[樂遊網導讀]遊戲全部資料說明,包括操作、布局、農業、工業、娛樂以及宗教等詳細分析和具體建立、作用說明。
娛樂
新作中的娛樂,不似過去數款遊戲般隻是城市的『附屬品』,往往隻是作為住宅昇級的橋梁而己,在《皇帝:中國的崛起》中,它不僅會影響新作的施政滿意度(popularity rating),而且也會對農業有一定的影響。
總括來說,以往隻作為滿足神祗的慶典,已可以直接影響人口、食物和軍事等發展,不須依靠神祗充當“中間人”,把娛樂的本身性質加重了。
另外,遊戲中也增設了一種有關生肖與風水五行理論的相配,對上自己在遊戲開始時所選擇的生肖,在每年的慶典中會帶來好處,雖然它根本是不符合現實中的生肖論,但也相當有創意,從中也會使到娛樂人民的因素更加複雜化。
在舊作中,娛樂設備的建設都有不同變化,但原則上皆是娛樂人員乃從娛樂設備這一處,行至所固定的一處,那麼所經過之處會帶給人民的種種娛樂,增加城市的文化度。
相同的,新作中的娛樂設備所派遣的娛樂人員,乃前往市場(market square)或戲台(theatre pavilion),因此所建造的娛樂設備應設在住宅區內,以便它真正能夠帶給人民歡樂。
娛樂設備共有三種,分別如下:
娛樂設備 所訓練出來的娛樂人員 前往表演的地點
音樂學校(music school) 音樂家(musician) 市集 廣場、戲台
雜耍學校(acrobat school) 雜技藝人(acrobat) 市集廣場、戲台
戲劇學校(drama school) 戲子(actor) 戲台
廣播員(announcer) 戲台
從中,大家可以發現到戲劇學校乃為高尚的娛樂設備,隻有高級住宅的居民才會提出欣賞戲劇的要求,所以在建造高級住宅區的時候,才須增建戲劇學校和戲台。
據消息指出,在遊戲初期,玩者隻能建設音樂學校和雜耍學校而己,直至(東)晉朝(西元350年)才可以建造戲台,以雲集所有專業的音樂家、雜技藝人和戲子在台上表演。
遊戲中也有一種名為廣播員 (announcer)的娛樂人員,在任何娛樂人員尚未到達市集廣場或戲台之前,廣播員將在街上巡走,通知市民有表演在進行。
除了以上的娛樂設備外,玩者可以透過安排逢每年二月間安排一次農曆新年慶典(New Year‘s festival),以期達到提高城市娛樂的效果.當安排了新年慶典後,城市中將出現一支服色鮮明的舞龍團,緊隨著音樂家、雜技藝人和戲子等在街上遊行。
新年慶典的開始,其實共帶給了三種好處,為(一)住宅得到最佳的娛樂、(二)提高施政滿意度、(三)玩者所選擇的出生生肖年份下得到種種好處。
(一)住宅得到最佳的娛樂
當慶典安排後,就會有一支舞龍團在其中一個住宅區中出現,它所經過之處,住宅將會得到最大的娛樂供應。
(二)提高施政滿意度
倘若玩者擁有了一百名以上的居民、有各種的娛樂及足夠的食物和金錢,就應愈早愈好每年都主辦新年慶典,因為主辦慶典所花費的金錢和食物,與藉此提高施政滿意度來得劃算,並且“廚房之神”的灶君,也會在每年二月慶典開始後自動獻身。
主辦慶典是一項非常重要的盛事,除非遊戲初期的城市人口實在不多,可以省略之外,若果沒有主辦新年慶典的話,施政滿意度不僅不會提昇,反而會下跌。
(三)玩者生肖年份的好處。
在玩者所選擇的生肖(每十二年一次)主辦慶典的話,玩者就會得到五行元素(金、木、水、火、土)不同情況下的好處。
由於即是風水五行元素在遊戲中是對季節、方位、數字、顏色、動物和穀物等都有不同的影響,而產生出來不同的好處,(以我猜想,選擇生肖虎和生肖豬的玩者在不同年份會得到不同的好處),但總離不開得到四種好處,玩者可以選擇其一,分別如下:
(1) 禮物:日常用品(commodity)、動物贈禮(menagerie gifts)
(2) 建造指定的建築物時花較少錢。
(3) 增加農作物的產量。
(4) 軍事上的優惠。
除了禮物之外,其他的好處都是暫時性的,即從主辦慶典的今年二月開始提供,直至明年二月為止,過後將自動無效。
玩者是可以選擇不必每年二月之前去按一次鍵,安排主辦新年慶典,可以把它設成自動,那麼電腦會自動拿取城市的食物和金錢等,來舉行慶典。
