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海島大亨沙盤心得

來源:樂遊原創 日期:2013/4/27 17:08:13 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]以各項指標最低(不包括時間)的自定義島嶼為例,總統其實不必太過糾結,仔細看優點和缺點可以發現很多都是優劣互補的,但是要注意一定不要選低能兒。

以各項指標最低(不包括時間)的自定義島嶼為例,總統其實不必太過糾結,仔細看優點和缺點可以發現很多都是優劣互補的,但是要注意一定不要選低能兒。

開局先停一停看看島嶼的形勢,由於地圖最大中心離碼頭會很遠,這也沒辦法,而後看看地標,由於地勢和植被都很低,所以基本無礦,糖,煙草和咖啡的種植地都很少,看看其他作物地標指數,密切留意一下牧場指數。其次看看人口的教育程度,剛開始30人別說卡車辦公司,就算農場也不一定滿人。如果有一到兩個女的是高中的話可以選擇直接建外交部,因為禁止移民和世外桃源所以可以不必建移民辦公司。如果覺得前期會虧錢的話建個外交部吧,不然整天有戰艦在徘徊。高中的話前期人口稀少,大多以農業為主,所以放棄首選。路鋪好,外交部建好後把窩棚都拆了,如果能趕得上發布“蘇聯援助”法令的話建上個廉租房,滿足住房問題。算算錢,可以醫院了,就算沒大學生也一定要請滿人,在政策上選婦產科,讓人口膨脹起來。初期基本就是如此,跟一般情況大不一樣,適當的加速等待出現失業人口,期間叛亂等等一概不管,前期根本沒人,四個士兵足夠。

發展階段人口膨脹起來了,但大多是小P孩,這個時候是唯一適合建小學的時候,因為小學政策中有一個實地勘察選項,前期不是農場就是卡車,再來就是建築隊。小學畢業生如果有智力驚人的你會發現他的一項工作經驗很高。再次看看地標指數,選擇合適的地方主要種木瓜,菠蘿,咖啡這三種。前期兩個玉米田足夠供應食物。建不建牧場無所謂,牧場的收益不太直接,主要是補給食物用。發展得不好這一階段可能會持續很久,最好別出現窩棚,不然隻能是越來越多。在農場差不多有第三批出貨的時候看一看人口指標,超過十個失業人口的話不要顧慮,建高中。高中起來之後差不多留一到兩個教師就可。建高中的同時可以建罐頭廠,不要怕前期一點點賠本。如果地標指數不錯的話可以選擇建伐木場-木材廠-家具廠,不過還是推薦農業為基礎的工業,不然植被又低,樹又有限,還有汙染,不劃算。農田最好以道路為劃分,一塊農田建議留多點位置,四到五個農場,一個卡車和一個車庫。工廠的坐落還是建議留在農場旁,集中汙染,短距離輸送。可以適當進入工業時代了,隻要手上有錢,有失業人口,農場和工廠就往上蓋,地方大得很。“蘇聯援助”法令最好是越早頒布越好,可以直接上公寓樓,杜絕廉租房和窩棚。經濟穩定後更大的問題來了,抗議,起義,公開選舉次數頻繁,威脅越來越大。進入工業時代後政治風暴時代也來臨。

對付資本主義其實很簡單,隻要有錢就行,把工資按比例加上去,高出加勒比平均工資那麼兩三塊錢即可。共產主義也一樣,工資高了,住房夠了,失業人口少了支持度自然就高了,宗教人士比較麻煩,錢夠的話開個大學再開個大教堂,小教堂開個幾座並且不時去訪問增加服務度,不到60的話頒布“教皇來臨”政策,“宗教法庭”和“禁止避孕”政策要量力頒發,不建議。還吵的話建個**局上秘密**把代表人做了。環保人士的話其實之要在每兩個農業/工業區間建一個垃圾廠就差不多了,空曠的地方建幾個花園。

知識分子其實隻要有了大學一般不會吵,小中大學都有了,“普及教育”政策頒發個一兩年也差不多夠了,最重要的是軍隊,應該首先進行初步落實,四個軍人遠遠不夠應付亂 軍。開兩到三個軍械庫,滿警衛站,一到兩個軍事基地也差不多了,這個要慢慢來,經濟也有限。不過也不要太多,不然知識分子和民主分子又要不同意了。

