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武林群俠傳挖礦攻略

來源:樂遊原創 日期:2013/4/23 10:12:21 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]這個遊戲設計很有新意,和當時的仙劍,軒轅劍,劍俠情緣這些rpg遊戲風格不同,而且裏麵琴棋書畫茶廚等等包羅萬象。

這個遊戲設計很有新意,和當時的仙劍軒轅劍劍俠情緣這些rpg遊戲風格不同,而且裏麵琴棋書畫茶廚等等包羅萬象。

一、為什麼要挖礦。

初始在洛陽賺的錢會影響遊戲對你悟性的設置,具體公式自己找。而挖礦是非常有效的來錢,練硬功的方法,可以說,絕大多數不修改玩武林的玩家都是挖礦起家的,何況還有些關係稱號的東西隻能挖礦拿到。

二、2.0和3.0挖礦的區別。

2.0挖礦地鼠出現的時間控製是用循環次數來實現的,在當初的配置上可以說沒有異常,但如今硬件好了,處理器牛了,完成這個循環次數需要的時間少了,所以地鼠出的飛快,而變速齒輪無法改變這個速度,隻能改變挖礦時間,所以齒輪不管用了。

3.0地鼠出現的時間控製和挖礦的時間控製一樣了,用齒輪的結果就是時間變長,地鼠出的時間間隔也長,挖礦一回合出的地鼠的次數無改變。

2.0地鼠出的快,齒輪可以改變挖礦時間長短,無法改變地鼠出現的快慢。3.0地鼠出的正常,齒輪對地鼠出現和挖礦時間是一起改變的。所以如果不是當年的老爺機,單獨用齒輪是無法再給我們狂挖寶藏的樂趣的。

三、如何減慢地鼠出現的速度。

方法1:使用3.0補丁挖礦

優點:操作最簡單,下載到遊戲安裝目錄即可使用。

方法2:使用cpukiller,但這個針對現在的多核處理器無效,而且傳說中的針對多核的版本我一直沒找到過…… 是不是不能用了呢,實際還是可以的,下麵兩個圖是怎麼把多核變單核。

優點:配合齒輪減速256倍能實現多挖寶藏 
缺點:做到出礦速度和鼠標速度合適需要多次調節,而且隨著係統資源的下降,一段時間又要重設cpukiller。 

操作性:★★★

機器改成單核

隻把遊戲改成單核

單這樣還是沒有什麼效果,然後再開一個武林群俠傳,也就是同時開2個武林,然後再用cpukiller調到適合自己的位置,這樣就減慢了速度了

方法3:實用虛擬機vmware創造一個單核低配置的虛擬電腦,在虛擬機裏用cpukiller。 

優點:配合齒輪減速256倍能實現多挖寶藏能實現多挖寶藏,cpukiller可以固定一個數值。虛擬機而且不僅可以玩武林,還可以做其他很多事情。 
缺點:操作比較複雜。也需要多次調節找到平衡點。 
操作性:★★

虛擬機有興趣的自己找圖文並茂的學習

虛擬機的配置

用飛鴿和虛擬機傳東西


虛擬機下運行武林

因為虛擬機設置是單核,所以直接實用cpukiller即可,話說我現在都是在虛擬機下玩武林,因為用那個什麼d3d的窗口工具,鼠標總是不對位。這樣還可以邊看電影什麼的

缺點:無法用齒輪實現一回合狂挖寶藏的樂趣。

方法4:這個方法是吧裏那位留貼不留名的ip匿名黨高手所說,但他說的有點複雜,那個軟件多人很陌生,而且是dos下的,我看了他的發現隻要是一個16進製編輯器就可以實現了,比如常用的winhex,或者比如金山遊俠。

操作下麵2圖,搜索值為 1106D8 

優點:可以針對自己的電腦速度和人腦的反應速度設置最適合自己的數值,而且沒有鼠標卡的缺陷。 
缺點:時間條溢出,似乎時間永不結束,但實際挖礦時間到了還是會結束挖礦。 
解決辦法a:進去就開齒輪減速256,什麼礦都不打,等被咬18次後再開始挖礦。 
解決辦法b:挖礦背景音樂的快慢隨時間變化,越到最後越急促,多聽幾次自己把握,需要現實耳功100. 
解決辦法c:記住一首mp3唱到90秒是哪一句,在這句時開變速。用手機放歌不用切換,計算時間更方便。 
解決辦法d:辦法多了去了…… 
操作性:★★★★ 
此方法是我覺得最好用的。

用金山找到你的武林2.0

定位到1106D8,圖中的FFFF06是適合我機器的,大家自己改適合自己的。 
想變慢改大,比如FFFF20,想變快改下,比如FFFF02 
圖右下角即改了後時間溢出的情況

方法5:到趕集,58等網站收購當年的老爺機一台。 

優點:完全再現,說不定還送你個98操作係統的 
缺點:要耗money,還要機遇。 
操作性:★ 

方法6:讓當年製作遊戲的前輩做個4.0版本徹底解決。 

優點;可以順便再改掉其他bug。 
缺點:不如做武林二。 
操作性:不如幻想下自己中500萬更合適。

四、挖寶藏的一點經驗。 

猜測:

1.礦藏出現看似無規律,其實是由一個回合連著一個回合組成的。 
2.每一回合出現東西的次數是隨機的。 
3.每回合出現的第一個礦是鐵礦。 
4.如果該回合第一個鐵礦被打,重新開始回合的幾率大於進入該回合的幾率。 
5.進入回合後礦不打容易結束回合。 
6.越到回合後出現其他礦,蛇,母地鼠,寶藏的幾率越大。經常碰到連出3次蛇或者3次母地鼠或者3個寶藏。 
7.非鐵礦(銅,紅,黑,藍,白礦,蛇,母地鼠,寶藏)後的第一個鐵礦意味新回合開始。 
8.要多打到寶藏要多進入回合,減少回合開始。 
例子:假如下3個回合要出現的礦是 
回合一(1 鐵 2 鐵 3 鐵 4 銅 5 寶藏 6寶藏) 
回合二(1 鐵 2 紅 3 蛇 4 蛇) 
回合三(1 鐵 2 鐵 3 母地鼠 4 母地鼠) 
在回合一的1鐵出現時,你打了它,根據猜測4結果可能該回合關閉。直接進入下回合,那麼你就拿不到該回合5,6的寶藏了 
不知道有沒有看懂,沒看懂的直接看結論 
結論:非鐵礦(銅,紅,黑,藍,白礦,母地鼠,蛇,寶藏)後的第一個鐵礦不要打。 
我在2.0和3.0這樣打比 a什麼礦都打b不打所有鐵礦 這2種打法打到的寶藏幾率要高5成左右。
謝謝各位捧場。下次再玩武林不知又是什麼時間了,哈哈。
操作性:★★★★★

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