[樂遊網導讀]Dota樹精衛士其實是一個很bug的存在,而且是dota中唯一一個可以給近衛的防禦塔補血的英雄,全屏大招對於打輔助位還是非常不錯的選擇,下麵是樹精衛士的路人小攻略。
Dota樹精衛士其實是一個很bug的存在,而且是dota中唯一一個可以給近衛的防禦塔補血的英雄,全屏大招對於打輔助位還是非常不錯的選擇,下麵是樹精衛士的路人小攻略。
大樹攻略
出門帶175,做聖殿
主v,前期全隊每人省2組樹,前期正常局 三線保證絕對沒有一路會崩,無數反殺,無數,真的無數,每個人都是拉娜亞,而且對方絕對預判不到這麼個技能。
想象對線的時候你是拉娜亞而對方不理解折光這個技能是什麼結果。pis型螞蟻r衝塔秀操作單殺之類……嗬嗬嗬嗬嗬……
小黑鞋子加速手套打我聖殿鞋子,自己v一個撲上去拍,e一個,我滿血他紅,兩次,他補給空,我補給沒用過
中期假腿聖殿大魔棒戰鼓(不然藍不夠),打團各種反殺,vtr絕逼反殺到對麵吐,打不過自己總也有辦法跑掉,不太容易死。
不像某個著名大樹黑說的存在感不強……事實上從一開始全地圖都感受到你的溫暖,存在感非常強,每把大樹贏,都有人請求加好友,誰不喜歡意外反殺
上麵那些出完,大電錘祭品強襲,自己加v殺上去天下無敵,電錘以後帶線安全,打錢打野都很快。你以為你是狗你就能輕易對打拍死大樹這個醬油了?試試看?
關鍵是,聖殿,v事實上就是0耗藍,一開始就告訴所有人,不要出綠鞋,一律不要,全都假腿相位秘法。
26分鍾,df狂戰分身打我大電錘戰鼓,被拍死我7成血,信不信由你。他也沒料到,被r了愣了一下掛了。
再強調一次,關鍵就是全隊都能反殺,vt超級bug,戰鼓以後保證團戰勾藍,r cd很短,基本團戰都有,雖然不比潮汐和當年的r,但是可以保證一直t隱身在對方野區隨時開打都有,不用卡技能cd。vtre,四個技能,全都用來反殺,ter用來先手抓人,小魚人被t在對方野區是什麼效果想象一下。
沒隱身隊友逆風局,拯救某些沒跳廢物逼,牛尤甚,第一次使用隱身牛大對方絕對預判不到真眼,一波贏一個大樹就能逼對方醬油花經濟反隱。
拿不到數據,不好加分,每個反殺都有你的功勞,但有一大部分沒有你的助攻和人頭數據,直到電錘出來。
但是大樹因為冷門,v普遍沒有足夠預判,全隊全場處處反殺,所以勝率非常高。不說其他,再重新看一遍這句話“全隊前期保證三路不會崩,每人省兩組樹,誰也不需要出綠鞋”,這個英雄絕對值得用來衝分,因為雖然加分難,但是,新版本,在普及大家習慣預測神v之前,非常的,容易,贏。
開r好像也沒有助攻。
真想輔助,秘法梅肯,加上vt,那種救人反殺我不知道如何形容。
全場不停切換鏡頭,所有的局麵都能掌握的感覺真的很好,真的很好,很開心。
賺取好友第一英雄,vs的換可是得用命去換,冰女每盤死多少次,大樹因為自己不怎麼死,加分,整體,不快,但,風向很低很低,輸了+3 -20很常見
不管被你們噴得多廢,打到後期,無視魔免的定身效果遠遠超過那些300傷害。
看隊友不爽可以補刀壓製他,他敢不滿就enter“你再bb我就出補刀斧”。
可以修塔,而且修的很快。
2號位打到5號位都能玩,這麼大的自由度,還不值得玩?
碰到ss就完蛋,大砸下來樹都沒了,瞬間破樹皮,w也破書皮,完全沒法抵抗。
雖然隊友隻要正常算會玩,可以保證對線不崩,勝率有,但是熟的時候因為數據總是難看,扣得特別多,所以別無視術士手大樹。
你可以噴隊友,沒有隊友好意思噴回來,因為被你噴的菜比前期肯定被你救過很多次…大家對一直貼樹皮給隱身的大樹多少都挺尊重,看得出來對線期結束每個人都很喜歡你。。。。
對線期樹皮反殺難度最大的地方,在於打路人的時候不止對方對樹皮估計不足,己方隊友也估計不足,給早了對方看到就不打了跑了,給極限反殺,隊友對皮的預判也不足,明明是機會也放棄。非常常見的是可以頂塔衝的時候給了皮不敢上,其實完全能衝死,因為那個時候他就是拉娜亞。所以大樹開黑效果比路人會好特別多,路人隊友得會玩,不然對線期總是救人居多。
e技能的施法距離就是垃圾,這技能太垃圾,大部分時候死都是為了去放這個,放一個這個兩三個人去a一個,輸出不高不暈少血不快,對方一個後手,vt都放不出來。如果不放這個技能,那確實存在感又太偏受,這技能的垃圾施法距離是大樹團戰的一個病根。大樹要上cw,把隱身和e的距離加上去,立馬有潛力。r的傷害其實不強求。
打大樹最終極的心得小技巧:一邊打字罵菜的隊友一邊給他貼個樹皮,享受罵不還口的終極快樂
大樹對打野英雄效率的幫助是毀天滅地的提高。re出來的狗和doom敢少一組吃樹倆樹枝硬出補刀斧。 用情書打野生點法的斧頭,大樹妥妥保證你7-8分鍾跳刀。8分鍾一個2級吼3級轉1級電燈1級大招的斧頭對局麵的控製力實在太可怕。對麵如果脆皮多的局,斧頭不是薩比,基本贏。
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