民主分子一般不用怎麼去管,隻要達成宣言並且人民的支持度和期待度高就行,獨政黨雖然人少,但是比較難搞,先建個童年博物館吧,其他的慢慢來。

和之前的不同,之前目的主要就是賺錢,因為人少鬧不起來,大選的話主要針對人們不滿的地方進行改革宣言也可以通過。但這一階段不同,錢一多,人一多,政 治就及其不穩定。

工業階段和政治階段可謂最重要的環節,有沒有錢維持下階段,有沒有政治實力來支持下階段全看這兩階段了。之後就是小康社會了,這個階段不再發展農工業,也沒時間去搞政治了,因為剩下的時間肯定不多,要提高生活水平必須是快速的建起幾座大型建築,並且不能發展旅遊業。
首先就是發電廠......... ,這個我一直很糾結。沒了旅遊業,發電廠及各項大型建築建起來就是高額的維護費,所以一定要量力而行,沒有個二十多萬底子最好不要建。回頭關注下農工業,輸出是否停滯,是否有窩棚,交通是否阻塞,教堂是否足夠供應,有沒有人餓死(這裏我又個壞習慣,習慣建餐廳而不是市場),病死的人當然有因為沒有大醫院。

好吧,建發電廠,發電廠最好坐落在離市區比較近的地方,旁邊上兩個垃圾廠。發電廠建的同時為醫院數家,電視台一到兩個,無線電台,報社,基督大雕像,總統像,高級公寓數個,以及幾個娛樂場所,都可以同時打下地基。如果覺得建設力不夠的話可以再建一到兩個建築辦公室,把級別調到最高。生產的同時為一些需要用電才能開啟的選項,例如工廠的一些加生產之類的選項打上勾。然後就看著錢慢慢的減少,建築慢慢的蓋起來的景象吧。醫院和診所此時都應該調為放疫苗,電視台和無線電台看需求滿足派係,但至少留一個提高自由度。其他無非就是一些美觀,滿足派係支持度,全局幸福度等等一些提高分數的舉動,而不再發展工農業。剩下的時間不多了,為您的小島截個圖吧,在最暴富最繁榮的時候截個圖,在演講的時候截個圖,在結束的時候截個圖吧...... 2000年到了.........

接下來就是幾個個人認為重要的地方。首先是小學,這個我一直很糾結,初期究竟要不要花費時間精力去建個中後期沒有太大幫助的小學,小學的作用後期可謂之滿足知識分子一個次要要求,前期效果又不太明顯,一直很糾結。其次是移民辦公室,作為沒外來移民的小島,這個建築還有必要嗎,充其量之不過有時候禁止外出移民,也很糾結。再來就是牧場和市場,牧場的收益我個人覺得還是不太明顯的,而我又個壞習慣就是喜歡開餐廳而不是市場,所以這兩個建築我上文是沒有提到的,各位觀眾還是要留意一下,畢竟沒肉吃也不好。而後就是銀行,這個建築是越早越好,時機對的話可以為後來剩下一大筆錢,但是如果時機不對的話你每次看到這個建築都會覺得礙眼,有點奇怪,瑞士銀行達成成就後可有可無。人碼頭,足可媲美伐木廠,前期有它配合罐頭廠可謂暴利,但後期因為周邊漁業紅線產量很低,而且汙染不小,適當建起,適當拆除。後期的話各種娛樂行業主要為大眾服務,適當建起吧。機場旅館這些可以剩了,根本沒旅客。後期如果需要的話可以建一個旅館開一些景點和旅遊設施之類的方便島民娛樂。碼頭的話建議隻開一個,雙碼頭如果全工業時代就適合。

最後又個很重要的就是法令,不論時期都不可缺少,甚至緊要關頭讚美/結盟蘇美。一定要熟悉全部法令,無論是前期的糧食配給,額外補貼,普及教育到中後期的工業宣傳,宗教法令等等等等,甚至是刺殺華尼托,在一定時候都有關鍵性作用。所以大家盡量避免在發展城市的時候忘了你還是個總統,哈哈。

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