[樂遊網導讀]紅線在之前的作品中是個雞肋的道具,然而到了XY版本中卻大放異彩,培養PM變得異常方便,為了讓玩家們有更好的直觀方式,整理一些數據分享。
紅線在之前的作品中是個雞肋的道具,然而到了XY版本中卻大放異彩,培養PM變得異常方便,為了讓玩家們有更好的直觀方式,整理一些數據分享。
紅線(Destiny Knot):攜帶紅線的怪獸進入著迷狀態時,使著迷狀態的施加方同時進入著迷狀態。
口袋妖怪XY中追加效果,當PM攜帶紅線生蛋時,蛋中的PM將隨機遺傳父母的5項個體(不攜帶則為3項)。
也就是說,原本6項能力隻能有三項靠遺傳出31,另3項隻能靠RP,而本作,5項能力都可以遺傳出31了,而第六項經常不是很重要(如物攻手的特攻)。那麼,出5V的概率到底是多少呢?
首先是我對紅線這個道具的理解,以下計算是建立在這個基礎上的
父母兩隻PM分別有6項能力,從綠寶石開始,個體的遺傳不會重複到同一項,蛋裏的PM必定有3項和父親或母親相同,假設XY依然保留這一設定,則同一項能力不會重複遺傳,即隻有一項能力是隨機的,其餘5項個體都與父親或母親相同。這樣認為的理由是,我兩隻錯開項5V的PM從未生出一隻0V的PM,。我並沒有詳細計算個體來推導,可能有誤。
那麼,PM的能力就有三種情況
A:遺傳了父親的個體
B:遺傳了母親的個體
C:沒有遺傳,隨機個體
通過攜帶紅線的PM6項能力,必然C隻有一項,另5項不是A就是B
當設速度為C時,我們可以得出2^5=32種排列方式
但按照以往的規律,父母都會遺傳到至少一項,不會有全部遺傳父親,或全部遺傳母親的情況,於是去掉AAAAAC和BBBBBC這兩種情況,得出30種可能性。
但後6項能力都有可能是沒被隨機到的那項,於是總共有6*30=180種遺傳可能性。
例1:
假設♂PM的HP AT DF SPD為31,♀PM的HP AT SDF SPD為31,目標5V,SAT不重要,讓它隨機。
我們利用excel的篩選功能,確定SAT=C,然後DF=A(遺傳了父親的防禦),SDF=B(遺傳了母親的特防),剩下來3項遺傳誰的都可以,不篩選。符合條件的情況有8種。
那麼,這種遺傳方法,出現5V的概率就是8/180≈4.4%,20多個能出一個的樣子。
例2:
情況與例1相同,但父親攜帶鎖防禦的狗圈。
利用excel的篩選功能,確定SAT=C,SDF=B(遺傳了母親的特防),DF由於已經由狗圈鎖定,所以隻會遺傳父親的,不篩選。
於是符合條件的共有15種,概率為15/180≈8.3%。雖然5V概率挺高,但是無法攜帶不變石遺傳性格,打算量產5V刷出6V的可以試試。
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