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夢三國典韋出裝打法

來源:樂遊原創 日期:2012/8/22 15:17:16 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]夢三國中典韋是一個類似於dota中的猛獁的英雄,下麵我們將為玩友們帶來典韋出裝打法詳盡攻略,帶你深入了解這個霸氣的近戰後期英雄!

三國中典韋是一個類似於dota中的猛獁的英雄,下麵我們將為玩友們帶來典韋出裝打法詳盡攻略,帶你深入了解這個霸氣的近戰後期英雄!

1、典韋介紹

初始屬性的分析

基本屬性

力量:23+2.85(主) 攻擊:49-61

敏捷:15+1.8 護甲:5

智力:17+1.65 射程:100

攻擊速度:135 速度:315

力量成長很好,移動速度也非常快,攻速一,敏捷和智力作為一個力量英雄也知足了

(1)虎咆斬

射出一道虎頭巨波,對前方一條直線上的地麵單位造成傷害。

施法距離:500

最大距離:875

冷卻時間:8.5秒

法力消耗:90點

等級 1 - 造成75點的傷害。

等級 2 - 造成150點的傷害。

等級 3 - 造成225點的傷害。

等級 4 - 造成300點的傷害

前期高爆發的AOE技能,前期的核心CD短魔耗低,最大距離也很可怕,而且由於典韋的攻擊前搖過大所以用W收兵並且消耗對手是很好的選擇

(2)凶暴

將蚩尤的力量注入一個友方單位,大幅度提高他的基礎攻擊力。

持續時間:30秒

冷卻時間:12秒

法力消耗:30點

等級 1 - 提升15%的基礎攻擊力。

等級 2 - 提升30%的基礎攻擊力。

等級 3 - 提升45%的基礎攻擊力。

等級 4 - 提升60%的基礎攻擊力。

後期的資本啊,別人有被動,但是典韋有的是可以釋放的效果,在團戰時應該可以加在兩個或者更多的人身上,也可以用來提升打野效果  

(3)霸刀

對前方250範圍內的所有敵方地麵單位造成傷害。第一攻擊目標受到全額傷害,其餘目標受到較少傷害。  

等級 1 - 12%的分裂傷害。

等級 2 - 25%的分裂傷害。

等級 3 - 37%的分裂傷害。

等級 4 - 50%的分裂傷害

和三尖疊加團戰的殺人機器

(4)蚩尤噬神

將周圍的敵方單位牽引到身邊,造成傷害並且擊暈。 

無視法術免疫

作用範圍:400/425

冷卻時間:120/110秒

法力消耗:200/250/300/350點

等級 1 - 造成150點的傷害,並暈眩2秒。

等級 2 - 造成225點的傷害,並暈眩3秒。

等級 3 - 造成300點的傷害,並暈眩4秒。

等級 4 - 造成400點的傷害,並暈眩4.5秒。(專屬幾乎可以無視沒人願意出這個...)

注意是無視法術免疫

2.詳細分析

典韋身為近戰後期,當然和其他的一樣是個折翼的小天使,但是W彌補了前期的補刀少和消耗過多的缺點,FARM,清兵,搶人頭(.....)都很實用的aoe,CD是恒定的8.5秒已經很短了,相比下這招的缺點也十分嚴重,範圍較小是這招的斃命之處,由於起手動作有延遲和波速一般,往往是你射出去的大波隻要對手距離你遠一點人就打不中了,虎頭波最遠的距離和施法距離施法距離是500和875,所以在追殺殘血英雄時盡量保持和對手的距離你的移動速度十分快追住了A一下W就是一個人頭

接著是ER兩個技能這兩招一定要一起說因為我認為前期真心費所以基本上除了虐菜就請大家點幾個黃點或者就光點一個E用來輔助下隊友就好你難道想用你的12%或者25%的分裂去大招五殺?

