[樂遊網導讀]遊戲開始,清新的菜單界麵,隱藏著遊戲邪惡的本質...
此遊戲因其邪惡本質,以及邪惡的兩個結局,所以不建議給純潔的小朋友玩,12歲一下小朋友不要嚐試。
遊戲開始...清新的菜單界麵...隱藏著遊戲邪惡的本質...
先看遊戲界麵
score-分數,其實根本沒有什麼用
gems-本關已經收集的寶石數和本關一共寶石數,你必須把所有的寶石都收集到才可以,否則玩不到第8關,並且隻能進入bad end
WORLD-前麵的數字是關卡數,後麵的數字是風格數,風格是什麼在後麵會說到
那些笑臉都可以頂出寶石
這裏是一個風格轉換點,我想了一下,用最直白的話來說就是有以下特征:
*主角經過風格轉換點的時候,遊戲背景色調會偏向相會改變的風格背景色調,同時BGM也會摻雜會改變的風格的BGM
*風格轉換點可以無限次轉換
*風格轉換點隻會轉換相鄰一個風格,比如風格1轉風格2,風格2轉風格1說那麼多,你在這個地方多按幾次空格叫知道什麼意思了= =|
|這是風格1的圖,轉換之前
這是風格2的圖,轉換之後
風格轉換之後,場景的許多物品的性質就會發生改變,比如,本來雲不可以踩,但是風格轉換之後就可以踩了,樹木本來是不能通過的,風格轉換之後,樹木枯萎就可以通過了...等等,攻略帖末會全列出
比如這個圖,本來吃不到的寶石,現在能踩雲就可以吃到了
第一關就這樣全寶石通過
基礎大概就到這裏了,下麵主要講疑問點和變態設計點
變態點:
第二關的這個地方,在改變風格之後,轉換風格之後回去吃寶石時,必須從上麵使用邊緣跳跳過去,有點難度,因為實在是太邊緣了= =||下麵那個缺口不能返回去跳,我試過了,隻能從那裏跳過來,但是想跳回去是不行的
跳過去了
這裏隱藏一個Bonus,經過停留可以取得
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