)。視覺上是兩支一起出去一高一低,而且兩支箭幾乎是在瞬間同時一起打到敵人,兩支箭的傷害效果在這瞬間疊加(相差極其特別的短,隻能看出兩個掉血的字一高一低差一點點,而絕對不夠加血掛反應的),所以說這效果就等同於二倍平射傷害。平射卡之奧義,我自己試驗屢試不爽,大家要是不成功就自己多研究研究。這裏再多說一下需要注意的技巧,讓各位朋友更容易成功。連擊之後打坐,成功了卡住了第一支箭他會自動發第二個,兩支就一起出來了。整個過程都不需要按普通攻擊快捷鍵,隻需打坐和連擊兩個快捷鍵。希望這樣可以讓各位更懂得平射卡的竅門。
我也是幾個月以前自己偶然碰出來的方法。後來看見個邪弓朋友發了個關於平射卡的帖子(我找不到了)還配有圖片的,我才感到遇見了知音啊,而後前一段時間跟一個無知卻藐視我們平射弓的小四轉刀爭執,被逼無奈說出了平射卡的相關事宜。現在想想也是時候將這方法公布於眾了,畢竟3.0刺客一出來就......希望這招能搞掉刺客,很強大的,不過需要更加強大的玩家!這個最重要!因為這項技術不是誰都能學會的。

而且成功卡出了兩支箭也不代表就哦了,這兩支箭還要暴氣功才行。這兩支是都可以暴三氣的,連擊之後那個有經驗的都知道會出心神,不像正常平射那樣第一下一定是普通;後麵的那個因為不是第一個了,所以也會出心神。但是大家都知道,平射即使是單支箭傷害也是相當可觀的,所對對付一般的敵人,使用平射卡奧義時不需要一定出兩個三氣的,3+2甚至2+2都可以做掉對手,甚至都不需要怒的。不怒的時候你可以期待兩個三氣呀。我發現大家都喜歡動不動就拿強10武器強10護具說事兒,那我也這麼隨波逐流下:最極品的裝備(你可勁想),最全的狀態下(武勳效果都算上),大家現在公認無論哪個職業誰也秒不了誰,畢竟卡技能跟以前不一樣了;而平射卡為我們弓弓創造了同樣的極品秒掉超強對手的可能!(以前弓弓們可是在研究怎麼三氣秒敵人的,傷害可想而知。

而現在把那傷害乘以2,絕對高的傷害輸出!足以秒掉一切裝備!)也許需要怒+兩個三氣,但我敢保證,根本不需要那有所謂多出300打擊值的G80弓(平射卡絕對高的傷害輸出,多出的部分都會有幾千),氣8足夠秒掉!看好是同樣極品,平射弓怒+三氣打你一半血總可以吧?這就足夠了!而且事實證明,極品平射弓怒+三氣秒不了極品裝備,用氣8打一半+還是相當輕鬆的。隻不過,這個跟站在那裏老老實實得等三氣差的太多了:首先要發動連擊,蹦躂半天之後找準時機按下打坐,成功了,恭喜你,不成功,等下次......沒出氣功或不夠做掉敵人,等下次......等的不久,基本你卡完一次連擊就恢複了。操作性很高,打一段時間指就酸痛了,但效果絕對讓你滿意(前提是這招你得很熟練)!

站著等三氣的時代已經過去,操作性高的【平射卡】時代已經來臨!弓手的王者地位由此確立,秒掉一切裝備的敵人不再是夢想!即使3.0刺客出來了,保證自身的安全下,一樣放倒!這個技巧是需要大量的練習的,一旦你成為一個成手之後,南明湖畔/北海冰宮,你將成為最耀眼的明星!

弓手PK奧義之跑卡

跑卡基本上所有人都會,也沒有太多要說的,這裏我說幾點需要注意的地方。點上敵人之後,按下技能鍵,在技能剛黑而又沒有發出時點下另一個地方(要點兩下才能取消釋放,否則就是跑到目的地再釋放技能),則跑卡一次成功。2.1版卡技能很吃力,一般隻有卡一下的效果(據說是恢複一點了?也許是我笨,沒感覺出來- -),所以各位隻要卡一下就好了。下一次老老實實的釋放技能,完成一次跑卡。這個過程一般人都會,而跑卡的奧妙就在於第一次卡的時候要會跑。有那麼多地方你不跑,偏跑到敵人的身邊,自殺性行為......最好的方向就是麵對敵人時,正左(或右,視情況而定)方偏向自己這邊30~45度(看你自己對於鼠標的控製能力)。

其實往正後方跑最理想,但是鼠標視角在那麼短時間內轉不過來,跑的不順暢就更別扭了。正左或右方偏向自己這邊一點可以實現一邊跑一邊轉換下視角。不熟悉的朋友可以像正左或右跑,先練習練習,熟練之後跑順暢了你的敵人就有的鬱悶啦! 還有一點需要注意,卡的時候點的兩下最好在同一位置或相差很小,等技能黑完被敵人追著跑的時候也不要總拐彎,這是大忌!因為網絡總有一定延遲,遊戲本身也有一定延遲(要不怎麼能卡技能),你轉彎的時候在對方那裏可能就是你停頓一小下,而這一下他就能用技能打到你了,想讓敵人隻鬱悶打不到你就必須牢記這一點!盡可能跑直線,並且大距離的跑,盡可能少點擊鼠標,必須在轉彎之前小角度的轉(90度以上轉角就不要考慮了),繞大圈。

對於跑卡需要進一步豐富,因為打擊對手是可以從側麵的,比如讓他在屏幕右邊,卡完他之後向左跑,這樣可以達到180度角離開他。不過這樣其實很別扭,對手我們總下意識的讓他在前麵,這樣別扭會影響整體操作的流暢性。有個朋友說他一般習慣把敵人放在後麵,卡完直接向前跑,我很費解對於弓將近一屏幕的射程,您是怎麼點上後麵的敵人的......對於正左右方向,如果在800*600分辨率模式下,會點不到對手,我建議換成1024*768分辨率全屏模式,這樣就可以了。

”別扭“習慣的,熟練的人應該就可以運用自如,屬於高階段的跑卡了吧。 順便鄙視下某些無知的人。一般WG弓會玩的PK都用跑卡,會跑的而且跑的好的可以讓對方幾乎沒有機會還手,在對方跑著追自己的時候撂倒他。而有些人居然在後麵大叫:“你跑什麼呀,有能耐老老實實站著幹!”我鬱悶,這種人遇見不是一次兩次了。弓防低血薄,唯一的優勢就是遠程,誰會放棄優勢跟敵人打?不讓我跑動,把劍的變態又可惡的回柳,最變態的無堅給我。

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