而且你自己想想你這點小分裂和攻擊收兵都沒神馬用不是嗎不如加幾個黃點實惠多放一個波就可能是一個人頭

關於大招來說我認為前期有就別吝嗇,你6級看見一個半血英雄,然後他一個走位失誤或者你的隊友暈住了他,你放個大再A兩下或者一個波收掉,然後你非不放大一定要A一下然後展現下自己精妙的走位去用他這種前搖大的英雄hitANDrun然後放波殺,你要是非常犀利認為不用放大我無話可說,但是你要是說為了省一個大去暈住更多的人我就得好好教育一下你了,前期大招你就當是一個CD超長的龐德的踩地板一般有隊友配合就是一個人頭或者助攻在你前期團戰的時候記住不要猶豫不決你暈不住5個的你就想辦法暈住兩個或者暈住核心不要不停的走位認為自己很犀利然後好不容易到一個可以暈住五個人的地方結果被人活活A死

主流加點  W+W+WFWEEE(或RRR)FERRRFR(後麵你懂得...) 應該說是看情況吧先升滿E在中期給隊友加不錯先升滿R可以更好的收錢。

虐菜型  WRWRWFWRRREFEEE+F(你懂的..)

另類型  ERERERERF+F++++++++++WWWW(不知道這招誰發明的用來打野的非常不推薦..)

3、典韋的英雄定位及走向

基本上核心作用為團p控場,防守進攻時提供aoe輸出,為dps增加攻擊,以上也基本是比賽裏典韋最常見的用途,路人裏,己方後期不多時可以專心刷錢做後期英雄,有一定裝備的典韋輸出是非常可觀。

走向

主要打的最多的還是路人,在路人中你要做的是要打一偽核,並且是一個控製型的DPS ,可以說是一個團戰殺手。

前期主要以混線混經驗為主盡量在5級用波來嚇唬對手使自己可以補刀,畢竟你的大招太近了,既然給你了一個可以無視魔免並可以使對手集中的神技當然會讓你的大招釋放難度增大,所以要在基本裝補齊後出一個跳,注意是基本裝。不是說讓你去5個樹枝然後去裸個跳進去送死,你起碼要做到假腿雙麵具魔玉再去出跳要不你進去就是送。我的FARM速度認為很快我在以前總是可以在8分鍾做出跳可是沒什麼用,這段時間還是GANK期不會有大規模的團戰進行的結果可想而知當到了打團的時候我身上還是隻有跳然後是一身全賣了都不夠300的銀戒指。

4、出裝探討

出門裝  力量戒指x1魔石x1銀戒指x2吃喝各一組不用解釋了吧  或者出門可以防禦戒指x1力量戒指x1銀戒指x2吃喝各一組  出防禦戒指是在邊路打的時候在商店和出小魔旗平常看推過去了就打開推塔兵線回來了就關上  還有回魔效果挺實用的  

中期裝  麵具x2魔玉x1假腿x1跳x1回城x1 中期保住自己的性命增加屬性團戰的時候跳大控人在大的過程是A對手然後在大結束時候大波給上如果跳上去大直接大波的話你的輸出傷害就少了  

後期裝  三尖假腿跳帥旗或者支配魔玉回城

神裝  三尖飛鞋跳泣血槍倍擊龍影

其他裝備討論

跳鞋or假腿,神馬?跳鞋?為了什麼?省格子?他是個需要屬性的英雄好不?你中期出了跳然後又花500多和個跳鞋我難道有額外屬性?比假腿多加了幾點移動嗎?那也不對啊,你多幾點移動也不影響你跳吧。在我看來前中期的支柱是假腿的屬性,後期的支柱是飛鞋的帶線和牽製能力跳鞋的話實在沒什麼用

永生盾,真心的沒什麼太大用處你大過去控製住兩三個人盡量控製住核心然後你難道還在怕幾個螻蟻的攻擊?但是逆風還是可以出的聖劍虐菜吧,分身,額...有個性。雷錘可以考慮但是你的輸出時間隻有大招的時間而已,小雷錘的AOE不穩定然後大雷錘的盾套上又沒用

5.總結

對於典韋而言,一場比賽拖到大家神裝也沒有多大意義,因為即使你身上6個三尖或者6個聖劍,如果大釋放不好,一樣難以頂住對麵的火力,因此,裝備有三尖一把跳石一個就差不多夠了,如果還是很有錢,不妨出點像無雙甲帥旗類的推線裝備,但那些裝備無法決定比賽勝負的,你的大釋放才是天下無敵的關鍵因素!

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