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《狙擊手:幽靈戰士》初試測評

來源:本站整理 日期:2010/8/5 9:31:43 作者:佚名
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[樂遊網導讀]首先聲明下 個人並不是什麼狂熱的FPS遊戲愛好者(所以有什麼說錯的地方請大家見諒)首先進入遊戲,遊戲由City Interactive(波蘭的一個工作室)開發。。。。。

首先聲明下 個人並不是什麼狂熱的FPS遊戲愛好者(所以有什麼說錯的地方請大家諒)
首先進入遊戲
遊戲由City Interactive(波蘭的一個工作室)開發

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采用的是大名鼎鼎的Chrome Engine 4引擎

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一進入遊戲顯示需要建立賬號 輸入賬號名 密碼可以無視

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創建成功
 

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進入遊戲主菜單

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遊戲選項界麵(根據上麵的顯示 此遊戲應該可以局域網聯機)
 

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畫麵設置方麵 給予了最高畫質 最高性能(最低畫質)和平衡三個選項 (當然 也可以自定義)
 

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先說說遊戲操作
和主流的FPS遊戲一樣那個WASD是方向
鼠標右鍵瞄準 左鍵射擊
F鍵是換取地上的槍械(手槍貌似是必須保留 不能像COD那樣 雙衝鋒槍什麼的)
Q鍵使用治療劑 E鍵迅速切換匕首格鬥
空格是跳躍
shift加速跑動
Ctrl蹲下(長按為趴下)
1 2 3 4 5分別對應的是手槍 狙擊槍 匕首 手榴彈和C4炸彈
匕首可以瞄準之後 用鼠標左鍵扔出殺死敵人
用狙擊槍爆頭殺死敵人才會出現特寫

效果如下圖所示
 

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屏幕左下角的是可是使用的治療劑數量和血量(被敵人擊中後 再隱藏會恢複少量血)
中間狀態條顯示你當前的狀態和敵人對你的警覺度
全紅的話 就是被發現了(還不反擊或者跑的話 等著吃子彈吧)
最右邊顯示的是手榴彈的數量(不排除今後出現其他裝備的可能 試玩中都沒手榴彈給你爽)
每關完成時會顯示當前關卡的技術統計
比如耗時 殺人數 爆頭數 命中率以及發現秘密的具體數目

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試玩版的劇情模式有兩章
第一章是潛入之後找到有利位置 利用戰鬥機飛過的聲音解決敵人 再迅速解決掉一名狙擊手
第二章是去一個小型基地去竊取資料 並順利逃離(逃離後把資料交給長官 長官露出了他的真麵目然後抓走了主角 試玩ovr)
試完後覺得遊戲在細節處還是比較粗糙(模型構建上 近看實在比較粗糙)
配置要求的話 應該說是並不高
射擊手感個人覺得有點飄(玩FPS並不多  此點勿噴)
使用狙擊槍時相對於COD6還是要點技術含量的(畢竟隨時都有風向的幹擾)
試玩時還出現兩處BUG就是到了用電腦下載資料時CG沒有開始 背景音樂卻開始了 弄得我還要自己機子跑到電腦旁
還有一處就是敵人槍有時竟然沒有聲音(看來試玩版還有一些不完善的地方)
好了 就這些了
追後追加最高畫質和最低畫質對比圖(分辨率相同 1080P)

最高:

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最低:

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