每凡玩者進入遊戲的時候,勿論是個人或多人模式下,必須從十二個生肖中挑選一個,玩者必須作出選擇,以便進入遊戲後,每逢十二年輪到一次的生肖年份,玩者在那一年的二月至明年二月間獲得好處。
[page農曆生肖
遊戲引用了中國從古代開始的傳統農曆,是以十二地支與十天幹相配,組成六十甲子(也即是六十年),十天幹為有陰陽之分的五行屬性,十二地支即是十二生肖,如下圖:
十天幹(五行)順序 (10年周期,每60年出現6次)
十二生肖順序 (12年周期,每60年出現5次)
木 (Wood)
鼠 (Rat)
木 (Wood)
牛 (Ox)
火 (Fire)
虎 (Tiger)
火 (Fire)
兔 (Rabbit)
土 (Earth)
龍 (Dragon)
土 (Earth)
蛇 (Snake)
金 (Metal)
馬 (Horse)
金 (Metal)
羊 (Ram)
水 (Water)
猴 (Monkey)
水 (Water)
雞 (Rooster)
狗 (Dog)
豬 (Pig)
因此,遊戲中每個年份都有不同的五行配上一生肖,乃從黃帝曆史起源追算的西元前2697年起(這一年是木鼠),五行乃在十年內每年改變一次,而生肖則在十二年內每年改變一次,因此隨著十二生肖與不同的五行重複五次後,即是一個甲子年(六十年),比如說是西元前2697年是木鼠年,直至西元4年再次出現木鼠年,同樣的西元前2686年和西元15年則都是木豬年。
至於曆史關卡方麵,其生肖及五行是當時的史實年份一樣的。
由於遊戲中采用了中國人的十二生肖的地支與天幹相配,所以有必要引用以下此文,勿讓人誤解什麼“木鼠”或什麼“金虎”之類,實際上,地支被稱為子、醜、寅、卯及辰等,後來才改為動物來代表,至於天幹是甲、乙、丙及丁等,如以下的列法:
天支: 甲 乙 丙 丁 戊 己 庚 辛 任 癸
地幹: 鼠 (子) 牛 (醜) 虎 (寅) 兔 (卯) 龍 (辰) 蛇 (巳) 馬 (午) 羊 (未) 猴 (申) 雞 (酉) 狗 (戌) 豬 (亥)
對於生肖起源,坊間有著不同的推論,有些人認為是天地初開之時,人類對大自然都存在恐懼及敬畏,一些原始部落由於對大自然的崇拜,繼而轉化為對動物的崇拜,自始之後,十二生肖便應運而生。
另一個十二生肖出現的原因,可能是古代文盲的人比較多,古人以子、醜、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥等十二地支,與天幹相配,組成六十甲子,但由於子、醜、寅、卯等字都比較難記,人們就利用不同的動物名來代表十二地支,這樣就更加顯淺和生動了。
一般人都認為十二生肖隻屬於中國傳統的文化遺產,事實上這是一種誤解。因為根據一些研究人類曆史文化的資料指出,世界上至少有十多個國家及民族,擁有自己民族特色的生肖文化,例如,希臘亦擁有自己的十二生肖,包括牧牛、山羊、·#123;、驢、蟹、蛇、犬、鼠、·#123;、紅鶴、猿、鷹。而印度的十二生肖,則是鼠、牛、·#123;、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、金翅鳥、狗、豬等,它們都代表著一個地區及民族的獨特風土文化。
至於中國人以鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬等十二種動物,作為生肖的原因,可能是以陰陽屬性來推測的。例如子、寅、辰、午、申、戌屬陽,而由於鼠、虎、龍、馬、猴、狗的指或蹄都是單數,符合陽性,而醜、卯、巳、未、酉、亥屬陰,牛、兔、蛇、羊、雞、豬的舌或爪都是偶數,符合陰性,不過這些都是道聽途說的推測,並沒有真正的曆史根據。
但也有一種說法,傳說中佛陀在逝世之前,邀集了所有的動物到他那裏,,結果隻有十二種動物做到了,祂就依照這些動物到他那裏的先後順序定出了十二生肖並對應到十二個年份,人們就根據自己的出生年份來決定自己所屬的生肖,並且在性格上擁有該生肖所具有的特色。
其實,中國人直至西元 4 世紀時的漢朝才開始用天幹地支來計算年份。
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