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造物主遊戲心得技巧

來源:樂遊整理 日期:2013/8/12 17:04:42 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]造物主也是一款策略類遊戲,不過玩家在遊戲裏麵是造物主的角色,可以控製地球上生長的任何東西。

造物主也是一款策略遊戲,不過玩家在遊戲裏麵是造物主的角色,可以控製地球上生長的任何東西,如何能夠讓各個種族之間融洽的想出發展下去是玩家需要思考的問題。

遊戲心得技巧

1.切記,最總要的,就是平衡發展,不要有工程的時候,所有巨人都去了,這樣勢必造成貪婪而出現紅臉,最後弑神,要是村莊的血多餘55還好說,一個地震就全部給我老實了,要是沒有55,你就隻有毀滅它,而且,連帶的你要吧周圍的資源一並處理了,不然下一個村莊勢必直接紅臉。所以,在出現工程的時候,一定要慢慢來,時間多得是。

2.不要隻根據工程的要求來加資源,食物資源是很重要的,直接關係到村莊的勢力範圍,所以,可以沒事就給他加點,丟點兔子,丟點藍莓什麼的,又不耽誤時間。

3.巨人升級一定要有計劃,不要亂來,不然到後期,你沒有3級資源和3級符文,哭死你,至於下雨或者施肥,個人覺得下雨比較實在~~~關於巨人的升級後麵詳細說。

4.加錢最快的是礦,加科技最快的是沼澤植物(礦也算),加食物最快的森林植物,至於動物,沒有研究,樓主試過很多會靠動物起家,不過每次都還是靠礦植物完成4小人的。

5.關於巨人升級:石頭,是錢(科技不論)的主要來源,一個安排的好的金礦或者鑽石帶來100+甚至200+的資源不是神話,所以,推薦石頭升級礦產,具體可以看升級需要,自己合理安排小人。沼澤,是科技(不考慮礦)的主要來源,初期一連排的銀柳,讓你安全無憂的收獲大量的科技,而且蜀葵和動物的聯排,帶來可觀的AWE,可以避免他們弑神。大樹,這個不用多說了,大家都懂的,食物來源快,穩定,不用考慮動物威脅,不過其實動物的食物來源也很大,初期聯排兔子,感覺很給力,就是增長太快,容易產生紅臉。螃蟹,總覺得這個就是一個打醬油的巨人,下下雨,挖挖坑,不是走動物路線的,他基本上沒什麼作用了,還有給巨人加跑速和回血,就當一個輔助吧.

6.土地多樣化,千萬不要單一土地麵貌,一個村莊可以多樣化地貌,這樣你才可以發揮巨人的所有優勢,要科技,來點沼澤,妥妥的,不斷地用螃蟹挖坑,石頭爬坑,改變地貌,不要舍不得,錯了就在試一次,直到滿意為止,這樣你才不會見肘.樓主試過,一個村莊有海洋,沙漠,沼澤,森林的配置,那趕腳要什麼有什麼.

7.小人不要急著用,他有不會消失,合理安排,盡量不要到了必須某個巨人使用的地步,這樣你的選擇餘地就很局限,會浪費前期易得的小人,導致後期步履維艱,如果你把握不好,可以把小人都先放在原地,等基本上村莊都需要二級工程的時候,安排好了,一個一個的去拿,反正你不完成工程,他們又不會造反的.

8.最後,這都是樓主個人感覺出來的,從2小人滅世界,到3小人被弑神,再到後期4小人,操縱一個村莊統一世界

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