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《使命召喚10:幽靈》如何解決過場動畫卡頓?

來源:樂遊整理 日期:2013/11/18 11:03:46 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]今天小編在玩《使命召喚10》的過程中,因為電腦配置問題遇到了過場動畫的卡頓,去論壇貼吧找不到解決的辦法,經過小編的頑強拚搏,終於解決了這個問題。現將方法告訴各位玩家,為了方便玩家以後遇到這樣的問題能迅速解決。

今天小編在玩《使命召喚10》的過程中,因為電腦配置問題遇到了過場動畫的卡頓,去論壇貼吧找不到解決的辦法,經過小編的頑強拚搏,終於解決了這個問題。現將方法告訴各位玩家,為了方便玩家以後遇到這樣的問題能迅速解決。

路徑為使命召喚遊戲安裝目錄底下\Call of Duty Ghosts\players2\config.cfg

筆記本打開config.cfg裡頭搜尋seta r_elevatedPriority "1"

將 1 改為 0

此為cpu占用優先權..0為正常

預設 1 為高..

可能原因為cpu占用率過高造成頓卡? 亦或cpu本身不夠力造成?

遊戲中的話..低配的朋友應該都知道怎麼調了(基本上就是能關的就關了)

但我想稍微寫一點給低配的朋友..

Depth of Field(景深) : 建議關閉 (我想之前有玩過metro 2033就知道這個景深有多損幀數了..)

TerrainDetail (地形細節): 其實這個特效就是鑲崁技術Tessellation(這個一樣在之前的metro 2033是損失幀數的原兇..)

Shadows(陰影): 有人會說不會吧..這個關了是玩個屁蛋呀~ 喔..沒錯..這是提供低配的朋友一個最終解決法

多人該關的都關了..唯獨覺得陰影要留一下比較好..這就是造成卡頓影響很大的因素..

以上就是關於過場動畫卡頓的解決方法,這方法是推薦給低配的朋友的,希望能讓低配的朋友能更加流暢的進行遊戲。

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